不同于之前三种启动模式,指定为singleInstance 模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动
假设我们的程序中有一个活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?
使用前面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个应用程序都会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用singleInstance 模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
1、修改AndroidManifest.xml 中SecondActivity 的启动模式
1 <activity 2 android:name=".SecondActivity" 3 android:launchMode="singleInstance" > 4 <intent-filter> 5 <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" /> 6 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> 7 <category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" /> 8 </intent-filter> 9 </activity>
2、修改FirstActivity 中onCreate()方法的代码
1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 3 { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId()); 6 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 7 setContentView(R.layout.first_layout); 8 Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1); 9 button1.setOnClickListener(new OnClickListener() 10 { 11 @Override 12 public void onClick(View v) 13 { 14 Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class); 15 startActivity(intent); 16 } 17 }); 18 }
在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。
3、修改SecondActivity 中onCreate()方法的代码
1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 3 { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId()); 6 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 7 setContentView(R.layout.second_layout); 8 Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2); 9 button2.setOnClickListener(new OnClickListener() 10 { 11 @Override 12 public void onClick(View v) 13 { 14 Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,ThirdActivity.class); 15 startActivity(intent); 16 } 17 }); 18 }
同样在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id,然后又修改了按钮点击事件的代码,
用于启动ThirdActivity。
4、修改ThirdActivity 中onCreate()方法的代码
1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 3 { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId()); 6 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 7 setContentView(R.layout.third_layout); 8 }
仍然是在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。
5、重新运行程序,在FirstActivity界面点击按钮进入到SecondActivity
6、在SecondActivity 界面点击按钮进入到ThirdActivity
SecondActivity 的Task id 不同于FirstActivity 和ThirdActivity ,这说明SecondActivity 确实是存放在一个单独的返回栈里的,而且这个栈中只有SecondActivity 这一个活动。
返回顺序异常问题:
然后我们按下Back 键进行返回,你会发现ThirdActivity 竟然直接返回到了FirstActivity,再按下Back 键又会返回到SecondActivity,再按下Back 键才会退出程序,这是为什么呢?
原理解析:
其实原理很简单,由于FirstActivity 和ThirdActivity 是存放在同一个返回栈里的,当在ThirdActivity 的界面按下Back 键,ThirdActivity 会从返回栈中出栈,那么FirstActivity 就成为了栈顶活动显示在界面上,因此也就出现了从ThirdActivity 直接返回到FirstActivity 的情况。然后在FirstActivity 界面再次按下Back 键,这时当前的返回栈已经空了,于是就显示了另一个返回栈的栈顶活动,即SecondActivity。最后再次按下Back 键,这时所有返回栈都已经空了,也就自然退出了程序。