• 浅谈html5在vr中的应用


      使用过HTML5制作动画过程的开发者都知道,HTML5页面给人一种逼真的感觉,同时HTML也是可以制作VR页面,但是需要你熟练HTML5与JavaScript开发过程,所以在有必要的情况下,我们可以用工具制作简单的VR页面效果图。

      在我们开始演练之前,以下是我们需要的工具:

      草图,我们将使用Sketch来设计我们的界面和用户流程,如果你没有,可以下载试用版。Sketch是我们首选的界面设计软件,但如果你使用Photoshop或其他任何东西更舒服,那也可以。

      GoPro VR Player,GoPro VR Player是一款360度内容查看器。它由GoPro提供,是免费的。我们将使用它来预览我们的设计并在上下文中测试它们。

      Oculus Rift将 Oculus Rift连接到GoPro VR播放器将使我们能够在上下文中测试设计。

      VR界面设计的一个过程

      在本文中,我们将介绍如何设计VR界面的简短教程,将一起设计一个简单页面,应该花五分钟的时间。

      网上下载所需要的材料,其中包含预设的UI元素和背景图像。如果你想使用自己的图片作为材料也可以。

      

      1.设置“360视图”

      首先要做的事情。让我们创建代表360度视图的画布。在Sketch中打开一个新文档,并创建一个画板:3600×1800像素。导入名为的文件background.jpg,并将其放在画布的中间。如果你使用自己的equirectangular背景,请确保其比例为2:1,并将其大小调整为3600×1800像素。

      

      2.设置画板

      在前一个旁边创建一个新画板:1200×600像素。然后,将我们刚添加的背景复制到“360 View”中,并将其放在新画板的中间。不要调整大小,我们想在这里保留背景的裁剪版本。

      

      3.设计界面

      我们将在“UI View”画布上设计我们的界面。为了更好练习,我们会制作比较简单。如果你感到懒惰,只需抓住tile.png将其拖到UI视图的中间。复制它,并创建一行三个图块。抓住kickpush-logo.png,并将其放在需要的地方上方。

      如图:看起来开始有点效果。

      

      4.合并画板和出口

      注意:确保“UI视图”画板位于左侧图层列表中的“360视图”画板上方。

      将“UI视图”画板拖动到“360视图”画板的中间。将“360 View”画板导出为PNG; “UI视图”将位于其上方。

      

      5.在VR中测试它

      打开GoPro VR Player并将刚刚导出的“360 View”PNG拖到窗口中。使用鼠标拖动图像以预览360度环境。

      我们完成了!制作VR视图就是那么简单,

      如果你的机器上安装了Oculus Rift,则GoPro VR Player应检测到它并允许你使用VR设备预览图像,效果会更加明显。

      HTML5在制作动画过程需要大量代码,而且不一定能保证能做出vr效果图。

  • 相关阅读:
    【Sharding-JDBC】配置手册
    【Sharding-JDBC】数据脱敏
    【Sharding-JDBC】分布式事务
    【Sharding-JDBC】编排治理
    【Sharding-JDBC】强制路由
    【Sharding-JDBC】不支持项
    【Sharding-JDBC】读写分离
    【Sharding-JDBC】数据分片
    apache commons configuration
    【Sharding-JDBC】简介
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjw2004112/p/11773744.html
Copyright © 2020-2023  润新知