• Go语言操作数据库及其常规操作


    Go操作MySQL

    安装: go get -u github.com/go-sql-driver/mysql

    GO语言的操作数据库的驱动原生支持连接池, 并且是并发安全的 标准库没有具体的实现 只是列出了一些需要的第三方库实现的具体内容

    //第一次连接MySQL成功
    package main
    
    import (
    	"database/sql"
    	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"   // _想当于init()初始化
    	"log"
    )
    
    func main() {
    	// root 用户名 1qa2ws3ed是密码  后边的书ip:port  gouse 库名
    	dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
    	db, err := sql.Open("mysql", dsn)
    	if err != nil {
    		panic(err)
    	}
    	// ping是尝试连接MySQL数据库
    	
    	if err = db.Ping(); err != nil{
    		panic(err)
    	}
    	log.Fatalln("Mysql数据库连接成功")
    
    }
    
    
    • Go调用MySQL封装成函数
    package main
    
    import (
    	"database/sql"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    )
    
    var db *sql.DB
    
    func InitDB() (err error) {
    	dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
    
    	db, err = sql.Open("mysql", dsn)
    	CheckErr(err)
    
    	err = db.Ping()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Println("数据库连接成功...")
    	// 设置数据库连接池最大连接数
    	db.SetConnMaxLifetime(10)
    
    	//设置最大闲置连接数
    	db.SetMaxIdleConns(5)
    
    	return
    }
    
    type data struct {
    	Username string `json:"username"`
    	Password string `json:"password"`
    }
    
    
    func main()  {
    	err := InitDB()
    	CheckErr(err)
    
    	query, err := db.Query("select username, password from test")
    	CheckErr(err)
    
    	for query.Next(){
    		line := data{}
    		// 查询数据的时候必须要调用scan方法如果 没有 使用scan  连接通道一直保持连接 无法释放连接  
    		_ = query.Scan(&line.Username, &line.Password)
    		fmt.Println(line)
    		dataDic := map[string]string{
    			"username": line.Username,
    			"password": line.Password,
    		}
    		marshal, _ := json.Marshal(dataDic)
    		fmt.Println(string(marshal))
    	}
    
    
    }
    
    func CheckErr(err error) {
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		panic(err)
    	}
    }
    
    
    • GO—MySQL的增删改查
    package main
    
    import (
    	"database/sql"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"time"
    
    	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    )
    
    var db *sql.DB
    
    // InitDB 数据库连接初始化
    func InitDB() (err error) {
    	dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
    
    	db, err = sql.Open("mysql", dsn)
    	CheckErr(err)
    
    	err = db.Ping()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Println("数据库连接成功...")
    	// 设置数据库连接池最大连接数
    	db.SetConnMaxLifetime(10)
    
    	//设置最大闲置连接数
    	db.SetMaxIdleConns(5)
    
    	return
    
    }
    
    type data struct {
    	Username string `json:"username"`
    	Password string `json:"password"`
    }
    
    // SelectQuery 查询函数
    func SelectQuery() {
    	sqlStr := "select username, password from test where id > ?"
    	query, err := db.Query(sqlStr, 1)
    	CheckErr(err)
    	defer query.Close()
    
    	fmt.Printf("现在是北京时间 %s , 你今天进步了吗?
    ", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
    
    	for query.Next() {
    		line := data{}
    		// 查询数据的时候必须要调用scan方法如果 没有 使用scan  连接通道一直保持连接 无法释放连接
    		_ = query.Scan(&line.Username, &line.Password)
    		//fmt.Println(line)
    		dataDic := map[string]string{
    			"username": line.Username,
    			"password": line.Password,
    		}
    		marshal, _ := json.Marshal(dataDic)
    		fmt.Printf("查询到的数据为 %s
    ", string(marshal))
    	}
    }
    
    // InsertQuery 插入数据
    func InsertQuery() {
    	// sql 语句
    	sqlStr := `insert into test (username,password) values ("kuQi", "123qwe")`
    	result, err := db.Exec(sqlStr)
    	CheckErr(err)
    	id, err := result.LastInsertId()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Printf("插入成功数据的id为 %v", id)
    }
    
    // UpdateQuery 更新数据函数
    func UpdateQuery(dataField string, user string) {
    	sqlStr := `update test set password=? where username=?`
    	result, err := db.Exec(sqlStr, dataField, user)
    	CheckErr(err)
    	rowsAffected, err := result.RowsAffected()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Printf("被更新字段的id为%d
    ", rowsAffected)
    
