• 15. 单例设计模式


    1. 单例设计模式概念

      单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。

     

      模式:模式就是解决一类 问题的固定步骤 。

     

      模式的概念最早起源于建筑行业....

     

      建房子的步骤都是一样子:

     

        打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶---->装修-----入住

     

      软件行业中23种设计模式:

     

        单例设计模式

        模板设计模式

        装饰者设计模式

        观察者设计模式

        工厂设计模式

     

    2.单例设计模式的步骤

     

      1)饿汉单例设计模式

        1. 私有化构造函数。

        2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。

        3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。

     

      2)懒汉单例设计模式:

        1. 私有化构造函数。

        2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,

        3. 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么    先创建本类的对象,然后再返回。

     

    推荐使用: 饿汉单例设计模式。  因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。

     

    3.饿汉单例设计模式

     

      1)定义:

        保证Single在在内存中只有一个对象。

        class Single1{

          //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象

          private static Single1 s = new Single1();

          //私有化构造函数

          private Single1(){}

          //提供一个公共静态的方法获取本类的对象

          public static Single1 getInstance(){

            return s;

          }

        }

     

    4. 懒汉单例设计模式

     

      1)定义:

        保证Single在在内存中只有一个对象。

     

        class Single2{

          //声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象

          private static Single2 s;

          //私有化了构造函数

          private Single2(){}

          public static Single2 getInstance(){

            if(s==null){

              s = new Single2();

            }

          return s;

          }

        }

        class Demo5{

          public static void main(String[] args){

            Single2 s1 = Single2.getInstance();

            Single2 s2 = Single2.getInstance();

            System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));//返回true

          }

        }

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