• Node.js:events事件模块


    Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例。
    大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制。至于更细的实现环节,可以另行查找资料。
    下面介绍EventEmitter的使用。

    1、监听事件和分发事件

    EventEmitter实例可以使用onaddListener监听事件,emit()方法分发事件,如下所示:

    const events = require('events'),
    	  EventEmitter = events.EventEmitter,
    	  util = require('util');
    function myEmiter(){
    	EventEmitter.call(this);
    };
    util.inherits(myEmiter,EventEmitter);//继承EventEmitter类
    const myEmitterIns = new myEmiter();
    myEmitterIns.on('data',(o)=>{
    	console.log('receive the data:'+o.a);
    });
    

    或者使用class类

    class myEmiter extends EventEmitter{}//继承EventEmitter类
    const myEmitterIns = new myEmiter();
    
    myEmitterIns.on('data',(o)=>{
    	console.log('receive the data:'+o.a);
    });
    myEmitterIns.emit('data',{a:1});
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    receive the data:1

    2、向事件监听回调函数传递参数

    从上面的例子可以看出,emit()方法可以传递任意的参数集合给回调函数,需要注意的一点是this关键字指向的是调用emit方法的EventEmiter实例,但在箭头函数中例外,this指向的是全局this,因为箭头函数中的this是在定义时绑定。如下所示:

    class myEmiter extends EventEmitter{}
    const myEmitterIns = new myEmiter();
    myEmitterIns.on('data',function(data){
    	console.log("普通回调函数中this:");
    	console.log(this);
    });
    myEmitterIns.on('data1',(data1)=>{
    	console.log("箭头回调函数中this:");
    	console.log(this);
    });
    myEmitterIns.emit('data',{a:1});
    myEmitterIns.emit('data1',{a:1});
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    普通回调函数中this:
    myEmiter {
    domain: null,
    _events: { data: [Function], data1: [Function] },
    _eventsCount: 2,
    _maxListeners: undefined }
    箭头回调函数中this:
    {}

    这里讲到箭头函数中的this,就顺便说一下,为什么箭头函数能够实现定义时绑定this,就是因为箭头函数内部根本就没有绑定this的机制,它使用的是外层作用域的this,因此它也不能作为构造函数。

    3、事件监听程序的执行顺序

    EventEmiter实例可以绑定多个事件,当我们顺序触发这些事件时,EventEmiter会以同步模式执行,既第一个事件处理函数没有完成,便不会触发下一个事件,如下所示:

    class myEmiter extends EventEmitter{}
    const myEmitterIns = new myEmiter();
    myEmitterIns.on('data',function(data){
    	console.time('data事件执行了');
    	for(var i = 0 ; i< 100000; i++)
    		for(var j = 0 ; j< 100000; j++)
    			;
    	console.timeEnd('data事件执行了');
    });
    myEmitterIns.on('data1',(data1)=>{
    	console.log("data1事件开始执行...");
    });
    myEmitterIns.emit('data',{a:1});
    myEmitterIns.emit('data1',{a:1});
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    data事件执行了: 4721.401ms
    data1事件开始执行...

    当然我们可以在回调函数中使用异步操作,例如setTimeout,setImmediate或者process.nextTick()等,从而实现异步的效果,如下所示:

    myEmitterIns.on('data',function(data){
    	setImmediate(()=>{
    		console.log('data事件执行了...');
    	});
    });
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    data1事件执行了...
    data事件执行了...

    4、一次性事件监听

    EventEmiter可以使用once监听某个事件,则该事件处理程序只会触发一次,之后emit该事件都会被忽略,因为监听程序被注销了,如下所示:

    myEmitterIns.once('one',(data)=>{
    	console.log(data);
    });
    myEmitterIns.emit('one','this is first call!');
    myEmitterIns.emit('one','this is second call!');
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    this is first call!

    从上面的结果看出,'one'事件只执行了一次。

    5、移除事件绑定

    类似DOM事件监听,EventEmiter也可以移除事件绑定,利用removeListener(eventName,listener)方法解除某个事件的绑定,因此回调函数listener必须是命名函数,要不然找不到该函数,因为函数是引用型类型,就算函数体是一样,也不是同一个函数,如下所示:

    myEmitterIns.on('data',function(e){
    	console.log(e);
    });
    myEmitterIns.removeListener('data',function(e){
    	console.log(e);
    });
    myEmitterIns.emit('data','hello data!');
    function deal(e){
    	console.log(e);
    }
    myEmitterIns.on('data1',deal);
    myEmitterIns.removeListener('data1',deal);
    myEmitterIns.emit('data1','hello data1!');
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    hello data!
    E:developmentdocument odejsdemo>

    从执行结果可以看出,data事件使用的是匿名函数,因此没有被移除掉,而data1事件则成功解除绑定了。这里需要注意一点的是emit触发某个事件后,所有跟该事件绑定的回调函数都会被调用,即使你在某个回调函数中使用removeListener函数移除掉另一个回调也没有用,但是随后的事件队列是移除了该回调的。如下所示:

    function dealData1(e){
    	console.log('data事件执行了...A');
    }
    myEmitterIns.on('data',function(e){
    	console.log(e);
    	myEmitterIns.removeListener('data',dealData1);//这里解除dealData1的绑定
    });
    myEmitterIns.on('data',dealData1);
    myEmitterIns.emit('data','data事件执行了...B');
    /*执行结果为:
      data事件执行了...B
      data事件执行了...A
    */
    //再次触发该事件时,dealData1回调已经被解除绑定了
    myEmitterIns.emit('data','data事件执行了...');
    //data事件执行了...
    

    另外可以使用removeAllListeners()解除所有事件的绑定。

    6、获取事件监听数量和监听函数

    使用emitter.listenerCount(eventName)函数获取指定事件的监听数量,函数emitter.listeners(eventName)则可以用来获取指定事件的所有监听函数,使用如下所示:

    var cbA = ()=>{},
    	cbB = ()=>{};
    var emitter = new myEmiter();
    emitter.on('data',cbA);
    emitter.on('data',cbB);
    console.log('emitter实例的data事件绑定了%d个回调函数',emitter.listenerCount('data'));
    console.log('它们是:',emitter.listeners('data'));
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    emitter实例的data事件绑定了2个回调函数
    它们是: [ [Function: cbA], [Function: cbB] ]

    7、获取和设置emitter的最大监听数量

    nodejs对同一事件的监听数量建议不宜超过10个,这个可以查看EventEmitter.defaultMaxListeners属性便可得知,如下所示:

    console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners);//结果为10个
    

    emitter通过getMaxListeners()方法获取最大监听数量以及setMaxListeners(n)方法设置最大监听数量,如下所示:

    var cbA = ()=>{},
    	cbB = ()=>{};
    var emitter = new myEmiter();
    emitter.setMaxListeners(1);
    emitter.on('data',cbA);
    emitter.on('data',cbB);
    console.log(emitter.getMaxListeners());
    

    执行结果如下:

    E:developmentdocument odejsdemo>node event-example.js
    emitter的事件最大监听数是:1
    (node:6808) Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listener
    s added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit

    如上结果所示,如果设置了最大监听数量,则同一事件的监听最好不要超过该最大值,否则很可能发送内存泄漏。
    events模块便介绍到这。

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