standard模式:默认启动方式,不进行设置的话所有活动会自动使用这种模式。Android使用Task栈来管理活动的,在本模式下,每当启动一个新的活动,它就会在Task栈中入栈,并处于栈顶位置。对于该模式下,系统不会在乎是否这个活动已经在栈中,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
package com.pingyijinren.helloworld.activity; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import com.pingyijinren.helloworld.R; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { startActivity(new Intent(this, MainActivity.class)); } }
每点击一次按钮就产生一个新的活动,此时返回栈中有四个MainActivity,连续按四次返回键才能退出程序。
SingleTop模式:当活动处于栈顶且已经存在时即不再入栈(不再创建活动),当不处于栈顶时,则继续入栈。
SingleTask模式:使用本模式可以很好的解决重复创建栈顶活动的问题,当活动的启动模式指定为singleTask,每次启动该活动时系统首先会在Task栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把这个活动之上的活动统统出栈,如果没有发现则创建一个实例。
SingleInstance模式:指定为singleInstance模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动(其实,如果singleTask模式制定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。