1. 单例设计模式概念
单例设计模式:保证一个类在内存中只有一个对象。
模式:模式就是解决一类 问题的固定步骤 。
模式的概念最早起源于建筑行业....
建房子的步骤都是一样子:
打地基-----> 浇柱子------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶---->装修-----入住
软件行业中23种设计模式:
单例设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式
2.单例设计模式的步骤
1)饿汉单例设计模式
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
2)懒汉单例设计模式:
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么 先创建本类的对象,然后再返回。
推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。
3.饿汉单例设计模式
1)定义:
保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single1{
//声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single1 s = new Single1();
//私有化构造函数
private Single1(){}
//提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single1 getInstance(){
return s;
}
}
4. 懒汉单例设计模式
1)定义:
保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single2{
//声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象
private static Single2 s;
//私有化了构造函数
private Single2(){}
public static Single2 getInstance(){
if(s==null){
s = new Single2();
}
return s;
}
}
class Demo5{
public static void main(String[] args){
Single2 s1 = Single2.getInstance();
Single2 s2 = Single2.getInstance();
System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));//返回true
}
}