• 谈谈-View的事件分发机制


          所谓点击事件的事件分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生之后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程。

    点击事件的分发过程由三个很重要的方法来共同完成:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent。

         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

    用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前view,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前view的onTouchEvent和下级view的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前事件。

        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

    在上述方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前view拦截了某个事件,那么在同一个事件序列中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。

        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

    在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前view无法再次接收到事件。

      它们之间的关系可以用如下的伪代码表示

         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){

            boolean consume = false;

           if( onInterceptTouchEvent(ev)){

              consume = onTouchEvent(ev) ;

           } else {

            consume = child.dispatchTouchEvent(ev);

           }

         return consume;

         }

      点击事件的传递规则:

           对于一个根ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent就会被调用,如果这个viewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法会被调用;如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回false就表示它不拦截当前事件,这是当前事件就会继续传递给它的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此反复直到事件被最终处理。

          当一个view需要处理事件时,如果它设置了onTouchListener,那么OnTouchListener中的onTouch方法就会被回调。这时事件如何处理还要看onTouch的返回值,如果返回false,则当前view的onTouchEvent方法会被调用;如果返回true,那么onTouchEvent方法将不会被调用。由此可见,给view设置的onTouchListener,其优先级比onTouchEvnet要高。在onTouchEvent方法中,如果当前设置的有onClickListener,那么它的onClick方法会被调用。可以看出,平时我们常用的onClickListener,其优先级最低,即处于事件传递的尾端。

          当一个点击事件产生后,它的传递过程遵循如下顺序:Activity -> Window -> View,即事件总是先传递给Activity,Acticity再传递给Window,最后Window再传递给顶级View。顶级View接收到事件后,就会按照事件分发机制去分发事件。考虑一种情况,如果一个View的onTouchEvent返回false,那么它的父容器的onTouchEvent将会被调用,依此类推。如果所有的元素都不处理这个事件,那么这个事件将会最终传递给Acticity处理,即Activity的onTouchEvent方法会被调用。

      结论:

     1)同一事件序列是指从手指接触屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程中所产生的一些列的事件,这个事件序列以down事件开始,中间含有数量不定的move事件,最终以up事件结束。

     2)正常情况下,一个事件序列只能被一个view拦截且消耗。这一条的原因可以参考3),因为一旦一个元素拦截了某此事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个view同时处理,但是通过特殊手段可以做到,比如一个view将本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给其他view处理。

     3)某个view一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能有它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用。这条很好理解,就是说当一个view决定拦截一个事件后,那么系统会把同一个事件序列的其它方法都会直接交给它处理,因此就不再调用这个view的onInterceptTouchEvent去询问他是否要拦截了。

     4)某个view一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回false),那么同一事件序列中的其它事件都不会交给它来处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent会被调用。意思就是事件一旦交给一个view处理,那么它就必须被消耗掉,否则同一事件序列中剩下的事件就不再交给它来处理了,这就好比上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好,短期内上级就不敢再把事件交给这个程序员做了,两者是类似的道理。

     5)如果view不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件就会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前的view可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会被传递给activity处理。

     6)viewGroup默认不拦截任何事件。Android源码中ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false。

     7)view是没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。

     8)view的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable 和 longClickable 同时为false)。View的longClickable属性默认都为false,clickable属性要分情况,比如Buttonde clickable属性默认是true,而textview的clickable属性默认是false。

     9)view的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。哪怕一个view是disable状态的,只要它的clickable或者longClickable有一个true,那么它的onTouchEvent就返回true。

     10)onClick会发生的前提是当前view是可点击的,并且它收到了down和up的事件。

     11)事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子view,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。

    参考书籍:Android开发艺术探索

                                       

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