• JAVA--多线程


    1.实现多线程
    1.1进程和线程

    进程:是正在运行的程序;是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
    线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    1.2实现多线程方式一:继承Thread类

    void run()        在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start()      使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

    实现步骤
    定义一个类MyThread继承Thread类
    在MyThread类中重写run()方法
    创建MyThread类的对象
    启动线程

    继承Thread

    package thread;
    
    public class Mythread extends Thread {
    
        @Override
        public void run(){
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println(getName()+" "+i);
            }
        }
    }
    

    测试类

    package thread;
    
    public class threadDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            Mythread mt1=new Mythread();
            Mythread mt2=new Mythread();
            mt1.setName("Thread1");
            mt2.setName("Thread2");
            mt1.start();
            mt2.start();
    
        }
    }
    

    tip:为什么要重写run方法?

    因为run()是用来封装被线程执行的代码。

    tip:run()方法和start()方法的区别?

    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。
    start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法。

    1.3 设置和获取线程名称 

    1.4 线程的优先级 

    线程的两种调用方式

    •  分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一
      个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些,而JAVA使用的是这种模型

    线程调用存在随机性:

    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也
    就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一
    定的。

    相关方法:

      • intgetPriority​()

        返回此线程的优先级。

        voidsetPriority​(int newPriority)

        更改此线程的优先级。

        优先级最小值(MIN_PRIORITY)是1,最大值(MAX_PRIORITY)是10,默认值(NORM_PRIORIYY)是5。

    1.5   线程的控制 

      • static voidsleep​(long millis)

        使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数,这取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。

        static voidsleep​(long millis, int nanos)

        导致正在执行的线程以指定的毫秒数加上指定的纳秒数来暂停(临时停止执行),这取决于系统定时器和调度器的精度和准确性。

        voidsetDaemon​(boolean on)

        将此线程标记为 daemon线程或用户线程。

        voidjoin​()

        等待这个线程死亡。

    1.6 关于线程的生命周期: 

     

    1.7 实现多线程方式2----实现Runnable接口

    上面的方法为Thread的构造方法。

    实现步骤
    1. 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    2. 在MyRunnable类中重写run()方法
    3.创建MyRunnable类的对象
    4 .创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    5 .启动线程 

    tip: 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处? 

    一是避免了Java单继承的局限性;
    二则适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现
    了面向对象的设计思想;

    代码如下:

    package thread;
    
    public class MyRunnable implements  Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
        }
    }

    测试:

    package thread;
    
    public class threadDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
    
            MyRunnable my=new MyRunnable();
            Thread t1=new Thread(my);
            Thread t2=new Thread(my);
            t1.start();
            t2.start();
    
    
    
        }
    }
    
    不经一番彻骨寒,哪有梅花扑鼻香?
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zongyao/p/13831172.html
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