结构体与结构体之间的赋值,在标准的ANSI C语言里是不允许的。
Keil也好,IAR也好,AVRstudio,Vc++等等的这些个IDE环境,都是基于ANSI C语言的。
所不同的是,它们在C语言的基础上做了扩展,比如说 Keil C51,就扩展了 bit 这种数
据类型,Avrstudio就扩展 二进制数据表示方法 "0b",VC++扩展了结构体内允许带有函
数变量,IAR则扩展了结构体相互赋值,Keil没有扩展结构体相互赋值这个功能。
结构体与结构体之间的赋值,在标准的ANSI C语言里是不允许的。
Keil也好,IAR也好,AVRstudio,Vc++等等的这些个IDE环境,都是基于ANSI C语言的。
所不同的是,它们在C语言的基础上做了扩展,比如说 Keil C51,就扩展了 bit 这种数
据类型,Avrstudio就扩展 二进制数据表示方法 "0b",VC++扩展了结构体内允许带有函
数变量,IAR则扩展了结构体相互赋值,Keil没有扩展结构体相互赋值这个功能。