• 什么是靠谱


    工作中经常遇到这样的场景,老板交给了你一件事,这件事是一件横向的,需要其他人参与,时间跨度可能会比较长的。遇到这样的事,很多人上来就埋头苦干,浑浑噩噩到最后都不知道自己在做什么,尤其作为一个一线的小兵,不带人,这个时候,你需要一些成事的方法来加持。

    一  举个栗子
    小明是今年刚入职的新人,工作经验也五年有余,做了一段时间的业务需求,今天老板交给他一件事情,就是推进大家完善项目代码的文档,好让以后来团队的新人,能更快的了解项目代码。程序员很多不爱写文档,尤其是项目有了变动以后主动去更新文档。小明作为一个新人,来团队这一段时间也发现不少问题,很多自己通过问其他老人解决了,但依然觉得这个过程挺难的。所以这件事让他来做是最好不过了。
    老板让他整理一个标准化的文档模板让大家来套用。过了两天,小明因为忙于业务并没有顾上这件事,过了 4 天了,小明终于整理了一个模板文档放在了自己的文档空间里,但一直没有发给老板。此事后来就忘记了,过了一周以后,老板问起来,这件事做的如何了,小明说文档写完了,但是应该有很多不完善的地方,希望大家提提意见。于是在周会上,大家提了一些意见,其中最主要的一件事是要把一些公共的部分,用单独的文档详细说明,其他项目的文档来引用他的。这些公共的部分可能包括脚手架如何使用,国际化怎么做等。
    时间又过了一周,老板问小明事情的进展,他说自己正在写其中一篇国际化相关的文档。
    我们看到上面的案例,小明都暴露了哪些问题呢?
    二  什么是靠谱?
    大家在做事的时候,可能都想留给别人一个靠谱的印象,于是习惯性的接受,而不拒绝。想着自己一定要做到,只有做到才是这件事唯一的结果。如果自己还没做完就不会有任何的反馈,因为反馈会自我感觉难堪,因为并没有做完。但其实,在这其中我们忽略一个重要的问题,就是什么是靠谱?
    靠谱不是不拒绝,说到做到。靠谱其实是量力而行,做自己有把握的事,即使没有在预期的时间内做完,也要积极反馈。所谓「凡事有交代,件件有着落,事事有回音」。答应别人的事,一定要积极的反馈,频率可以是每天,每两天都可以,切记不要耗着,沉默着,等有结果了再反馈,也不要攒一个惊喜给老板。因为这样的惊喜往往是惊吓,因为每一次反馈和沟通都是对焦的过程,可以保证整个事情不会变形,符合起初的预期。
    上面的例子,小明就有这样的问题,一是没有积极的反馈,即使自己有很紧急的其他事情,很忙没有时间做,也要跟老板说,自己最近在忙别的事,你交代给我的事,可能最近没有时间做。二是总想着做完再说,自己多加班来弥补,而这些苦劳,只是在苦自己,并不能改变事情的结果和别人对你的印象。
    三  什么是你的事?
    当你心甘情愿答应了这件事由自己来做以后,这件事就是你的事了吗?事实并不是这样的,因为这件事你可能没时间做,后来就又转给了别人,或者你让别人帮你做,别人做了大部分,最后结果被别人拿了去。其实更多的情况是你没有做出结果,事情也被你拖没了。所以判断是不是你的事,最重要的只有一点,就是「这件事是不是你设计的」。
    不论是老板安排你做的事,还是你自己发起的事,更甚至是别人的事,只要是你设计的,那这件事就是你的。
    四  如何设计一件事?
    设计并不是一件简单的事,他需要更为深入的思考,不是单纯的埋头苦干,是要站的更高,看到全局,看到周边,理出主线,确定关键,组织群众,解决难题,控制节奏,拿到结果。拿上面小明的例子,我们详细分解下这个问题。如何完善每个项目的文档?我们可能要先回答这样几个问题:
    1  做这件事的目的是什么?
    整理文档最核心的目的一定是让新手更容易了解当前的项目,所以内容一定要全,且要结合自己的使用感受,文档还要包含主内容和扩展阅读,主内容是新手完全可以按照这套流程操作,就可以使用项目的,还有扩展阅读则是一些概念介绍,扩展知识,不用当下消化,而是慢慢看的。
    可能上面只是表面的或者重要且显然的目的,别人让你做的每一件事,其实对自己来说都是一次很好的锻炼自己、表现自己能力的机会。所以千万别草草了事,或者不当回事,或者把他想成是一件消耗体力的苦差事。思考先行,你会觉得他并不耗费你多少时间。当你把这件事从全局到细节都想清楚了,那种油然而生的掌控感会让你感觉很轻松。
    所以,分析目的要看两方面,一个是表面的显而易见的,一个是自我的成长相关的。这两方面也就够了,切记不要想太多,不要过多揣测,也不要把一件小事,非要升华到人际斗争,宇宙本质的高度,那样就有点心累了。
    2  这件事要分为几个步骤?
    把大象装冰箱总共分几步?三步,把冰箱门打开,把大象装进去,把冰箱门关上。这个原本大家以为是笑话的东西,其实才是解决问题最为关键的方法。很多人习惯在遇到一件事的时候,立马把关注点聚焦到这件事最难的部分,一直在想这个最难的部分怎么解决,而过去了很久都没有行动。与之相反,上面的这种步骤思维,不仅可以为我们解决问题提供可行的思路,还让我们马上行动了起来。
    解决小明的问题,我们要看看分成几步:

