• CountDownLatch的介绍和使用



    1、类介绍
    2、使用场景3、方法说明4、相关实例
    1、类介绍

    java.util.concurrent
    类 CountDownLatch

    java.lang.Object
    java.util.concurrent.CountDownLatch

    一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

    用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

    2、使用场景

    在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

    3、方法说明

    countDown

    public void countDown()
    递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。

    如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

    await

    public boolean await(long timeout,
                         TimeUnit unit)
                  throws InterruptedException
    使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

    如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

    • 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
    • 其他某个线程中断当前线程;或者
    • 已超出指定的等待时间。

    如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

    如果当前线程:

    • 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
    • 在等待时被中断

    则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

     

    参数:
    timeout - 要等待的最长时间
    unit - timeout 参数的时间单位。
    返回:
    如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false
    抛出:
    InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
    4、相关实例
    // 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
    public class CountDownLatchTest {
    
        // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            // 开始的倒数锁 
            final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  
    
            // 结束的倒数锁 
            final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  
    
            // 十名选手 
            final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  
    
            for (int index = 0; index < 10; index++) {
                final int NO = index + 1;  
                Runnable run = new Runnable() {
                    public void run() {  
                        try {  
                            // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                            // 等待
                            begin.await();  
                            Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                            System.out.println("No." + NO + " arrived");  
                        } catch (InterruptedException e) {  
                        } finally {  
                            // 每个选手到达终点时,end就减一
                            end.countDown();
                        }  
                    }  
                };  
                exec.submit(run);
            }  
            System.out.println("Game Start");  
            // begin减一,开始游戏
            begin.countDown();  
            // 等待end变为0,即所有选手到达终点
            end.await();  
            System.out.println("Game Over");  
            exec.shutdown();  
        }
    }
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