    }
    
    // DeleteQuery 删除
    func DeleteQuery(id int) {
    	sqlStr := `delete from test where id=?`
    	result, err := db.Exec(sqlStr, id)
    	CheckErr(err)
    	rowsAffected, err := result.RowsAffected()
    	CheckErr(err)
    	if rowsAffected == 0 {
    		fmt.Printf("没有匹配到要删除的id=%d数据", id)
    		return
    	}
    	fmt.Printf("删除数据库的id为%d", id)
    
    }
    
    //CheckErr 异常捕获函数
    func CheckErr(err error) {
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		panic(err)
    	}
    }
    
    // main 主函数 所有函数的入口
    func main() {
    	err := InitDB()
    	CheckErr(err)
    
    	//InsertQuery()
    	UpdateQuery("hahaGolang123", "kuQi")
    	SelectQuery()
    	DeleteQuery(5)
    }
    
    
    • MySQL的预处理
    什么是预处理?
    普通SQL语句执行过程:
    	1.客户端对SQL语句进行占位符的替换得到了完整的SQL语句
    	2.客户端发送完整SQL语句到MySQL服务端
    	3.MySQL服务端执行完整的SQL语句并将结果返回终端
    
    预处理的执行过程
    	1.先把SQL语句拆分成两部分,SQL语句部分和参数部分
    	2.先把SQL语句部分发送给MySQL服务端进行SQL预处理
    	3.然后参数部分发送给MySQL服务端,MySQL对SQL语句进行拼接
    	4.MySQL服务端执行完整的SQL语句返回结果
    
    为什么要进行预处理?
      1.为了优化MySQL服务器重复执行SQL的方法。可以执行服务器的性能,提前让服务器编译,一次编译多次执行,节省后续重复编译的成本
      2.并且避免SQL注入
    
    • Go实现MySQL预处理
    // prepare方法现将SQL发送到MySQL服务端, 返回一个准备好的状态用于之后的查询和命令。返回值可以同时执行多个查询和命令  ; 命令也就是SQL语句
    // PrepareInsert 预处理执行插入语句
    func PrepareInsert() {
    
    	defer wg.Done()
    	sqlStr := `insert into test (username, password) values (?, ?)`
    	// - 预处理 stmt 就是编译好的sql语句 之后直接传递参数即可
    	stmt, err := db.Prepare(sqlStr)
    	var u1 = uuid.Must(uuid.NewV4())
    	CheckErr(err)
    	defer stmt.Close()
    	i := rand.Int()
    
    	username := fmt.Sprintf("yonghuming%d", i)
    	result, err := stmt.Exec(username, u1.String()[:10])
    	CheckErr(err)
    	rowsAffected, err := result.LastInsertId()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Printf("成功插入id=%d条数据
    ", rowsAffected)
    }
    
    
    • Go语言实现MySQL实现事务操作
    // go语言中使用一下三个方法实现MySQL中的事务操作, 开始事务
    func (db *DB) Begin()(*Tx, error)
    
    // 提交事务  相当与Python中的conn.commit()
    func (tx *Tx) Commit() error   
    
    // 回滚事务
    func (tx *Tx) Rollback() error
    
    
    
    
    
    
    
    
    package main
    
    import (
    	"database/sql"
    	"fmt"
    
    	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    )
    
    var db *sql.DB
    
    type data struct {
    	Username string `json:"username"`
    	Password string `json:"password"`
    }
    
    // InitDB 数据库连接初始化
    func InitDB() (err error) {
    	dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
    
    	db, err = sql.Open("mysql", dsn)
    	CheckErr(err)
    
    	err = db.Ping()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Println("数据库连接成功...")
    	// 设置数据库连接池最大连接数
    	db.SetMaxOpenConns(100)
    
    	//设置最大闲置连接数
    	db.SetMaxIdleConns(5)
    
    	return
    
    }
    
    //CheckErr 异常捕获函数
    func CheckErr(err error) {
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		panic(err)
    	}
    }
    
    // TranSaCtIon MySQL的事务操作
    func TranSaCtIon() {
    	// 开启事务
    	tx, err := db.Begin()
    	CheckErr(err)
    
