• ReentrantLock源码分析


    概述

    ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,也被称为独占锁。它支持公平锁和非公平锁两种模式。

    ReentrantLock的使用方法

    下面看一个最初级的例子:

    public class Test {
    
        //默认内部采用非公平实现
        ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
        
        public void myMethor(){
            lock.lock();
    
            //需要加锁的一些操作
            
            //一定要确保unlock能被执行到,尤其是在存在异常的情况下
            lock.unlock();
        }
    }
    

    在进入方法后,在需要加锁的一些操作执行之前需要调用lock方法,在jdk文档中对lock方法详细解释如下:

    获得锁。
    如果锁没有被另一个线程占用并且立即返回,则将锁定计数设置为1。 如果当前线程已经保持锁定,则保持计数增加1,该方法立即返回。 如果锁被另一个线程保持,则当前线程将被禁用以进行线程调度,并且在锁定已被获取之前处于休眠状态,此时锁定保持计数被设置为1。

    这里也很好的解释了什么是可重入锁,如果一个线程已经持有了锁,它再次请求获取自己已经拿到的锁,是能够获取成功的,这就是可重入锁。

    在需要加锁的代码执行完毕之后,就会调用unlock释放掉锁。在jdk文档之中对,unlock的解释如下:

    尝试释放此锁。
    如果当前线程是该锁的持有者,则保持计数递减。 如果保持计数现在为零,则锁定被释放。 如果当前线程不是该锁的持有者,则抛出IllegalMonitorStateException 。

    在这里有一个需要注意的地点,lock和unlock都反复提到了一个计数,这主要是因为ReentrantLock是可重入的。每次获取锁(重入)就将计数器加一,每次释放的时候的计数器减一,直到计数器为0,就将锁释放掉了。

    以上就是最基础,最简单的使用方法。其余的一些方法,都是一些拓展的功能,查看jdk文档即可知道如何使用。

    源码分析

    继承体系

    lfHKhj.png
    可以看出ReentrantLock继承自AQS并实现了Lock接口。它内部有公平锁和非公平锁两种实现,这两种实现都是继承自Sync。根据ReentrantLock决定到底采用公平锁还是非公平锁实现。

     public ReentrantLock(boolean fair) {
            sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        }
    

    核心方法源码分析

    Lock方法

    1. 首先调用具体的Lock实现.sync可能是非公平锁实现也可能是公平锁实现,这取决于你new对象时的参数。
        public void lock() {
            sync.lock();
        }
    

    我们以非公平锁实现来看下面的下面的代码。

    1. 非公平锁的lock方法的具体实现如下
            final void lock() {
                if (compareAndSetState(0, 1))
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                else
                    acquire(1);
            }
    

    首先进来就是一个判断,其中判断的条件就是compareAndSetState(0, 1).毫无疑问这是一个CAS。它的意思时如果当前的state的值的为0就将1与其交换(可以理解为将1赋值给0)并返回true。其实在这一步如果state的值修改成功了,那么锁就获取成功了。setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread())这行代码就是将当前线程设置为该排他锁的拥有者。

    如果CAS失败了,那么就调用acquire(1);

    1. 如果初次获得锁失败就调用qcquire(1)
      这个方法的具体实现如下;
        public final void acquire(int arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }
    

    这个方法进来首先第一步就是调用tryAcquire(arg).
    那么该方法是干什么的呢?
    非公平锁实际是调用了这个实现:

            protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                return nonfairTryAcquire(acquires);
            }
    

    它具体的实现是在nonfairTryAcquire(acquires)中。

     final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
                final Thread current = Thread.currentThread();
                int c = getState(); //获取锁的状态state,这就是前面我们CAS的操作对象
                if (c == 0) {
                    //c==0说明没被其它获取
                    if (compareAndSetState(0, acquires)) { //CAS修改state
                        //CAS修改成功,说明获取锁成功,将当前线程设置为该排他锁的拥有者
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                //如果锁已经被占有,但是是被当前锁占有的(可重入的具体体现)
                    //计数器加一
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0) // overflow
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    setState(nextc);
                    return true;
                }
                //锁被其它线程占有,就返回false
                return false;
            }
    
    1. 第二次尝试获取锁失败后,就进行下一步操作
      我们再会过头看void acquire(int arg)首先尝试获取锁,获取成功就直接返回了,获取失败就会执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)进行排队。
      这一行代码可以分为两部分看,一部分是addWaiter(Node.EXCLUSIVE)一部分是acquireQueued.我们先看addWaiter(Node.EXCLUSIVE)
     private Node addWaiter(Node mode) {
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
            // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
            Node pred = tail;
            if (pred != null) {
            //队列已经初始化了,就直接入队即可
                node.prev = pred;
                if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                    pred.next = node;
                    return node; //返回
                }
            }
            //队列没有初始化,初始化队列并入队
            enq(node);
            return node;
        }
    

    初始化对立对入队的具体实现如下:

        private Node enq(final Node node) {
            for (;;) {
                Node t = tail;
                if (t == null) { // Must initialize
                    //初始化队列
                    if (compareAndSetHead(new Node()))
                        tail = head;
                } else {
                //队列初始化成功,进行入队
                    node.prev = t;
                    if (compareAndSetTail(t, node)) {
                        t.next = node;
                        return t;
                    }
                }
            }
        }
    

