• layerX offsetX pageX


    offsetX/offsetY:相对于当前元素的位移
    x/y:相对于当前座标系的位移,但是IE常常搞错当前座标系
    layerX/layerY:相对于当前座标系的位移
    pageX/pageY:相对于网页的位移
    clientX/clientY:相对于可视窗口的位移
    screenX/screenY:相对于屏幕的位移

    offsetX/offsetY:W3C- IE+ Firefox- Opera+ Safari+
    x/y:W3C- IE+ Firefox- Opera+ Safari+
    layerX/layerY:W3C- IE- Firefox+ Opera- Safari+
    pageX/pageY:W3C- IE- Firefox+ Opera+ Safari+
    clientX/clientY:W3C+ IE+ Firefox+ Opera+ Safari+
    screenX/screenY:W3C+ IE+ Firefox+ Opera+ Safari+

    六对属性只有clientX/clientY和screenX/screenY是W3C规范内的。
    而offsetX/offsetY和pageX/pageY知其一组即可通过计算取得另一组,对于JS开发者而言,Firefox/Opera/Safari提供的pageX/pageY更加实用。x/y和layerX/layerY本应该是作用相同、名称不同的两组属性,即相对于offsetParent对象的位移,但是IE对offsetParent的判断却相当不准确,大部份情况下offsetParent对象都等于body对象,最严重的后果就是在一个绝对定位的层中offsetParent对象本应该为层对象,可IE却依旧为body对象,导致座标系混乱,而Opera和Safari中的x/y则同样继承了IE中的错误,因此x/y属性能不用则不用.

    layerX:

    Returns the horizontal coordinate of the event relative to the current layer.

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/event.layerX

    -------------、

    FF没有offsetX属性,有个layerX属性,只要将事件源的位置设置成相对定位(position:relative)或绝对定位(position:absolute),两者结果就相等,表示事件源相对于父元素的X坐标。

    一个简单的例子:判断鼠标位于事件源左边还是右边,在图片点击自动翻页中常用到。

    复制代码
    function GetMousePosStr (evnt,ele)
    {
        if(!evnt)
        {
            evnt = window.event;
        }
        
        var offsetX = evnt.offsetX ? evnt.offsetX : evnt.layerX;
        
        if(evnt.offsetX < ele.offsetWidth / 2)
        {
            return 'left';
        }
        else
        {
            return 'right';
        }
    }
    复制代码

    ------------

    转载一篇文章:

    参考:

    http://blog.csdn.net/crazy_fire/article/details/7721587

    http://www.funnyhao.com/pagex-clientx-offsetx-layerx-of-those-things/

    1.offsetX和layerX

    offsetX:

    IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值。

    layerX:

    FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点,

    也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后,layerX和offsetX就幸福地生活在一起^-^,几乎相等,唯一不同就是一个从border为参考点,一个以内容为参考点

    2.PageX和clientX

    PageX和clientX ,这个两个比较容易搞混,

    PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化

    clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器的可视窗口为参考点,随滑动条移动 而变化.

    IE中没有PageX,解决办法:

    PageY=clientY+scrollTo-clientTop;

    页面上的位置=可视区域位置+页面滚动条切去高度-自身border高度

    Jquery中的PageX代码:

    复制代码
    // Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available  
    if ( event.pageX == null && event.clientX !=  null ) {  
        var doc = document.documentElement, body = document.body;  
        event.pageX = event.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc && doc.clientLeft  || body && body.clientLeft || 0);  
        event.pageY = event.clientY + (doc && doc.scrollTop  ||  body && body.scrollTop  || 0) - (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0);  
    }  
    复制代码

    附:一个可以自由拖动的代码 ( js实现)

    复制代码
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  
    <head>  
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />  
    <title>无标题文档</title>  
    <script type="text/javascript">  
      function drag(o){  
        if(!document.getElementById){return false};  
        o=document.getElementById(o);  
        if(!o){return false};  
        o.style.position="absolute";  
        o.onmousedown=function(e){  
            e=e||window.event;  
            var x=e.layerX||e.offsetX;  
            var y=e.layerY||e.offsetY;  
            document.onmousemove=function(e){  
               e=e||window.event;  
     //获取所有浏览器的e.pageX   
     if ( e.pageX == null && e.clientX !=  null ) {  
        var doc = document.documentElement, body = document.body;  
        e.pageX = e.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc && doc.clientLeft  || body && body.clientLeft || 0);  
        e.pageY = e.clientY + (doc && doc.scrollTop  ||  body && body.scrollTop  || 0) - (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0);  
    }            
               o.style.left=(e.pageX-x)+"px";  //如果没有滚动条,用e.clientX也是对的  
               o.style.top=(e.pageY-y)+"px";};  
               document.onmouseup=function(){  
                 document.onmousemove=null;  
                 o.onmousedown=null;     
              }  
           }  
        }  
    </script>  
    </head>  
    <body>  
    <div id="cen">  
    <p class="control" style="margin-bottom:10px; cursor:move" title="拖拽" onmousedown="drag('cen')" >点俺拖拽</p>  
      
    <p>1111111111111111111111</p>  
    <p>111111111111111</p>  
    <p>1111111111</p></div>  
      
    <p style="height:900px;">测试</p>  
    </body>  
    </html> 
    复制代码

    面代码有一个问题,在拖动目标的时候,经常有文字被选中,解决这个问题需要加入下面代码片段:

    复制代码
    try{  
          if(document.selection){//IE ,Opera  
              if(document.selection.empty)  
                       document.selection.empty();//IE  
              else{//Opera  
                       document.selection = null;  
              }  
          }else if(window.getSelection){//FF,Safari  
               window.getSelection().removeAllRanges();  
          }  
    }catch(e){}  
    复制代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zlz-ling/p/4121150.html
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