setState是同步更新还是异步更新?
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setState 并非真异步,只是看上去像异步。在源码中,通过 isBatchingUpdates 来判断
setState 是先存进 state 队列还是直接更新,如果值为 true 则执行异步操作,为 false 则直接更新。 -
那么什么情况下 isBatchingUpdates 会为 true 呢?在 React 可以控制的地方,就为 true,比如在 React 生命周期事件和合成事件中,都会走合并操作,延迟更新的策略。
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但在 React 无法控制的地方,比如原生事件,具体就是在 addEventListener 、setTimeout、setInterval 等事件中,就只能同步更新。
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一般认为,做异步设计是为了性能优化、减少渲染次数,React 团队还补充了两点。
1,保持内部一致性。如果将 state 改为同步更新,那尽管 state 的更新是同步的,但是 props不是。
2,启用并发更新,完成异步渲染。
class Test extends React.Component {
state = {
count: 0
};
componentDidMount() {
this.setState({count: this.state.count + 1}); // 异步
console.log(this.state.count);
this.setState({count: this.state.count + 1}); // 异步
console.log(this.state.count);
setTimeout(() => { // 同步
this.setState({count: this.state.count + 1});
console.log(this.state.count);
this.setState({count: this.state.count + 1});
console.log(this.state.count);
}, 0);
}
render() {
return null;
}
};
输出:0,0,2,3
如何面向组件跨层级通信?
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