    	// 执行多个SQL操作
    	sqlStr := `update test set id=id+100000 where password=?`
    	result, err := tx.Exec(sqlStr, "07f70f7e-4")
    	CheckErr(err)
    	id, err := result.LastInsertId()
    	if err != nil {
    		// 语句回滚
    		err := tx.Rollback()
    		fmt.Println("事务回滚")
    		CheckErr(err)
    
    	}
    	fmt.Printf("修改后的id为%d
    ", id)
    
    }
    
    func main() {
    	err := InitDB()
    	CheckErr(err)
    	TranSaCtIon()
    }
    
    
    
    • sqlx使用

    第三方库sqlx能够简化操作,提高开发效率

    安装go get github.com/jmoiron/sqlx

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    
    	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    	"github.com/jmoiron/sqlx"
    )
    
    var db *sqlx.DB
    
    // InitDB 数据库初始化
    func InitDB() (err error) {
    	dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
    	db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
    	CheckErr(err)
    	db.SetMaxOpenConns(50)
    	db.SetMaxIdleConns(10)
    	fmt.Println("goUse 数据库连接成功")
    	return
    }
    
    //CheckErr 异常捕获函数
    func CheckErr(err error) {
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		panic(err)
    	}
    }
    
    func main() {
    	err := InitDB()
    	CheckErr(err)
    }
    
    
    
    

    sqlx相较于原生的sql库好处在于 查询的时候sql原生的需要next scan 回调获取结果

    sqlx 查询只需要定义一个存储的变量 然后自动就会将查询的出来的值放入变量中

    package main
    
    import (
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    
    	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    	"github.com/jmoiron/sqlx"
    )
    
    var db *sqlx.DB
    
    type user struct {
    	ID       int    `json:"id"`
    	Username string `json:"username"`
    	Password string `json:"password"`
    }
    
    // InitDB 数据库初始化
    func InitDB() (err error) {
    	dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
    	// Connect 就是连接的同时db.ping()一下
    	db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
    	CheckErr(err)
    	db.SetMaxOpenConns(50)
    	db.SetMaxIdleConns(10)
    	fmt.Println("goUse 数据库连接成功")
    	return
    }
    
    // SelectDB 查询单条数据的方法
    func SelectDB() {
    	sqlStr := `select * from test where id=?`
    	var data user
    	_ = db.Get(&data, sqlStr, 990)
    	//CheckErr(err)
    	fmt.Printf("%#v
    ", data)
    	marshal, err := json.Marshal(data)
    	CheckErr(err)
    	fmt.Println(string(marshal))
    }
    
    // ManySelect 查询多条数据方法
    func ManySelect() {
    	sqlStr := `select * from test where id < ?`
    	var dataList []user
    	err := db.Select(&dataList, sqlStr, 1000)
    	CheckErr(err)
    	//fmt.Println(dataList)
    	marshal, err := json.Marshal(dataList)
    	CheckErr(err)
    	fmt.Println(string(marshal))
    }
    
    //CheckErr 异常捕获函数
    func CheckErr(err error) {
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		panic(err)
    	}
    }
    
    func main() {
    	err := InitDB()
    	CheckErr(err)
    	SelectDB()
    	ManySelect()
    
    }
    
    

    Go操作Redis

    安装go get -u github.com/go-redis/redis

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    
    	"github.com/go-redis/redis"
    )
    
    var redisDB *redis.Client
    
    // InitRedisDB redis数据库初始化
    func InitRedisDB() (err error) {
    
    	redisDB = redis.NewClient(&redis.Options{
    		Addr:     "127.0.0.1:6379",
    		Password: "",
    		DB:       0,
    	})
    	_, err = redisDB.Ping(redisDB.Context()).Result()
    	CheckErr(err)
    	fmt.Println("redis 连接成功")
    	return
    }
    
    //CheckErr 异常捕获函数
    func CheckErr(err error) {
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		panic(err)
    	}
    }
    
    func main() {
    	_ = InitRedisDB()
    }
    
    
    set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value
    get(key):返回数据库中名称为key的string的value
    getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value
    mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string的value
    setnx(key, value):添加string,名称为key,值为value
    setex(key, time, value):向库中添加string,设定过期时间time
    mset(key N, value N):批量设置多个string的值
    msetnx(key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在
    incr(key):名称为key的string增1操作
    incrby(key, integer):名称为key的string增加integer
    decr(key):名称为key的string减1操作
    decrby(key, integer):名称为key的string减少integer
    append(key, value):名称为key的string的值附加value
    substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串
    

