• (一)Activiti之——简介、插件安装及BPMN元素


    1. 工作流概念

    工作流(Workflow)就是业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化,它主要解决的是使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现

    工作流管理系统(Workflow Management System, WfMS):是一个软件系统,它完成工作量的定义和管理,并按照在系统中预先定义好的工作流规则进行工作流实例的执行。工作流管理系统不是企业的业务系统,而是为企业的业务系统的运行提供了一个软件的支撑环境。

    工作流管理联盟(WfMCWorkflow Management Coalition)给出的关于工作流管理系统的定义是:工作流管理系统是一个软件系统,它通过执行经过计算的流程定义去支持一批专门设定的业务流程。工作流管理系统被用来定义、管理、和执行工作流程。

    工作流管理系统的目标:管理工作的流程以确保工作在正确的时间被期望的人员所执行——在自动化进行的业务过程中插入人工的执行和干预。 

    2. Activiti简介

    Activiti工作流框架,是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。Activiti基于Apache许可的开源BPM平台,创始人Tom BaeyensJBoss jBPM的项目架构师,它特色是提供了eclipse插件,开发人员可以通过插件直接绘画出业务流程图。

                                                 

    2.1 工作流引擎

    ProcessEngine对象,这是Activiti工作的核心。负责生成流程运行时的各种实例及数据、监控和管理流程的运行。

    2.2 BPMN

    业务流程建模与标注(Business Process Model and Notation,BPMN) ,描述流程的基本符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图(Business Process Diagram)。

    3. eclipse的activiti插件安装

    推荐在线安装:

    help——》Install New Software...——》

      Name: Activiti BPMN 2.0 designer

      Location: http://activiti.org/designer/update/
    注意:安装之后要勾选save选项,这样会在流程文件保存时自动生成一张流程图片。
                               

    4. BPMN图元介绍

    安装好插件之后,新建项目的时候可以直接新建Activiti 项目

    新建完成之后,项目初始化如下

    项目中要设计的BPMN流程图通常就是在diagrams文件夹下创建,新建生成bpmn后缀文件,我们可以通过右边的画板直接进行流程图的绘制。

     

    BPMN基本元素包括了这些元素,如下图所示:

    • 泳道(Swimlanes):池和道;
    • 流对象(Flow Objects):包括事件、活动、网关,是BPMN的核心元素;
      • 两种事件:普通开始事件(NoneStart Event)和普通结束事件(None End Event);
      • 一种活动:任务(Task),其中包括了子流程任务(Sub-ProcessTask);
      • 两种网关:排他网关(Exclusive)和并发网关(Parallel);
    • 三种连接对象(Connecting Objects):序列流(Sequence Flow)、消息流(Message Flow)和关联(Association);
    • 人工信息(Artifacts):包括数据对象、组、注释(Annotation)。

    4.1 泳道(Swimlanes)

    使用泳道来区分不同部门或者不同参与者的功能和职责。泳道包含两种类别:池和道。使用池来表示流程的参与者,应用在公开流程和协作模型里。池与池之间的交互只能使用消息流表示。

    我们使用道对池内的活动进行分组,我们可以根据活动所属的部门或办理所需的职责(角色)来对活动进行分组。

     

    如果流程是私有流程并且活动没有分组的需要,那么通常我们会省略池。

    4.2 流对象(Flow Objects)

    流对象是定义业务流程的主要图形元素。它进一步细分为三个大的类别,分别是事件、活动和网关。具体到事件、活动和网关里,流对象有很多的类别,BPMN元素的复杂性体现在流对象的众多类别上。

    • 事件:发生在流程执行过程中的事情。
    • 活动:在流程执行过程中执行的工作。
    • 网关:控制流程的分支和聚合。

     

    4.3 连接对象(Connecting Objects)

    连接对象用来把各个流对象或流对象与其他信息连接起来,它分为三种类别:顺序流、消息流、关联。

    • 顺序流:表示流对象的前后执行顺序。
    • 消息流:表示公开流程或协作模型里参与者之间的消息、交互。
    • 关联:为流程中的元素关联信息或数据。

    4.4 人工信息(Artifacts)

    包括数据对象、组、注释(Annotation)。图片来源

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjfjava/p/7107524.html
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