• 设计模式


    1.      工厂方法(Factory Method)/虚拟构造子(virtual Constructor)/多态性工厂(Polymorphic Factory)模式

    意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

    2.      抽象工厂(Abstract Factory)模式

    意图:为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。

     

    3.      建造者(Builder)模式

    意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    4.      原型(Prototype)模式

    意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

    5.      单例(Singleton)模式

    意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    6.      适配器(Adapter)模式

    意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

    7.      桥接(Bridge)/柄体(Handle and Body)模式

    意图:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

     

    8.      组合模式(Composite Pattern)

    意图:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    9.      装饰模式(Decorator Pattern)

    意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

    10.              外观模式(Facade)

    意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    11.              享元(Flyweight)模式

    意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

     

    12.              代理(Proxy)模式

    意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    13.              解释器(Interpreter)模式

    意图:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

     

    14.              模版方法(Template Method)模式

    意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。

    15.              职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

    16.              命令模式(Command Pattern)

    意图:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。

    17.              迭代器模式(Iterator Pattern)

    意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。

     

    18.              中介者模式(Mediator Pattern)

    意图:用一个中介对象来封装一系列对象交互。中介者使各对象不需要相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。   

    19.              备忘录(Memento)模式

    意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

    20.              观察者(Observer)模式

    意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

    21.              状态(State)模式

    意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。

    22.              策略(Strategy)模式

    意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

    23.              访问者(Visitor)模式

    意图:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。

    作者:zscmj
    出处:http://www.cnblogs.com/zscmj/
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