基础版promise
// 三个状态: PENDING、FULFILLED、REJECTED
const PENDING = 'PENDING';
const FULFILLED = 'FULFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';
class Promise {
constructor(executor) {
// 默认状态为 PENDING
this.status = PENDING;
// 存放成功状态的值,默认为undefined
this.value = undefined;
// 存放失败状态的值,默认为undefined
this.reason = undefined;
// 存放成功的回调
this.onResolvedCallbacks = [];
// 存放失败的回调
this.onRejectedCallbacks = [];
// 调用此方法即成功
let resolve = ( value ) => {
// 状态为PENDING时才可以更新状态,防止executor中调用了两次 resovle/reject 方法
if (this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 依次将对应的函数执行
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
// 调用此方法就是失败
let reject = ( reason ) => {
// 状态为PENDING时才可以更新状态,防止executor中调用了两次 resovle/reject 方法
if (this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// 依次将对应的函数执行
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try {
// 立即执行,将resolve和reject函数传给使用者
executor(resolve, reject)
} catch (error) {
// 发生异常时执行失败逻辑
reject(error)
}
}
// 包含一个then方法,并接收两个参数 onFulfilled、onRejected
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
if (this.status === REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
if (this.status === PENDING) {
// 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
onFulfilled(this.value)
})
// 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
onRejected(this.reason)
})
}
}
}
// 同步操作的Promise
// const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('成功')
// }).then( data => {
// console.log('success', data)
// }, err => {
// console.log('failed', err)
// })
// 异步操作Promise
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('失败')
}, 1000);
}).then( data => {
console.log('success', data)
}, err => {
console.log('failed', err)
})
then的链式调用和值穿透性
then的链式调用:使用 Promise 的时候,当 then 函数中 return 了一个值,不管是什么值,我们都能在下一个 then 中获取到。
值穿透性:当我们不在then中放入参数,例promise.then().then()
,那么其后面的then依旧可以得到之前then返回的值。
完整版promise
// 1、then 的参数 onFulfilled 和 onRejected 可以缺省,如果 onFulfilled 或者 onRejected不是函数,将其忽略,且依旧可以在下面的 then 中获取到之前返回的值;「规范 Promise/A+ 2.2.1、2.2.1.1、2.2.1.2」
// 2、promise 可以 then 多次,每次执行完 promise.then 方法后返回的都是一个“新的promise";「规范 Promise/A+ 2.2.7」
// 3、如果 then 的返回值 x 是一个普通值,那么就会把这个结果作为参数,传递给下一个 then 的成功的回调中;
// 4、如果 then 中抛出了异常,那么就会把这个异常作为参数,传递给下一个 then 的失败的回调中;「规范 Promise/A+ 2.2.7.2」
// 5、如果 then 的返回值 x 是一个 promise,那么会等这个 promise 执行完,promise 如果成功,就走下一个 then 的成功;如果失败,就走下一个 then 的失败;如果抛出异常,就走下一个 then 的失败;「规范 Promise/A+ 2.2.7.3、2.2.7.4」
// 6、如果 then 的返回值 x 和 promise 是同一个引用对象,造成循环引用,则抛出异常,把异常传递给下一个 then 的失败的回调中;「规范 Promise/A+ 2.3.1」
// 7、如果 then 的返回值 x 是一个 promise,且 x 同时调用 resolve 函数和 reject 函数,则第一次调用优先,其他所有调用被忽略;「规范 Promise/A+ 2.3.3.3.3」
// 三个状态: PENDING、FULFILLED、REJECTED
const PENDING = 'PENDING';
const FULFILLED = 'FULFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';
const resolvePromise= ( promise2, x, resolve, reject ) => {
// 自己等待自己完成是错误的实现,用一个类型错误,结束掉 promise ----> Promise/A+ 2.3.1
if (promise2 === x) {
return reject('失败123')
}
//------> Promise/A+ 2.3.3.3.3 只能调用一次
let called;
// 后续的条件要严格判断 保证代码能和别的库一起使用
if((typeof x === 'object' && x !== null) || typeof x === 'function') {
try {
// 为了判断resolve过的就不用再reject了(比如 reject 和 resolve 同时调用的时候)-----> Promise/A+ 2.3.3.1
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
// 不要写成 x.then,直接 then.call 就可以了 因为 x.then 会再次取值,Object.defineProperty Promise/A+ 2.3.3.3
then.call(x, y => { // 根据promise状态决定是成功还是失败
if(called) return;
called = true;
// 递归解析(可能promise中还有promise) ----> Promise/A+ 2.3.3.3.1
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, r => {
// 只要失败就失败 ----> Promise/A+ 2.3.3.3.2
if (called) return;
called = true;
reject(r)
})
} else {
// 如果 x.then 是个普通值就直接返回 resolve 作为结果 Promise/A+ 2.3.3.4
resolve(x);
}
} catch (e) {
// Promise/A+ 2.3.3.2
if (called) return;
called = true;
reject(e)
}
} else {
// 如果 x 是个普通值就直接返回 resolve 作为结果 Promise/A+ 2.3.4
resolve(x)
}
}
class FullPromise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING;
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
let reject = reason => {
if (this.status === PENDING) {
this.status === REJECTED;
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
//解决 onFufilled,onRejected 没有传值的问题
//Promise/A+ 2.2.1 / Promise/A+ 2.2.5 / Promise/A+ 2.2.7.3 / Promise/A+ 2.2.7.4
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v;
//因为错误的值要让后面访问到,所以这里也要跑出个错误,不然会在之后 then 的 resolve 中捕获
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err };
// 每次调用 then 都返回一个新的 promise Promise/A+ 2.2.7
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
if (this.status === FULFILLED) {
//Promise/A+ 2.2.2
//Promise/A+ 2.2.4 --- setTimeout
setTimeout(() => {
try {
//Promise/A+ 2.2.7.1
let x = onFulfilled(this.value);
// x可能是一个proimise
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
//Promise/A+ 2.2.7.2
reject(e)
}
}, 0);
}
if (this.status === REJECTED) {
//Promise/A+ 2.2.3
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 0);
}
if (this.status === PENDING) {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 0);
});
}
return promise2;
});
}
}
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
}).then().then().then(data => {
console.log(data)
}, err => {
console.log('err', err);
})