• How many ways(DFS记忆化搜索)


    Font Size:

    Problem Description

    这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
    1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
    2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
    3.机器人不能在原地停留。
    4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。

    如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)

    点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
    我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。

    Input

    第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
    对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。

    Output

    对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.

    Sample Input

    1
    6 6
    4 5 6 6 4 3
    2 2 3 1 7 2
    1 1 4 6 2 7
    5 8 4 3 9 5
    7 6 6 2 1 5
    3 1 1 3 7 2

    Sample Output

    3948

    因为是寻找有多少情况,所以需要重复搜索, 这样的话会使时间增加,所以用记忆化搜索+朴素DFS。

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    int n, m, map[150][150], dis[150][150];
    int DFS( int x, int y )
    {
         int s = 0;//记录能走的路数 
         if( x == n && y == m ) return 1; 
         if( dis[x][y] >= 0 ) return dis[x][y];//如果前面搜过直接跳 
         int count = map[x][y];//遍历所有的步数 
         for( int i = 0; i <= count; i++ )
            for( int j = 0; j <= count; j++ )
            {
                 if( (i+j) <= count && ( x+i <= n ) && ( y+j <= m ) && (i+j!=0))
                 //写出所有情况走的所有步数 
                 {
                     s += DFS( i+x, j+y );
                     s %= 10000;
                 }
            }
            dis[x][y] = s;
            return s;
    }
    int main()
    {
        int N;
        while( scanf( "%d", &N ) == 1 )
        {
               while( N-- )
               {
                      scanf( "%d%d", &n, &m );
                      for( int i = 1; i <= n; i++ )
                         for( int j = 1; j <= m; j++ )
                              scanf( "%d", &map[i][j] );
                      memset( dis, -1, sizeof(dis) );
                      printf( "%d\n", DFS( 1, 1 ) );
               }
        }
        return 0;
    }
    
    
    
    
    
  • 相关阅读:
    贝塞尔曲线
    View Transform(视图变换)详解
    list::splice()函数详解
    c语言宏定义
    Shadow mapping
    spring管理事务
    sql标准支持了事务隔离级别
    java cocurrent并发包
    spring事务详细理解
    spring aop提供了两种实现方式jdk和cglib
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsj576637357/p/2457906.html
Copyright © 2020-2023  润新知