    NSQ分布式消息队列

    NSQ是目前比较流行的一个分布式消息队列,下面主要是NSQ及GO语言如何操作NSQ

    NSQ是GO语言编写的一个开源的实时分布式内存消息队列, 其性能十分优异, NSQ的优势有:

    ​ 1.NSQ提倡分布式和扩散的拓扑,没有单点故障,支持容错和高可用性,并提供可靠的消息交付保证

    ​ 2.NSQ支持横向扩展, 没有任何集中式代理

    ​ 3.NSQ易于配置和部署,并且内置了管理界面

    安装go get -u github.com/nsqio/go-nsq

    Context

    在Go HTTP 包的server中,每一个请求都在对应着一个响应,请求处理函数通常会启动额外的goroutine用来访问后端的服务,比如数据库和rpc服务,用来处理一个请求的goroutine通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端的身份认证信息、验证相关的token、请求和截止时间。当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的goroutine都应该迅速退出,然后系统才能释放这些goroutine
    
    
    

    如何优雅的结束goroutine释放资源

    // 通道版本
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"sync"
    	"time"
    )
    
    var wg sync.WaitGroup
    
    func worker(exitChan <-chan struct{}) {
    	defer wg.Done()
    Test:
    	for {
    		fmt.Println("worker")
    		time.Sleep(time.Second)
    		select {
    		case <-exitChan:
    			break Test
    		default:
    		}
    
    	}
    
    }
    
    func main() {
    	wg.Add(1)
    	c := make(chan struct{})
    
    	go worker(c)
    	time.Sleep(10 * time.Second)
    	c <- struct{}{}
    	close(c)
    	wg.Wait()
    	fmt.Println("Over")
    
    }
    
    // Context版本
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    	"sync"
    	"time"
    )
    
    var wg sync.WaitGroup
    
    func worker(ctx context.Context) {
    	defer wg.Done()
    Test:
    	for {
    		fmt.Println("worker")
    		time.Sleep(time.Second)
    		select {
    		case <-ctx.Done():
    			break Test
    		default:
    		}
    
    	}
    
    }
    
    func main() {
    	wg.Add(1)
    	ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())
    
    	go worker(ctx)
    	time.Sleep(10 * time.Second)
    
    	cancelFunc()
    	wg.Wait()
    	fmt.Println("Over")
    
    }
    

    如果goroutine开启了新的goroutine,只需要将ctx传入到新的goroutine中即可

    Background() 和 TODO()

    go内置两个函数: Background() 和TUDO(),这两个函数分别返回了一个实现了context接口的background和todo. 我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。

    backgroud() 主要用于main函数,初始化以及代码测试,作为context这个树结构的最顶层context,也就是跟context。

    todo(),他目前还不知道能干点啥?

    使用context的注意事项

    • 推荐以参数显示传递context
    • 以context作为参数的函数方法,应该把context作为第一个参数
    • 给一个函数传递context的时候,不要nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
    • context是并发安全的,可以随意在多个goroutine中传递

    log标准库

    log包定义了Logger类型, 该类型提供了一些格式化输出的方法。本包也提供了一个预定义的标准logger,可以通过调用函数Print系列,fatal系列和panic系列来使用,比自行创建的logger对象更容易使用。

    package main
    
    import "log"
    
    func main() {
    	log.Println("这是第一条工作日志")
    
    	v := "THIS is worker log"
    	log.Printf("%#v
    ", v)
    	// Fatal将会值写入信息之后,执行exit(1)
    	log.Fatal("之后写一万行代码 我也不执行了哦")
    
    	// 可以通过log.Panic 引发异常 会将日志写入之后引发异常
    	log.Panic("测试panic的日志")
    
    }
    
    • flag选项(日志输出内容设置)
    log标准库提供了如下的flag选项,他们是一系列定义好的常量。
    const (
    	Ldate = 1 << iota
      Ltime
      Lmicroseconds
      Llongfile
      Lshortfile
      LUTC
      LstdFlags = Ldate | Ltime
    )
    
    
    
    package main
    import "log"
    func main() {
        // 设置默认附加的内容 
    		log.SetFlags(log.Llongfile | log.Ltime)
        // 设置日志前缀
    		log.SetPrefix("[go_log] ")
    		log.Println("测试日志")
    
