• ZOJ 3728 Collision


    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5074

    题意:两个圆,小圆为实体,具有碰撞性。其中一个内含于另外一个,另有一枚硬币在大圆外,呈射线发射,求该硬币在大圆内的时间。

    分析:
       原先思路:圆心和直线的距离dist和R进行比较,R<dist则硬币和圆不相交。
                    若射线往圆的反方向射,则不会相交,但是用这种方法会判断出相交。
                    第二个错误的思想在于,虽然将直线转换为射线,没有求出交点,来求出时间t,但却没有判断t>0,若t<0的话,说明射线往反方向走
     
      正确思路,若与大圆么没有两个交点,则时间为0,否则判断和小圆的交点,若没有两个交点,则距离为大圆两个交点距离,否则由于小圆反射
                     就是大圆和小圆的距离差

       
      交点的数学原理:
             圆:圆心为o,其半径为r,则||p-o||=r
             射线:起点为p0,其速度方向为u,则p=p0+ut
             若射线与圆有交点,则存在某个点pt,(p0+ut-o)^2=r^2
             u^2t+2u(p0-o)t+(p0-o)^2-r^2=0;
             这样就转换为判断delta来确定交点数量
             求出来的t=(-b+-sqrt(b^2-4ac))就为时间
             其交点就是p1=p0+ut

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<math.h>
    #define eps 1e-9
    struct point
    {
        double x,y;
    };
    
    struct line
    {
        point a,b;
    };
    
    struct circle
    {
        point p;
        double r;
    };
    
    double distance(point p0,point p1)
    {
        return sqrt((p0.x-p1.x)*(p0.x-p1.x)+(p0.y-p1.y)*(p0.y-p1.y));
    }
    
    double xmult(point p1,point p2,point p0)
    {
        return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
    }
    
    double disptoline(circle p,line l)
    {
        // printf("%lf",xmult(p.p,l.a,l.b));
        //printf("%lf",distance(l.a,l.b));
        return fabs(xmult(p.p,l.a,l.b))/distance(l.a,l.b);
    }
    
    int GetLineInsertion(line l,circle cir,point v,double &t1,double &t2)
    {
        double a=v.x,c=v.y;
        double b=l.a.x-cir.p.x,d=l.a.y-cir.p.y;//p0-o
        double f=2*(b*a+d*c);//2*t*u*(po-o)
        double e=a*a+c*c;//射线方向的平方
        double g=b*b+d*d-cir.r*cir.r;//(po-o)^2-r^2
        double delta=f*f-4*e*g;
        if(delta<0) return 0;
        if(delta==0)
        {
            t1=t2=-f/(2*e);
        }
        t1=(-f-sqrt(delta))/(2*e);
        t2=(-f+sqrt(delta))/(2*e);
        if(t1<0 || t2<0) return 0;//当时间为负数的时候,射线反方向执行
        //虽然这样可以符合delta>0
        return 2;
    }
    
    int main()
    {
        double R,RM,r;
        double k1,k2,k3,k4;
        point p1,v,p2;
        circle cir_R,cir_RM;
        cir_R.p.x=cir_R.p.y=cir_RM.p.x=cir_RM.p.y=0.0;
        line l;
        point t1,t2,t3,t4;
        while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&RM,&R,&r,&p1.x,&p1.y,&v.x,&v.y)!=EOF)
        {
            cir_R.r=R+r;
            cir_RM.r=RM+r;
            p2.x=p1.x+v.x*10000;
            p2.y=p1.y+v.y*10000;
            l.a.x=p1.x,l.a.y=p1.y;
            l.b.x=p2.x,l.b.y=p2.y;
            double dist=disptoline(cir_R,l);//圆心到直线的距离
            int flag=GetLineInsertion(l,cir_R,v,k1,k2);
            if(flag==0)
            {
                printf("0.000
    ");
            }
            else
            {
                t1.x=p1.x+v.x*k1;
                t1.y=p1.y+v.y*k1;
                t2.x=p1.x+v.x*k2;
                t2.y=p1.y+v.y*k2;
                flag=GetLineInsertion(l,cir_RM,v,k3,k4);
                if(flag==0)//没有和小圆相交
                {
                    double dist_time;
                    dist_time=distance(t1,t2);
                    dist_time/=sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y);
                    printf("%.3lf
    ",dist_time);
                }
                else
                {
                    t3.x=p1.x+v.x*k3;
                    t3.y=p1.y+v.y*k3;
                    t4.x=p1.x+v.x*k4;
                    t4.y=p1.y+v.y*k4;
                    double dist_time;
                    dist_time=distance(t1,t2)-distance(t3,t4);
                    dist_time/=sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y);
                    printf("%.3lf
    ",dist_time);
                }
            }
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsboy/p/3442167.html
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