• Cocos2d-x 3.0 Android改动APK名、更改图标、改动屏幕方向、改动版本,一些须要注意的问题


    非常多新手程序员做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上。却发现安装程序名和游戏图标都是Cocos2dx默认的,并且默认屏幕方向是横向。那么须要怎么才干改动为自己想要的呢?

    打开你创建的project-找到proj.android,找到AndroidManifest.xml并编辑:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

    >
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.Irvingrain.hellocpp"
          android:versionCode="1"

    //这里已经给我们提示当前程序的版本。


          android:versionName="1"

    //这里已经给我们提示当前程序的版本号名称,比如1.1、1.2,假设须要改动游戏版本号能够改动这个值。

          android:installLocation="auto">


        <uses-sdk android:minSdkVersion="9"/>
        <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />


        <application android:label="@string/app_name"//这里已经给我们提示:@string/app_name说明在string.xml定义了app_name
                     android:icon="@drawable/icon">
     
            <!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so -->
            <meta-data android:name="android.app.lib_name"
                 android:value="cocos2dcpp" />


            <activity android:name="org.cocos2dx.cpp.AppActivity"
                      android:label="@string/app_name"   
                      android:screenOrientation="landscape"
                      android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
                      android:configChanges="orientation">


                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>


        <supports-screens android:anyDensity="true"
                          android:smallScreens="true"
                          android:normalScreens="true"
                          android:largeScreens="true"
                          android:xlargeScreens="true"/>


        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
        <!--uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" 禁止手机休眠/-->
    </manifest> 

    1.改动程序名:打开proj.android esvalues下。string.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <string name="app_name">
    程序名</string>
    </resources>

    //假设安装游戏后出现游戏中文名乱码。预计是你这个string.xml的编码有问题。建议用EditPlus把这个文件编码更改为UTF-8后覆盖。

    2.改动游戏图标:

    打开 proj.android/res,这个目录以下有三个目录drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。

    将自己要改动成的图标按原来的像素制作好后覆盖。假设安装到手机图标还是没有改变,那个预计是之前留下的缓存,

    建议卸载游戏后先清理系统垃圾和缓存文件再又一次安装,就可以解决。

    3.改动屏幕的方向:改动上面的AndroidManifest.xml,找到android:screenOrientation:

    默认是横屏landscape,竖屏是portrait。

    4.改动游戏版本改动上面的AndroidManifest.xml,找到android:versionName="1"。

    改动这个数值,如(1.1、1.2)

    相应假设android:versionName="2",建议android:versionCode="2"

  • 相关阅读:
    201521123063 《Java程序设计》 第8周学习总结
    201521123063 《Java程序设计》 第7周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第11周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第10周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第9周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第8周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第7周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第6周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第5周学习总结
    201521123064 《Java程序设计》第4周学习总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsychanpin/p/7390595.html
Copyright © 2020-2023  润新知