    }
    output>>>
    [go_log] 19:02:14 /Users/mac/GolandProjects/src/day02/go_log库/main.go:19: 测试日志
    
    
    
    • 配置日志输出位置

    setoutput函数用来设置logger的输出目的地,默认是标准错误输出

    package main
    
    import (
    	"log"
    	"os"
    )
    
    func main() {
    
    	file, err := os.OpenFile("test.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
    	if err != nil {
    		log.Panic("文件打开失败")
    	}
      // 设置了写入文件 日志内容就不会打印到终端了
    	log.SetOutput(file)
    	log.SetFlags(log.Llongfile | log.Ltime)
    	log.SetPrefix("[go_log] ")
    	log.Println("测试日志")
    
    }
    我们可以定义一个init初始化函数 将log全部配置好 这样更加标准化
    

    第三方日志库logrus的使用

    logrus是GO结构化的logger 与上边的logger标准库完全兼容

    安装logrusgo get github.com/sirupsen/logrus

    package main
    
    import (
    	log "github.com/sirupsen/logrus"
    )
    
    func main() {
    	log.WithFields(log.Fields{
    		"animals": "dog",
    		"time":    log.FieldKeyTime,
    	}).Info("这是啥")
    
    }
    
    • 日志级别

    Trace、debug、info、warning、error、fatal、panic

    	
    	log.Trace("跟踪?")
    	log.Debug("Debug?")
    	log.Info("信息")
    	log.Warn("警告?")
    	log.Error("Something failed but I'm not quitting.")
    	// 记完日志后会调用os.Exit(1) 
    	log.Fatal("Bye.")
    	// 记完日志后会调用 panic() 
    	log.Panic("I'm bailing.")
    
    
    • 日志记录
    package main
    
    import (
    	"os"
    	"time"
    
    	log "github.com/sirupsen/logrus"
    )
    
    func main() {
    	file, err := os.OpenFile("logrustest.log", os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0644)
    	if err != nil {
    		log.Panicln(err)
    	}
    	log.SetOutput(file)
    	for i := 0; i < 100; i++ {
    		log.WithFields(log.Fields{
    			"animals": "dog",
    			"Countey": "China",
    			"City":    "BeiJing",
    		}).Info("这是啥")
    		time.Sleep(time.Second)
    	}
    
    	log.Trace("跟踪?")
    	log.Info("信息")
    	log.Warn("警告?")
    	// 设置日志级别, 会记录info以上级别(warn error fatal panic)
    	log.SetLevel(log.InfoLevel)
    
    }
    
    >>>结果
    time="2021-02-04T12:00:15+08:00" level=info msg="这是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
    time="2021-02-04T12:00:17+08:00" level=info msg="这是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
    time="2021-02-04T12:00:18+08:00" level=info msg="这是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
    time="2021-02-04T12:00:19+08:00" level=info msg="这是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
    
    

    日志的条目除了使用withfield 和withfields添加的相关日志,还有一些默认添加的日志字段

    time 记录日志的时间戳 msg 记录日志信息 level记录日志级别

    • 日志格式化

    logrus内置一下两种日志格式化程序

    logrus.TextFormatter logrus.JSONFormatter

    log.SetFormatter(&log.JSONFormatter{})
    
    • 追踪函数
    	log.SetReportCaller(true)
    	这样就会将哪个文件哪一行 都记录下来  但是不是特殊需求无需开启这个 因为会增加性能开销
    
  • 相关阅读:
    Windows创建和使用IP安全策略(IPSec)
    SPOJ LCS2(Longest Common Substring II-后缀自动机向父亲更新)
    poj1125 Floyd算法
    Unity-动态显示窗口制作思路
    Unity-UI架构优化小技巧
    Unity脚本启动顺序调整方法
    Unix/Linux编程实践教程阅读笔记-终端注销代码-来自第二章P54-P57的笔记
    Unix/Linux编程实践教程阅读笔记-who指令实现的优化-来自第二章P48-P54的笔记
    Unix/Linux编程实践教程阅读笔记-who指令的实现(Mac下的实现)-来自第二章P25-P44的笔记
    Unity定制脚本模版--自动添加头部注释
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjaiccn/p/14667326.html
Copyright © 2020-2023  润新知