接口和抽象的区别
相同点:
1.都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
2. 都不能直接实例化对象;
3.都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
区别:
1.抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
2.一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
3.抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系
4.接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系
2. 都不能直接实例化对象;
3.都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
区别:
1.抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
2.一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
3.抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系
4.接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系
二者的选用:
1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;
2.需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;
1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;
2.需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;
接口在开发中的它好处
1、接口的出现扩展了功能。
2、接口其实就是暴漏出来的规则。
3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。
2、接口其实就是暴漏出来的规则。
3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。
interface 缉毒{ public abstract void 缉毒(); } //定义犬科的这个提醒的共性功能 abstract class 犬科{ public abstract void 吃饭(); public abstract void 吼叫(); } // 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性, //由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能 class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{ public void 缉毒() { } void 吃饭() { } void 吼叫() { } } class 缉毒猪 implements 缉毒{ public void 缉毒() { } }