图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,广播消息 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:角色舞蹈,经典语句 知识点:广播消息、循环嵌套、角色大小变化。 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序效果图! 程序代码解读: # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random#导入模块 from kblock import * Calvrett = Sprite("Calvrett")#角色 x = 0 启动声音 = 0#消息 心跳 = 0#消息 Calvrett.looks_setsizeto(150)#改变大小 while True:#循环效果 for count in range(5):#5次 Calvrett.looks_changesizeby(-10)#角色变小10 Calvrett.looks_sayforsecs("梦醒需要行动!", 1)#角色说经典语录 Calvrett.looks_nextcostume()#下一个造型 Calvrett.looks_sayforsecs("一生经过彷徨的挣扎,自信可以改变未来!", 1)#角色说经典语录 Calvrett.event_broadcast("2dWd8)Mt#DX5!3:G%lHE")#广播启动声音 Calvrett.event_broadcast("Ue20[gKK?l27eH*{m;!K")#广播心跳 for count in range(10):#反复执行10次 Calvrett.looks_changesizeby(10)#角色变大10 |