• SpringBoot使用令牌桶算法+拦截器+自定义注解+自定义异常实现简单的限流


    令牌桶

    在高并发的情况下,限流是后端常用的手段之一,可以对系统限流、接口限流、用户限流等,本文就使用令牌桶算法+拦截器+自定义注解+自定义异常实现限流的demo。

    令牌桶思想

    大小固定的令牌桶可自行以恒定的速率源源不断地产生令牌。如果令牌不被消耗,或者被消耗的速度小于产生的速度,令牌就会不断地增多,直到把桶填满。

    后面再产生的令牌就会从桶中溢出。最后桶中可以保存的最大令牌数永远不会超过桶的大小。然后每个访问的用户都会从中取走一块令牌,取到了令牌才能访问,如果没取到令牌即代表已达到访问上限,将被限流不允许访问

    限流demo实现思路
    • 创建令牌桶类
    • 项目启动初始化令牌桶,并设置定时器,定时向桶内放入令牌
    • 自定义限流注解,在需要限流的接口上打上注解
    • 配置令牌桶拦截器,对所有路径进行拦截,对无限流注解的接口直接放行,对有限流注解的做取令牌处理,取到令牌即放行,没取到令牌即抛出自定义异常
    • 自定义异常并使用AOP做全局异常处理

     

    这里为了防止并发问题在生成令牌和取令牌的方法上加了synchronized

    BucketUtil如下

     1 public class BucketUtil {
     2 
     3     //默认容量10
     4     static final int DEFAULT_MAX_COUNT = 10;
     5     // 默认增长速率为1
     6     static final int DEFAULT_CREATE_RATE = 1;
     7     // 使用HashMap存放令牌桶,这里默认为10个令牌桶
     8     public static  HashMap<String, BucketUtil> buckets = new HashMap(10);
     9 
    10     //自定义容量,一旦创建不可改变
    11     final int maxCount;
    12     //自定义增长速率1s几个令牌
    13     int createRate;
    14     //当前令牌数
    15     int size=0;
    16 
    17 
    18 
    19     // 默认令牌桶的容量及增长速率
    20     public BucketUtil() {
    21         maxCount = DEFAULT_MAX_COUNT;
    22         createRate = DEFAULT_CREATE_RATE;
    23     }
    24     // 自定义令牌桶容量及增长速率
    25     public BucketUtil(int maxCount, int createRate) {
    26         this.maxCount = maxCount;
    27         this.createRate = createRate;
    28     }
    29 
    30     public int getSize() {
    31         return size;
    32     }
    33 
    34     public boolean isFull() {
    35         return size == maxCount;
    36     }
    37 
    38     //根据速率自增生成一个令牌
    39     public synchronized void incrTokens() {
    40         for (int i = 0; i < createRate; i++)
    41         {
    42             if (isFull())
    43                 return;
    44             size++;
    45         }
    46     }
    47 
    48     // 取一个令牌
    49     public synchronized boolean getToken() {
    50         if (size > 0)
    51             size--;
    52         else
    53             return false;
    54         return true;
    55     }
    56 
    57     @Override
    58     public boolean equals(Object obj) {
    59         if (obj == null)
    60             return false;
    61         BucketUtil bucket = (BucketUtil) obj;
    62         if (bucket.size != size || bucket.createRate != createRate || bucket.maxCount != maxCount)
    63             return false;
    64         return true;
    65     }
    66 
    67     @Override
    68     public int hashCode() {
    69         return Objects.hash(maxCount, size, createRate);
    70     }
    71 
    72 }
    BucketUtil

    初始化令牌桶

    在启动类上初始化并生成定时器

     1 @EnableScheduling
     2 @SpringBootApplication
     3 public class DemoApplication {
     4 
     5  public static void main(String[] args) {
     6   SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
     7   // 为了方便测试这里定义1容量  1增长速率
     8   BucketUtil bucketUtil = new BucketUtil(1,1);
     9   // 生成名为:bucket的令牌桶
    10   BucketUtil.buckets.put("bucket",bucketUtil);
    11  }
    12  @Scheduled(fixedRate = 1000)// 定时1s
    13  public void timer() {
    14   if (BucketUtil.buckets.containsKey("bucket")){
    15    //名为:bucket的令牌桶 开始不断生成令牌
    16    BucketUtil.buckets.get("bucket").incrTokens();
    17   }
    18  }
    19 }
    DemoApplication

