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效果
代码
NYProgressView.m
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// NYProgressView.m
// 下载进度条
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// Created by apple on 15-4-27.
// Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.
//
#import "NYProgressView.h"
@interface NYProgressView()
@property (nonatomic,weak) UILabel *label;
@end
@implementation NYProgressView
/**label的懒加载*/
-(UILabel *)label
{
if (_label == nil) {
UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self addSubview:label];
_label = label;
}
return _label;
}
-(void)setProgress:(CGFloat)progress
{
_progress = progress;
self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f%%", progress*100];
//重新绘制 在view上做一个重绘标记,当下次屏幕刷新的时候,调用drawRect。
[self setNeedsDisplay];
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
/**画画 当视图显示的时候,默认只调用一次
解决办法://重新绘制 在view上做一个重绘标记,当下次屏幕刷新的时候,调用drawRect。
[self setNeedsDisplay];
*/
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// 1:获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 2:拼接路径
/*我们需要画一个圆图*/
CGPoint center = CGPointMake(50, 50);//圆心
CGFloat radius = 43;//半径
CGFloat startA = -M_PI_2 ;//起始角度
CGFloat endA = -M_PI_2 + _progress * M_PI * 2 ;//结束角度。
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startA endAngle:endA clockwise:YES];
//clockwise 顺时针方向。
//3:把路径添加到上下文。
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
//设置颜色为红色
[[UIColor redColor] set];
//设置线条的宽度
CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
//设置两端的样式为圆角
CGContextSetLineCap(ctx,kCGLineCapRound);
//4:把上下文渲染到视图。
CGContextStrokePath(ctx);
}
@end
NYViewController.m
//
// NYViewController.m
// 下载进度条
//
// Created by apple on 15-4-27.
// Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.
//
#import "NYViewController.h"
#import "NYProgressView.h"
@interface NYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NYProgressView *progressView;
@end
@implementation NYViewController
/**滑动slider发生的事件*/
- (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender {
NSLog(@"%f",sender.value);
_progressView.progress = sender.value;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end