• 20. 多态


    1.多态的概述

      1)什么是多态

        一个对象的多种状态

      2)解析

        在学校上课   学生

        在路上     路人甲

        在家      儿子

      3)所以我们可以这样创建对象

        Father f = new Son();

     

      注意:类与类之间有关系,继承或者实现

    2.访问成员分析(具有相同的成员方法和成员变量)

     

      1)当父类和子类具有相同的非静态成员变量,那么在多态下访问的是父类的成员变量

      2)当父类和子类具有相同的静态成员变量,那么在多态下访问的是父类的静态成员变 量

      3)当父类和子类具有相同的非静态方法(就是子类重写父类方法),多态下访问的是 子类的成员方法。

      4)当父类和子类具有相同的静态方法(就是子类重写父类静态方法),多态下访问的 是父类的静态方法。

    总结:在具有相同名称的成员情况下,除了非静态的成员方法外,其他的成员都访问的是父类的成员

    3.多态体现

      1)父类引用变量指向了子类的对象

      2)父类引用也可以接受自己的子类对象

    4.多态弊端

      1)提高扩展性,但是只能使用父类引用指向父类成员。

    5.多态特点

      1)编译时期,参考引用型变量所属的类是否有调用的方法,如果有编译通过。没有编译失败

      2)运行时期,参考对象所属类中是否有调用的方法。

      3)总之成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

      在多态中,成员变量的特点,无论编译和运行参考左边(引用型变量所属的类)。

      在多态中,静态成员函数特点,无论编译和运行都参考左边

     

    6.多态的一些应用

      1)应用1

    abstract class People{
       String name;
       //构造方法
       public People(String name){
         this.name = name;
       }
       //跑的行为
       abstract public void run();
    }
    
    class Student extends People{
       public Student(String name){
        super(name);
       }
       public void run(){
        System.out.println(super.name+"在跑");
       }
    }
    class Demo2{    public static void main(String[] args){     //System.out.println("Hello World!");    People p = new Student("狗蛋");      p.run();    } }

      2)多态可以作为形参,接受范围更广的对象,避免函数重载过度使用。  

    class Demo2 {
      public static void main(String[] args) {
        CallFun(new Student("狗蛋"));
      }
    
      public static void CallFun(People p){//People p = new Student("狗蛋") p.run();
        p.run();
      }
    }

      3)多态可以作为返回值类型 

    class Demo2 {
      public static void main(String[] args) {
        CallFun().run();//new Student("狗蛋").run()
      }
      public static People CallFun(){
        return new Student("狗蛋");
      }
    }

      注意:父类引用类型不能直接调用子类的特有成员方法

    7.多态之类型转型(父类引用类型调用子类的特有成员方法案例)

      1)如何在多态下,使用父类引用调用子类特有方法呢?

      2)解决方案(强制转换)--小转大

        Son s = (Son)Father

      3)代码如下

        class Demo2 {

          public static void main(String[] args) {

            Student S = (Student)CallFun();//强制转换

            S.run();

          }

          public static People CallFun(){

            return new Student("狗蛋");

          }

        }

    8. 非多态下的强制转换

      

      class Demo2 {

        public static void main(String[] args) {

          People p = new People("狗蛋");

          Student s = (Student)p;

          s.run();

        }

      }

    9.instanceof 关键字

      1)定义:

        instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。

      2)代码如下:

    class Teacher extends People{
      public Teacher(String name){
        super(name);
      }
      
    public void Run(){     System.out.println(super.name+"老师在跑");   }
    }
    class Demo2 {   public static void main(String[] args) {     print(new Student("狗蛋"));   }
      
    public static void print(People p){     if(p instanceof Student){       Student s = (Student)p;       s.Run();     }     if(p instanceof Teacher){       Teacher t = (Teacher)p;       t.Run();     }   } }

       

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