• 预测球队比赛成绩


    排球比赛预测 

    赛程规定:

    每场比赛采用 5局3胜制。前四局采用25分制,每个队只有在赢得至少25分,且同时超过对方2分时才胜一局。决胜局(第五局)采用15分制,先获得15分,且同时超过对方2分为胜。

    代码介绍:

    函数名称 函数说明
    printInfo() 打印程序的介绍信息
    getInputs() 获得用户输入的参数
    printResult(n, winsA, winsB) 输出模拟比赛的结果
    simNGames(n, probA, probB) 模拟n场比赛
    simOneGame(probA, probB) 模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制
    simAGame(N, probA, probB) 模拟一局比赛
    GameOver(N, scoreA, scoreB) 定义一局比赛的结束条件
    from random import random
    from time import time
    def printInfo():
        '''
        function: 打印程序的介绍信息
        '''
        print("{:*^70}".format("产品简介"))
        print("产品名称: 排球竞技模拟分析器")
        print("产品概述: 通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")
        print("产品作者: 张仲凯 - 04")
        print("{:*^70}".format("模拟开始"))
    
    def getInputs():
        '''
        function: 获得用户输入的参数
        '''
        probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))
        probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))
        n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))
        return probA, probB, n
    
    def printResult(n, winsA, winsB):
        '''
        function: 输出模拟比赛的结果
        '''
        print("{:*^70}".format("模拟结束"))
        print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))
        print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
        print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
    
    def simNGames(n, probA, probB):
        '''
        function: 模拟n场比赛
        n: 模拟n场比赛
        probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
        winA, winB: 队伍A和B在一场比赛中获胜的局数
        winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场
        '''
        winsA, winsB = 0, 0
        for _ in range(n):
            winA, winB = simOneGame(probA, probB)
            if winA > winB:
                winsA += 1
            else:
                winsB += 1
        return winsA, winsB
    
    def simOneGame(probA, probB):
        '''
        function: 模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制
        probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
        return: 返回队伍A和B在本场比赛中获胜的局数
        scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
        winA, winB: 分别为队伍A和B一场比赛获胜的局数
        N: 代表本次比赛的局次
        '''
        winA, winB = 0, 0
        for N in range(5):
            scoreA, scoreB = simAGame(N, probA, probB)
            if scoreA > scoreB:
                winA += 1
            else:
                winB += 1
            if winA == 3 or winB == 3:
                break
        return winA, winB
    
    def simAGame(N, probA, probB):
        '''
        function: 模拟一局比赛
        N: 代表本次比赛的局次
        probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
        return: 返回队伍A和B在本局比赛中获得的分数
        '''
        scoreA, scoreB = 0, 0    # 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
        serving = 'A'            # 发球方
        while not GameOver(N, scoreA, scoreB):
            if serving == 'A':
                if random() > probA:
                    scoreB += 1
                    serving = 'B'
                else:
                    scoreA += 1
            else:
                if random() > probB:
                    scoreA += 1
                    serving = 'A'
                else:
                    scoreB += 1
        return scoreA, scoreB
    
    def GameOver(N, scoreA, scoreB):
        '''
        function: 定义一局比赛的结束条件
        N: 代表当前局次(第五局为决胜局)
        return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假
        '''
        if N <= 4:
            return (scoreA>=25 and scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
        else:
            return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
    
    if __name__ == "__main__":
        printInfo()
        probA, probB, n = getInputs()
        Time = time()
        winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
        print("模拟用时: {:.1f}s".format(time()-Time))
        printResult(n, winsA, winsB)
    

      效果如下:

  • 相关阅读:
    E. Construct the Binary Tree
    Information Disturbing (树型DP + 二分)
    The Ghost Blows Light
    GeoDefense
    Apple Tree (可以重复走)
    Find Metal Mineral
    Rebuilding Roads
    CSS选择器
    CSS清除浮动的几种有效方法
    电话号码分身(小米2017秋招真题)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zk1135/p/10869995.html
Copyright © 2020-2023  润新知