java thread类都是native方法实现的,所以没有用平台无关的方法实现,怎么实现的呢?
线程的实现:
第一种:使用内核线程实现。
内核线程就是直接使用操作系统内核支持的线程,由内核完成切换。
程序一般不会直接使用内核线程,而是使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程,即通常意义上的线程。每个轻量级线程都要有一个内核线程支持,所以会消耗一定的内核资源。
而且因为是基于内核实现的,所以线程的操作需要系统调用,代价较高
2.用户线程
一般意义上来说只要不是内核线程都是用户线程,但是轻量级线程实现是建立在内核线程上的,因此效率会受到限制。
侠义上用户线程是指完全是建立在用户空间的线程库上,内核不能感知线程的存在,用户线程的建立,同步,销毁完全在用户态完成,不需要内核的帮忙。
3.混合实现
内核线程和用户线程一起使用的实现,在这种混合模式下。既存在用户线程,也存在轻量级进程。用户线程还是建立在用户空间内,因此用户线程的创建,切换等依然廉价。而操作系统提供的轻量级进程则作为用户线程和内核线程之间的桥梁。
java线程的实现
不同的操作系统,线程模型是不一样的,对于sun jdk来说,windows和linux都是使用的一对一的线程模型,即第一种,使用内核线程实现的
java线程调度
java线程是抢占式的,java线程由系统来分配执行时间。java线程的优先级不太管用,因为java线程是映射到系统的原生线程上实
现的,所以调度还是由系统说的算