• [ACM_数学] Fibonacci Nim(另类取石子,2-4组合游戏)


    游戏规则:

      有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:

      1)先手不能在第一次把所有的石子取完;

      2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。

      约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。

    问题分析:

      这个和之前的Wythoff’s Game 和取石子游戏 有一个很大的不同点,就是游戏规则的动态化。之前的规则中,每次可以取的石子的策略集合是基本固定的,但是这次有规则2:一方每次可以取的石子数依赖于对手刚才取的石子数。

      这个游戏叫做Fibonacci Nim,肯定和Fibonacci数列:f[n]:1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,… 有密切的关系。如果试验一番之后,可以猜测:先手胜当且仅当n不是Fibonacci数。换句话说,必败态构成Fibonacci数列

      就像“Wythoff博弈”需要“Beatty定理”来帮忙一样,这里需要借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。

    处理思路:

      齐肯多夫(zeckendorf)定理:任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和,且一定存在一种取法取到不超过它的最大Fib数。

      CCR推测:如果n是Fib数那么先取石子的人取不到最后那个。

    相关链接:

      http://www.blogbus.com/yjq24-logs/46150651.html

      

     1 #include <stdio.h>
     2 #include <iostream>
     3 #include <string>
     4 using namespace std;
     5 #define MAXN (40000+10)
     6 int f[MAXN];
     7 class Test {
     8 public:
     9     static int win (int   n)
    10     {
    11         f[0]=f[1]=1;
    12         int size=1;
    13         while (f[size]<n) size++,f[size]=f[size-1]+f[size-2];//计算斐波那契数组
    14         if(f[size]==n){//如果n为斐波那契数则必败
    15             return -1;
    16         }
    17         while(n){//否则找出最小的取石子数
    18             while(f[size]>n)size--;
    19             if(f[size]==n){
    20                 return f[size];
    21             }
    22             n-=f[size];
    23         }
    24     }
    25 };
    26 int main()
    27 {
    28     int n;cin>>n;
    29     cout<<Test::win(n)<<endl;   
    30 } 

          

     

  • 相关阅读:
    排序算法七:选择排序之堆排序
    排序算法七:选择排序之堆排序
    排序算法六:选择排序之直接选择排序
    排序算法六:选择排序之直接选择排序
    贝叶斯网络
    web 开发之js---js 中的数组操作
    web 开发之js---JS变量也要注意初始化
    web 开发之js---理解并解决IE的内存泄漏方式
    web 开发之js---巧用iframe实现jsp无刷新上传文件
    web 开发之js---js获取select标签选中的值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3579583.html
Copyright © 2020-2023  润新知