• 多线程1(Thread,Runnable,线程创建,线程池)


    一、多线程

    1.1      Thread类

    该如何创建线程呢?通过API中搜索,查到Thread类。通过阅读Thread类中的描述。Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

      构造方法

    常用方法

    继续阅读,发现创建新执行线程有两种方法。

    • 一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
    • 另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

    1.2      创建线程方式一继承Thread类

    创建线程的步骤:

    1 定义一个类继承Thread。

    2 重写run方法。

    3 创建子类对象,就是创建线程对象。

    4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。

    测试类:

     1 /*
     2  * 创建和启动一个线程
     3  *   创建Thread子类对象
     4  *   子类对象调用方法start()
     5  *      让线程程序执行,JVM调用线程中的run
     6  */
     7 public class ThreadDemo {
     8     public static void main(String[] args) {
     9         SubThread st = new SubThread();
    10         SubThread st1 = new SubThread();
    11         st.start();
    12         st1.start();
    13         for(int i = 0; i < 50;i++){
    14             System.out.println("main..."+i);
    15         }
    16     }
    17 }

    自定义线程类,继承thread

     1 /*
     2  *  定义子类,继承Thread 
     3  *  重写方法run 
     4  */
     5 public class SubThread  extends Thread{
     6     public void run(){
     7         for(int i = 0; i < 50;i++){
     8             System.out.println("run..."+i);
     9         }
    10     }
    11 }

    思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

    线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

    1.2.1      继承Thread类原理

    我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?

    继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:

    Thread t1 = new Thread();
    
    t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

    创建线程的目的是什么?

    是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。

    对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。

    Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

    1.2.2     获取线程名称

    开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,按照面向对象的特点,对象的属性和功能,只需对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。

    • Thread.currentThread()获取当前线程对象
    • Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

    1.3     创建线程方式—实现Runnable接口

    创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

    为何要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。

    查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。

     

    接口中的方法

     

    Thread类构造方法

     

    创建线程的步骤。

    1、定义类实现Runnable接口。

    2、覆盖接口中的run方法。。

    3、创建Thread类的对象

    4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

    5、调用Thread类的start方法开启线程。

    测试类:

     1 /*
     2  *  实现接口方式的线程
     3  *    创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类
     4  *    调用Thread类方法start()
     5  */
     6 public class ThreadDemo {
     7     public static void main(String[] args) {
     8         SubRunnable sr = new SubRunnable();
     9         Thread t = new Thread(sr);
    10         t.start();
    11         for(int i = 0 ; i < 50; i++){
    12             System.out.println("main..."+i);
    13         }
    14     }
    15 }

    定义Runnable接口的实现类

     1 /*
     2  *  实现线程成功的另一个方式,接口实现
     3  *  实现接口Runnable,重写run方法
     4  */
     5 public class SubRunnable implements Runnable{
     6     //重写run方法
     7     public void run(){
     8         for(int i = 0 ; i < 50; i++){
     9             System.out.println("run..."+i);
    10         }
    11     }
    12 }

    1.3.1      实现Runnable的原理

    为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

    实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

    创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

    1.3.2      实现Runnable的好处

    第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。 

    1.4     线程的匿名内部类使用

    使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

    方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法

    new Thread() {
                public void run() {
                    for (int x = 0; x < 40; x++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + "...X...." + x);
                    }
                }
            }.start();

    方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法

    Runnable r = new Runnable() {
                public void run() {
                    for (int x = 0; x < 40; x++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + "...Y...." + x);
                    }
                }
            };
            new Thread(r).start();

    第二章 线程池

    2.1      线程池概念

    线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

    我们详细的解释一下为什么要使用线程池?

    在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。

    线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

    2.2      使用线程池方式--Runnable接口

    通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。       

    • Executors:线程池创建工厂类

          public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象

    • ExecutorService:线程池类

          Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

    • Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用

     

    • 使用线程池中线程对象的步骤:
    1. 创建线程池对象
    2. 创建Runnable接口子类对象
    3. 提交Runnable接口子类对象
    4. 关闭线程池

    测试类

     1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
     2 import java.util.concurrent.Executors;
     3 
     4 /*
     5  *  JDK1.5新特性,实现线程池程序
     6  *  使用工厂类 Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数
     7  *   static ExecutorService newFixedThreadPool(int 个数) 返回线程池对象
     8  *   返回的是ExecutorService接口的实现类 (线程池对象)
     9  *   
    10  *   接口实现类对象,调用方法submit (Ruunable r) 提交线程执行任务
    11  *          
    12  */
    13 public class ThreadPoolDemo {
    14     public static void main(String[] args) {
    15         //调用工厂类的静态方法,创建线程池对象
    16         //返回线程池对象,是返回的接口
    17         ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
    18         //调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务
    19         //将Runnable接口实现类对象,传递
    20         es.submit(new ThreadPoolRunnable());
    21         es.submit(new ThreadPoolRunnable());
    22         es.submit(new ThreadPoolRunnable());
    23     
    24     }
    25 }

    Runnable的实现类

    1 public class ThreadPoolRunnable implements Runnable {
    2     public void run(){
    3         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程提交任务");
    4     }
    5 }

    2.3      使用线程池方式—Callable接口

    • Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常。
    • ExecutorService:线程池类

        <T> Future<T> submit(Callable<T> task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行线程中的call()方法

    • Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
    • 使用线程池中线程对象的步骤:
    1. 创建线程池对象
    2. 创建Callable接口子类对象
    3. 提交Callable接口子类对象
    4. 关闭线程池

    测试类

     1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
     2 import java.util.concurrent.Executors;
     3 import java.util.concurrent.Future;
     4 
     5 /*
     6  *  实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式
     7  *  实现步骤
     8  *    工厂类 Executors静态方法newFixedThreadPool方法,创建线程池对象
     9  *    线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务
    10  *    submit(Callable c)
    11  */
    12 public class ThreadPoolDemo1 {
    13     public static void main(String[] args)throws Exception {
    14         ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
    15         //提交线程任务的方法submit方法返回 Future接口的实现类
    16         Future<String> f = es.submit(new ThreadPoolCallable());
    17         String s = f.get();
    18         System.out.println(s);
    19     }
    20 }

    实现Callable接口

     1 /*
     2  * Callable 接口的实现类,作为线程提交任务出现
     3  * 使用方法返回值
     4  */
     5 
     6 import java.util.concurrent.Callable;
     7 
     8 public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{
     9     public String call(){
    10         return "abc";
    11     }
    12 }

    总结

    创建线程的方式

    方式1,继承Thread线程类

    步骤

    1. 自定义类继承Thread类
    2. 在自定义类中重写Thread类的run方法
    3. 创建自定义类对象(线程对象)
    4. 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程中的run方法

    方式2,实现Runnable接口

    步骤

    1. 创建线程任务类 实现Runnable接口
    2. 在线程任务类中 重写接口中的run方法
    3. 创建线程任务类对象
    4. 创建线程对象,把线程任务类对象作为Thread类构造方法的参数使用
    5. 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程任务类中的run方法
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