• C++简易list


    list不同于vector。每一个节点的结构须要自行定义,迭代器属于双向迭代器(不是随即迭代器),也须要自行定义。和通用迭代器一样,list的迭代器须要实现的操作有:++、--、*、->、==、!=。节点的数据结构命名为list_node,迭代器的数据结构命名为list_iterator。list中对迭代器的操作不应该使用算数运算,如+2、-3这种操作,仅仅应该使用++、--来移动迭代器。STI版本号的STL使用了一个环形list,list.end()指向一个空白节点(不存放数据)作为尾节点,空白节点的next指针指向第一个节点,空白节点的prev指针指向最后一个节点,这样就能方便的实现begin()和end()操作,当list为空时,空白节点的next和prev均指向自己。这种设计是非常巧妙的,省去了非常多插入、删除操作时须要考虑的边界条件。

    #ifndef __MYLIST_H__
    #define __MYLIST_H__
    
    // list节点
    template <class Type>
    class list_node {
    public:
    	list_node<Type> *prev;
    	list_node<Type> *next;
    	Type data;
    };
    
    
    // list迭代器
    template <class Type>
    class list_iterator {
    public:
    	// 迭代器必须定义的五个对应类型
    	typedef Type value_type;
    	typedef Type* pointer;
    	typedef Type& reference;
    	typedef size_t difference_type;
    	typedef std::bidirectional_iterator_tag iterator_category;
    
    	list_iterator() : node(NULL)
    	{}
    
    	list_iterator(list_node<Type> *x) : node(x)
    	{}
    
    	list_iterator(const list_iterator<Type> &x) : node(x.node)
    	{}
    
    	// 成员函数尽量加const
    	bool operator== (const list_iterator<Type> &rhs) const
    	{
    		return node == rhs.node;
    	}
    
    	bool operator!= (const list_iterator<Type> &rhs) const
    	{
    		return !(operator==(rhs));	// 调用现有函数。好的策略
    	}
    
    	// 对迭代器接引用返回指向数据的引用
    	reference operator* () const
    	{
    		return node->data;
    	}
    
    	pointer operator-> () const
    	{
    		return &(operator*());	// 调用现有函数。好的策略
    	}
    
    	list_iterator& operator++ ()
    	{
    		node = node->next;
    		return *this;
    	}
    
    	list_iterator operator++ (int)
    	{
    		list_iterator<Type> old = *this;
    		++(*this);
    		return old;
    	}
    
    	list_iterator& operator-- ()
    	{
    		node = node->prev;
    		return *this;
    	}
    
    	list_iterator operator-- (int)
    	{
    		list_iterator<Type> old = *this;
    		--(*this);
    		return old;
    	}
    
    	// 迭代器通过这个指针与某个节点相联系
    	list_node<Type> *node;
    };
    
    
    // list数据结构,SGI中的list是一个环形链表。这里同样
    // list内部使用list_node訪问每个保存数据的节点。对外则返回给用户一个list_iterator迭代器,这是须要注意的
    template <class Type>
    class List {
    public:
    	typedef list_iterator<Type> iterator;	// iterator类型是每个容器必备的,应该尽早定义它
    	typedef size_t size_type;
    
    	// 构造函数
    	List()
    	{
    		node = get_node();
    		// 前后指针都指向自己。表示此list为空
    		node->next = node;
    		node->prev = node;
    	}
    
    	iterator begin()
    	{
    		return (list_iterator<Type>)node->next;
    	}
    
    	iterator end()
    	{
    		return (list_iterator<Type>)node;
    	}
    
    	bool empty()
    	{
    		return node->next == node;	// 參见默认构造函数
    	}
    
    	size_type size()
    	{
    		size_type len = 0;
    		distance(begin(), end(), len);
    		return len;
    	}
    