    自定义注解以及异常

    @Target({ElementType.METHOD})// METHOD代表是用在方法上
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface BucketAnnotation {
    }
    BucketAnnotation
    1 public class APIException extends RuntimeException {
    2     private static final long serialVersionUID = 1L;
    3     private String msg;
    4     public APIException(String msg) {
    5         super(msg);
    6         this.msg = msg;
    7     }
    8 }
    APIException

    配置拦截器

     1 /**
     2  * 令牌桶拦截器
     3  */
     4 public class BucketInterceptor implements HandlerInterceptor {
     5 
     6     // 预处理回调方法,在接口调用之前使用  true代表放行  false代表不放行
     7     @Override
     8     public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) {
     9         if (!(handler instanceof HandlerMethod)) {
    10             return true;
    11         }
    12 
    13         HandlerMethod handlerMethod = (HandlerMethod) handler;
    14         Method method = handlerMethod.getMethod();
    15 
    16         BucketAnnotation methodAnnotation = method.getAnnotation(BucketAnnotation.class);
    17         if (methodAnnotation!=null){
    18          // 在名为:bucket的令牌桶里取令牌 取到即放行 未取到即抛出异常
    19             if(BucketUtil.buckets.get("bucket").getToken()){
    20                 return true;
    21             }
    22             else{
    23              // 抛出自定义异常
    24                 throw new APIException("不好意思,您被限流了");
    25             }
    26         }else {
    27             return true;
    28         }
    29     }
    30     // 接口调用之后,返回之前 使用
    31     @Override
    32     public void postHandle(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse, Object o, ModelAndView modelAndView) throws Exception {
    33     }
    34 
    35     // 整个请求完成后,在视图渲染前使用
    36     @Override
    37     public void afterCompletion(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse, Object o, Exception e) throws Exception {
    38     }
    39 }
    BucketInterceptor

    将拦截器注入

     1 @Configuration
     2 public class WebMvcConfg implements WebMvcConfigurer {
     3 
     4     @Override
     5     public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
     6         // 令牌桶拦截器 添加拦截器并选择拦截路径
     7         registry.addInterceptor(bucketInterceptor()).addPathPatterns("/**");
     8     }
     9     @Bean
    10     public BucketInterceptor bucketInterceptor() {
    11         return new BucketInterceptor();
    12     }
    13 }
    WebMvcConfg

    AOP全局异常处理

    1 @RestControllerAdvice
    2 public class WebExceptionControl {
    3     @ExceptionHandler(APIException.class)
    4     public E3Result APIExceptionHandler(APIException e) {
    5         return E3Result.build(400,e.getMessage());
    6     }
    7 }
    WebExceptionControl

    测试

    在我们需要限流的接口上打上自定义注解,如下

    @BucketAnnotation
    @RequestMapping(value = "/bucket")
    public  E3Result bucket(){
        return E3Result.ok("访问成功");
    }
    test

    关于E3Result只是一个封装好的返回类,这里就不贴出来了,大家有的替换成自己的,没有的可以直接用String型测试

    上面为了方便测试,令牌桶的容量设置成了1,所以这是取到令牌成功的

     

    总结

    上面的限流只是一个demo还有很多不足的地方,如:

    • 分布式环境下不适用
    • 令牌桶可以有多个,不同的接口采用不同令牌桶的时候,拦截器无法分开限流
    • 一次请求消耗一个令牌,可以被恶意消耗

    改进方法:

    • 令牌桶实现采用redis集群存取
    • 注解添加value参数,可以给对应接口打上对应的令牌桶参数,拦截器需对注解参数校验,实现多个接口多个令牌桶的限流
    • 对用户IP校验限制次数,防止恶意攻击

    实际项目限流会更加严谨,上述只是提供了一个思路以及演示demo,不喜勿喷谢谢。

    
    
    

    转自:https://mp.weixin.qq.com/s/6Uh6e9T93osxttpL6M5cQA

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zt007/p/15793981.html
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