• C++STL(Standard Template Library,即标准模版库)——Map容器


    1.map介绍

    map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

    • 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;

    • 第二个可能称为该关键字的值(value);

    map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,通过key来排序

    2.map的功能

    自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log2(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key - Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。 遍历所有记录。

    3.map的使用

    使用map得包含map类所在的头文件

    #include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

    std:map<int, string> personnel;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

    typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

    我们通常用如下方法构造一个map:

    map<int, string> mapStudent;

    4.map的插入

    // 定义一个map对象
    map<int, string> mapStudent;
     
    // 第一种 用insert函數插入pair
    mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
     
    // 第二种 用insert函数插入value_type数据
    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
     
    // 第三种 用"array"方式插入
    mapStudent[123] = "student_first";
    mapStudent[456] = "student_second";

    以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值。

    5.查找元素

    当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter的值与end函数的值相同

    // find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
    iter = mapStudent.find("123");
     
    if(iter != mapStudent.end())
           cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
    else
       cout<<"Do not Find"<<endl;

    6.删除和清空元素

    //迭代器刪除
    iter = mapStudent.find("123");
    mapStudent.erase(iter);
     
    //用关键字刪除
    int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
     
    //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
    mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
    //等同于mapStudent.clear()

    7.map的大小

    在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

    int nSize = mapStudent.size();

    8.map的基本操作函数

      begin()         返回指向map头部的迭代器

         clear()        删除所有元素

         count()         返回指定元素出现的次数

         empty()         如果map为空则返回true

         end()           返回指向map末尾的迭代器

         equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

         erase()         删除一个元素

         find()          查找一个元素

         get_allocator() 返回map的配置器

         insert()        插入元素

         key_comp()      返回比较元素key的函数

         lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

         max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

         rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

         rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

         size()          返回map中元素的个数

         swap()           交换两个map

         upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

         value_comp()     返回比较元素value的函数


    参考链接:https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81943864

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