    • 确定范围:了解一共有几个项目,画出表格。

    • 关键内容:写项目文档要确定哪些是核心内容,哪些是扩展阅读。列出核心内容大纲和扩展阅读文档目录。

    • 组织群众:这种事情千万不要想着自己一个人来做,尤其作为一个新人,有着得天独厚的优势,请教同事和请求帮助,会得到非常友善的响应。文档里你比较熟悉的部分可以自己来写,不熟悉的部分可以初始化好文档,然后让同事去补充,或者请教同事后自己补充。也许你可能会发现之前已经有很多文档了,只是没有很好的整理起来。

    • 提供工具:解决问题的过程中,工具思维很重要,如果想让别人帮你,你就一定要提给别人趁手的工具,尽量让他不怎么思考就能帮你解决问题,只做那些劳动密集性的事,这样的事一个人做就非常耗费时间,多个人做就会很快。你提供的工具就像一个流水线,把你的同事想象成流水线的工人,只要机器启动,就可以坐等产品产出了。所以针对上面每个项目完善文档的事情,你就可以先整理出一个通用模板,然后把每个项目的不同点做成参数插入,你可以做一个表单页面收集这些参数,或者使用命令行工具,采用问答的方式收集参数,最后自动化把合成好的文档提交到项目的 ReadMe 中。

    • Check 进度:这个步骤我们下面讨论。

    • 展示结果:做事有始有终,可以在团队周会上展示最终完成的结果。


    3  如何把握进度?
    只要多人做事,就会有做的快的,做的慢的,和压根不做的。你需要一个机制或者工具来 Check 进度。看上面小明的问题,我们就可以产出一张进度表,进度表也要非常讲究,要涵盖做一件事的每个关键点,也叫做检查点,检查点是行动指南,也是判断结果完成度的指标。每一行都有明确的哪个项目,什么地址,谁来负责,是否完成,有何困难。然后把这个表格,嵌入到团队集体工作流当中,比如在每周的团队会议上过进度,或者建立钉钉每日的提醒,或者把每两日的进度总结到群里。常态化的提醒和暴露问题,是推进事情的有效方法,当然还可以奖励完成速度快的同学。方法很多,关键是建立自动化的机制。
    4  最终产出什么?
    有了最终的产出,就代表这件事有了结果。我们依然要从两方面看,一个是表面的结果,看小明的例子,就是每个项目都有了完善的 ReadMe 文档。但是还有一个结果,就是工具和方法论的沉淀,比如一套自动化生成文档的命令,可以为后面新的项目提供更快的初始化文档的方法。当然你不必为了沉淀而沉淀,非要搞出一个可复用的轮子,能解决当下的问题,就是一个好工具了。另外,对自身成长的提升也是一个很好的潜在结果。
    最后,还要把产出展示出来,给这件事画上完美的句号,感谢帮助自己的同学,同时拿到结果。
    五  总结
    大家都在做事,那同一件事你来做,和别人来做会有什么不同。你做的那些事是否都深深的刻上了你的烙印,你所在的组织是否有受到你的影响,而变得不同。我上面所讲的内容,是最基础的做事方法,是区别于混日子和做实事的一大要素,是变被动为主动的法宝,也是建立成长型人格的有效方法。个人拙见,希望对你有所帮助

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