    这里稍微补充一下这个AQS中的这个等待队列。
    lhSMZR.png

    1. 节点也创建了,等待队列也入了
      现在该看boolean acquireQueued(final Node node, int arg)方法了。
      这个方法的具体实现如下:
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
            boolean failed = true;
            try {
                boolean interrupted = false;
                for (;;) {
                    final Node p = node.predecessor(); //获取当前节点的先驱节点
                    if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    //如果当前节点的前一个节点是头节点,就会执行tryAcquire(arg)再次尝试获取锁
                        setHead(node);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return interrupted;
                    }
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                        //根据情况进入park状态
                        interrupted = true;
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);
            }
        }
    

    unlock方法

    1. 和加锁类似,调用具体的实现
        public void unlock() {
            sync.release(1);
        }
    
    1. 具体的release实现
        public final boolean release(int arg) {
            if (tryRelease(arg)) {
                Node h = head;
                if (h != null && h.waitStatus != 0)
                    //唤醒等待的线程,可以拿锁了
                    unparkSuccessor(h);
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    该方法首先就调用了tryRelease(arg)方法,这个方法就是实现释放资源的关键。释放的具体操作,也印证了在jdk文档之中的关于unlock和lock的说明。

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
                int c = getState() - releases; //计算释放后的state的值
                if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                    //如果当前线程没有持有锁,就抛异常
                    throw new IllegalMonitorStateException();
                boolean free = false; //标记为释放失败
                if (c == 0) {
                    //如果state为0了,说没没有线程占有该锁了
                    //进行重置所有者
                    free = true;
                    setExclusiveOwnerThread(null);
                }
                //重置state的值
                setState(c);
                return free;
            }
    
    1. 如果还有线程在等待锁资源,那么就可以唤醒它们了
      回到boolean release(int arg)
     if (h != null && h.waitStatus != 0)
                    //唤醒等待的线程,可以拿锁了
                    unparkSuccessor(h);
    

    ReentrantLock的高阶使用方法

    我们使用synchronized的时候,可以通过wait和notify来让线程等待,和唤醒线程。在ReentrantLock中,我们也可以使用Condition中的await和signal来使线程等待和唤醒。
    以下面这段代码来解释:

    
    public class Test {
    
        static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
        //获取到condition
        static Condition condition=lock.newCondition();
    
        public static class TaskA implements Runnable{
    
            @Override
            public void run() {
                lock.lock();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备释放掉锁并等待");
                    //在此等待,直到其它线程唤醒
                    condition.await();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "重新拿到锁并执行");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
    
            }
        }
    
    
        public static class TaskB implements Runnable{
    
            @Override
            public void run() {
                lock.lock();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始唤醒等待的线程");
                //唤醒等待的线程
                condition.signal();
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "任务执行完毕");
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
           
            Thread taskA=new Thread(new TaskA(),"taskA");
            Thread taskB=new Thread(new TaskB(),"taskB");
            taskA.start();
            taskB.start();
        }
        
    }
    

    输出结果:

    taskA开始执行
    taskA准备释放掉锁并等待
    taskB开始执行
    taskB开始唤醒等待的线程
    taskB任务执行完毕
    taskA重新拿到锁并执行
    

    现象解释:
    首先taskA拿到锁,并执行,到condition.await();释放锁,并进入阻塞。taskB因此拿到刚才taskA释放掉的锁,taskB开始执行。taskB执行到condition.signal();唤醒了taskA,taskB继续执行,taskA因为拿不到锁,因此虽然已经被唤醒了,但是还是要等到taskB执行完毕,释放锁后,才有机会拿到锁,执行自己的代码。

    那么这个过程,源码到底是如何实现的呢?

    Condition源码分析

    await()的源码分析

    具体的实现如下:

      public final void await() throws InterruptedException {
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
                Node node = addConditionWaiter(); //添加一个条件节点
                int savedState = fullyRelease(node); //释放掉所有的资源
                int interruptMode = 0;
                while (!isOnSyncQueue(node)) {
                //如果当前线程不在等待队列中,park阻塞
                    LockSupport.park(this);
                    if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                        break; //线程被中断就跳出循环
                }
                if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                    interruptMode = REINTERRUPT;
                if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                    //取消条件队列中已经取消的等待节点的链接
                    unlinkCancelledWaiters();
                if (interruptMode != 0)
                //等待结束后处理中断
                    reportInterruptAfterWait(interruptMode);
            }
    

    基本的步骤如下:

    1. 首先判断线程是否被中断,如果中断则抛出InterruptedException()异常
    2. 添加当前线程到条件队列中去,然后释放掉所有的资源
    3. 如果当前线程不在等待队列中,就直接park阻塞当前线程

    signal()方法源码分析

    具体的实现代码如下:

            public final void signal() {
                if (!isHeldExclusively())
                    throw new IllegalMonitorStateException();
                Node first = firstWaiter;
                if (first != null)
                    doSignal(first);
            }
    

    这个方法中最重要的也就是doSignal(first).
    它的实现如下:

            private void doSignal(Node first) {
                do {
                    if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                        lastWaiter = null;
                    first.nextWaiter = null; //解除等待队列中首节点的链接
                } while (!transferForSignal(first) && //转移入等待队列
                         (first = firstWaiter) != null);
            }
    

    该方法所做的事情就是从等待队列中移除指定节点,并将其加入等待队列中去。
    转移节点的方法实现如下:

        final boolean transferForSignal(Node node) {
            /*
             * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
             */
            if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
                //CAS修改状态失败,说明节点被取消了,直接返回false
                return false;
    
            /*
             * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
             * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
             * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
             * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
             */
            Node p = enq(node); //加入节点到等待队列
            int ws = p.waitStatus;
            if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            //如果前节点被取消,说明当前为最后一个等待线程,直接unpark唤醒,
                LockSupport.unpark(node.thread);
            return true;
        }
    

    至此ReentrantLock的源码分析就结束了!

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