1、C++标准规定类的大小不为0,空类的大小为1,当类不包含虚函数和非静态数据成员时,其对象大小也为1。
2、四种cast:
reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。reinpreter_cast是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(就是说,不可移植)的结果。
const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
用于修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的,一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型,而C不提供消除const的机制(已验证)。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。主要有如下几种用法:
1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,non-const 对象转型为 const 对象(这里相反方向不可以,C++只有const_cast可以)。
2)把空指针转换成目标类型的指针。(之前的做法是用强制转换(type-id*))
3)把任何类型的表达式转换成void类型。
4)应用到类的指针上,它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(upercasting这是一个有效的隐式转换);也能够执行相反动作,即转换父类为它的子类(downcasting),这种转换的安全性需要开发人员来保证(主要是在非上下转型中)。
dynamic_cast
只用于对象的指针和引用,主要用于执行“安全的向下转型”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。
当用于多态类型时(包含虚函数),它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(即隐式转换的相反过程),dynamic_cast根据RTTI信息检查操作是否有效。即在转换时dynamic_cast会检查转换是否能返回一个被请求的有效的完整对象。这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。检测在运行时进行,如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。
3、c++从源文件到可执行文件的步骤详解
(1)预处理
(2)编译
(3)汇编
(4)链接