    	Type& front()
    	{
    		return *begin();
    	}
    
    	Type& back()
    	{
    		return *(--end());
    	}
    
    	// 插入操作
    	iterator insert(iterator position, const Type &value)
    	{
    		list_node<Type> *newNode = create_node(value);
    		newNode->next = position.node;
    		newNode->prev = position.node->prev;
    		position.node->prev->next = newNode;
    		position.node->prev = newNode;
    		return (iterator)newNode;	// 显示类型转换
    	}
    
    	void push_back(const Type &value)
    	{
    		insert(end(), value);
    	}
    
    	void push_front(const Type &value)
    	{
    		insert(begin(), value);
    	}
    
    	// 删除操作
    	iterator erase(iterator position)
    	{
    		list_node<Type> *next = position.node->next;
    		list_node<Type> *prev = position.node->prev;
    		prev->next = next;
    		next->prev = prev;
    		destroy_node(position.node);
    		return (iterator)next;
    	}
    
    	void pop_back()
    	{
    		iterator tmp = end();
    		erase(--tmp);
    	}
    
    	void pop_front()
    	{
    		erase(begin());
    	}
    
    	// 清除全部节点
    	void clear()
    	{
    		list_node<Type> *pnode = node->next;
    		while (pnode != node)
    		{
    			list_node<Type> *tmp = pnode->next;
    			destroy_node(pnode);
    			pnode = tmp;
    		}
    		node->next = node;
    		node->prev = node;
    	}
    
    	// 删除值为value的全部节点
    	void remove(const Type &value)
    	{
    		// 为了使用上面的erase,这里定义iterator而不是list_node
    		iterator first = begin();
    		iterator last = end();
    		
    		while (first != last)
    		{
    			iterator next = first;
    			++next;
    			if (*first == value)
    				erase(first);
    			first = next;
    		}
    	}
    
    private:
    	// 分配一个节点
    	list_node<Type>* get_node()
    	{
    		return alloc.allocate(1);
    	}
    
    	// 释放一个节点
    	void put_node(list_node<Type> *p)
    	{
    		alloc.deallocate(p, 1);
    	}
    
    	// 分配并构造一个节点
    	list_node<Type>* create_node(const Type &value)
    	{
    		list_node<Type> *p = get_node();
    		alloc.construct(&(p->data), value);
    		return p;
    	}
    
    	// 析构并释放一个节点
    	void destroy_node(list_node<Type> *p)
    	{
    		alloc.destroy(&(p->data));
    		put_node(p);
    	}
    
    private:
    	list_node<Type> *node;	// 空白节点,指向list.end()
    	static std::allocator< list_node<Type> > alloc;	// 空间配置器
    };
    
    // 类中的静态成员一定要记得在类外定义,否则链接时会出错
    template <class Type>
    std::allocator< list_node<Type> > List<Type>::alloc;
    
    #endif


    析构函数忘记写了,这里补上:

    	~List()
    	{
    		clear();
    		if (node != NULL)
    			delete node;
    	}



    測试代码:

    int main()
    {
    	List<int> l;
    	
    	l.push_back(1);
    	l.push_back(2);
    	l.push_back(3);
    	l.push_back(4);
    	l.push_back(5);
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// 1 2 3 4 5
    
    	List<int>::iterator iter = find(l.begin(), l.end(), 3);
    	iter = l.erase(iter);
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// 1 2 4 5
    
    	l.insert(iter, 123);
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// 1 2 123 4 5
    
    	l.push_front(0);
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// 0 1 2 123 4 5
    
    	l.pop_back();
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// 0 1 2 123 4
    
    	l.pop_front();
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// 1 2 123 4
    
    	l.clear();
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	// null
    
    	l.push_back(1);
    	l.push_back(2);
    	l.push_back(3);
    	l.push_front(4);
    	l.push_front(5);
    	l.push_front(6);
    
    	l.remove(1);
    	l.remove(2);
    	l.remove(3);
    	l.remove(5);
    
    	copy(l.begin(), l.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    	cout << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    执行结果:



    參考:

    《STL源代码剖析》

  • 相关阅读:
    [React Native] Target both iPhone and iPad with React Native
    [Angular] Increasing Performance by using Pipe
    [Angular] Angular CDK Intro
    [React] Refactor componentWillReceiveProps() to getDerivedStateFromProps() in React 16.3
    [Python] Create a minimal website in Python using the Flask Microframework
    [GraphQL] Apollo React Mutation Component
    [Angular] Introduce to NGXS
    《火球——UML大战需求分析》(第2章 耗尽脑汁的需求分析工作)——2.4 UML助力需求分析
    《火球——UML大战需求分析》(第2章 耗尽脑汁的需求分析工作)——2.5 小结与练习
    [Django实战] 第4篇
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsychanpin/p/6944632.html
Copyright © 2020-2023  润新知