• 【从零开始学Java笔记】网络编程


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    【从零开始学Java笔记】目录

    Socket就是为网络编程提供的一种机制;通信的两端都有Socket;网络通信其实就是Socket间的通信;数据在两个Socket间通过IO传输。

    网络通信三要素

    1.IP地址

    IP地址是网络中设备的标识,可在命令提示符窗口输入ipconfig进行查询,IP地址使用点分十进制表示法,IPv4是32位,4个字节;IPv6是128位,16个字节。

    2.端口号

    用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

    端口号
    ●物理端口网卡口
    ●逻辑端口我们指的就是逻辑端口
    每个网络程序都会至少有一个逻辑端口
    用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
    有效端口: 0^ 65535, 其中0^ 1024系统使用或保留端口
    ●通过360可以查看端口号

    3.传输协议

    通讯的规则,常见协议: TCP,UDP
    ●UDP协议
    将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快
    ●TCP协议
    建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低

    InetAddress类

    此类表示互联网协议 (IP) 地址

    常用方法

    static InetAddress getByName(String host) :可以根据计算机名或者IP地址来获取IP地址
    String getHostAddress() :返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    String getHostName() :获取此 IP 地址的主机名。
    static InetAddress getLocalHost():返回本地主机。

    UDP协议

    UDP发送数据示例

    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    public class UDPSendDemo {
    	public static void main(String[] args) throws IOException {
    		// 创建发送端Socket对象
    		/*
    		 * DatagramSocket :此类表示用来发送和接收数据,基于UDP协议的 DatagramSocket() : 创健Socket对象并随机分配端口号
    		 * DatagramSocket(int port) :创建Socket对象并指定端口号
    		 */
    		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    
    		// 创建数据并打包
    		/*
    		 * DatagramPacket : 此类表示数据报包 数据byte[ ] 设备的地址ip 进程的地址端口号 DatagramPacket(byte[]
    		 * buf, int length, InetAddress address, int port)
    		 */
    		String s = "Hello UDP!";
    		byte[] bys = s.getBytes();
    		int l = bys.length;
    		InetAddress address = InetAddress.getByName("DESKTOP-PFN24DV");
    		int port = 8888;
    		// 打包
    		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, l, address, port);
    		// 发送数据
    		ds.send(dp);
    		// 释放资源
    		ds.close();
    
    	}
    
    }
    

    UDP接受数据示例

    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    public class UDPReceiveDemo {
    	public static void main(String[] args) throws IOException {
    		//创建接收端Socket对象
    		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888) ;
    		//按收数据
    		byte[] bys = new byte[1024];
    		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
    		ds.receive(dp);//阻塞,要先发送才行
    		
    		//解析数据
    		//InetAddress getAddress( ):获取发送端的IP对象
    		InetAddress address = dp. getAddress();
    		//byte[] getData():获取接受到的数据,也可以直接使用创建包对象时的数组
    		byte[] data = dp. getData();
    		//int. getLength( ):获取收到数据的字节个数
    		int length = dp. getLength() ;
    
    		//输出数据
    		System.out.println("sender:"+address);
    		System.out.println("data:"+new String(data,0,data.length));
    		System.out.println("length:"+length);
    		//释放资源
    		ds.close();
    	}
    
    }
    

    使用UDP注意事项

    1.端口号错误,数据可以正常发出,不会出现异常,但是收不到数据
    2.Exception in threadr "main" java . net. BindException: Address already in use: Cannot bind: 端口号已经绑定了

    TCP发送数据示例

    import java.io.IOException;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    public class TCPClientDemo {
    	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
    		//创建发送端Socket对象(创建连接) 
    		//Socket (InetAddress address, int port )
    		Socket s  = new Socket(InetAddress.getByName("DESKTOP-PFN24DV"),10086);
    		//获取输出流对象
    		OutputStream os = s.getOutputStream();
    		//发送数据
    		String str = "Hello, TCP!";
    		os.write(str.getBytes());
    		//释放资源
    		s.close();
    
    	}
    
    }
    

    TCP接收数据示例

    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class TCPServerDemo {
    	public static void main(String[] args) throws IOException {
    		// 创建接收端Socket对象
    //		ServerSocket:接收端,服务端Socket
    //		ServerSocket(int port )
    		ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);
    
    		// 监听(阻塞)
    //		Socket accept()
    		Socket s = ss.accept();
    		// 获取输入流对象
    		InputStream is = s.getInputStream();
    
    		// 获取数据
    		byte[] bys = new byte[1024];
    		int len = is.read(bys);
    		// 输出数据
    		System.out.println(new String(bys,0,len));
    		// 释放资源
    		s.close();
    
    	}
    
    }
    

    使用TCP注意事项

    Exception in thread "main" java . net . ConnectException: Connection refused: connect:链接失败,UDP发送出去以后就不管了,但是TCP需要建立链接,如果只有发送,没有接收,就会链接失败

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    详解 TCP 连接的“ 三次握手 ”与“ 四次挥手 ”

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