GO开发
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Golang被誉为21世纪的C语言
- 2012.3 - 2020.2 1.0 - 1.14版本
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为什么选择GO
- 继承python的简洁 & C语言的性能于一身
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环境搭建
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执行golang代码。
- go run **.go
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或者go文件中 go build 会生成一个文件 在执行可执行文件
- 再或者 go install。会将可执行文件放到bin目录
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创建目录
目录结构如下:
xxx
- bin
- pkg
- src //用于存放项目代码的目录
- 环境变量
GOROOT, GO编译器安装目录
GOPATH, 用于存放项目代码, 编译后的可执行文件, 编译后的包文件(go 1.11版本后 ==> go.mod).
GOBIN, 编译后的可执行的文件存放的目录
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开发工具
- goland ide
- vscode 编辑器
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配置
- 字体
- 参数提示
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项目开发
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新项目
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打开已经存在的项目
注意: 项目放在$GOPATH/src目录。
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GO语法的使用
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Go包管理初识 : 知道项目中文件和文件 文件和文件夹之间的关系
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输出 , 写代码 在go编译器运行时会在屏幕显示内容
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Go的数据类型
- 整型
- 字符串
- 布尔类型
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变量 & 常量。当作是昵称 别名
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输入
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条件语句 if else elif
1. GO包管理
- 一个文件夹可以称为一个包
- 在文件夹(包)中可以创建多个文件
- 在同一个包下的每个文件中必须指定包名称 且必须相同
重点:
- main包。如果是main包 必须写一个main函数 此函数就是项目的入口(main) 编译生成可生成可以执行进制文件
- 非main包
2. 输出
在终端将想要展示的数据显示出来, 例如欢迎登录, 请输入用户名等
- 内置函数
- println
- fmt包(推荐使用)
- fmt.print
- fmt.println
扩展: 进程中有 stdin/stdout/stderr
fmt格式化输出
fmt.printf()
占位符
%s 字符串
%d 整型
%f 小数
%.2f 保留两位小数
注释: 单行注释 // 多行注释 /**/
3. 数据类型
- 整型
- 字符串
- 布尔型 false true
4. 变量var
就是给各种类型的数据起别名 为了方便引用。还可以暂时存储数据
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变量名必须只包含:字母、数字、下划线
-
变量不能以数字开头
-
不能使用golang中的内置变量 关键字
5. 输入
fmt.scanf()
6. 变量简写
var name string = "ha"
var name = "ha"
name := "ha"
因式分解
var(
name = "zj"
age = 18
hobby = "sing"
)
go编译器会认为如果声明或者声明且赋值的变量没有进行引用, 就要被删除掉
7. 变量作用域 (namespace名称空间)
如果我们定义了大括号, 那么在大括号中定义的变量
- 不能被上级使用
- 可以在同级中引用使用
- 子级可以引用上级的变量
- 函数内的方法都是局部变量
- 定义全局变量不能使用 := 简写
全局变量和局部变量(都可以进行因式分解):
- 全局变量: 在函数外的定义的非简写变量称为全局变量
- 局部变量: 在{}内定义的变量为局部变量
8. 变量的赋值及内存相关
name := "zj"
fmt.println(name, &name) //打印变量内容及内存地址
9. 常量const
不可修改的变量
// 常量 - 不可修改的变量
const age = 12
//age = 13
fmt.Println(age)
const (
va = 123
vb = "111"
)
10. iota
可有可无的东西 可以理解为计数器
// iota 计数累加器 从0开始
const (
v1 = iota
v2
v3
v4
)
fmt.Println(v1, v2, v3, v4)
11. 输入
// 让用户输入数据, 完成数据交互
fmt.scanf
fmt.scan
fmt.scanln
Scan
var name string
var age int
fmt.Println("请输入用户名,姓名:")
_, error := fmt.Scan(&name, &age) // _是count输入的总值 , error 是报错nil报错是输入争取 如果不是就是报错的
//fmt.Println(name, age)
//fmt.Println(error)
if error == nil {
fmt.Println(name, age)
} else {
fmt.Println("输入值错误", error)
}
- 常用的为scanln
- 但是scanln的问题在于如果输入的变量存在空格 默认取空格之前的问题 所以我们要使用os.stdin标准输入
// os.stdin标准输入
fmt.Println("请随便输入点东西:")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// line 从stdin中读取一行的数据 数据类型为byte 可以转换为字符串
// reader默认一次只能读取4096个字节 如果读取的字节数小于4096 isprefix=false
line, _, _ := reader.ReadLine()
// 通过string可以将byte类型的数据换换成字符串 类似于python的decode
fmt.Println(string(line))
12. 条件语句
-
最基本的条件语句
if 条件{ 条件成立执行语句 } else { 条件不成立执行语句 } // 例子 var ( username string passwd string ) fmt.Print("username:") fmt.Scanln(&username) fmt.Print("password:") fmt.Scanln(&passwd) if username == "zj" && passwd == "123456"{ fmt.Printf("用户名%s登录成功", username) }else { fmt.Println("用户名或密码错误") }
-
多条件判断
if {
} else if {
} else {
}
- 嵌套
if {
if {
} else {
}
} else {
}
-
Switch case 语句 类似于shell中的switch case 语句
-
for循环语句
-
goto 语法 , 不建议使用
-
字符串的格式化 ,
-
运算符的优先级
1.switch case 语句
package main
import "fmt"
func main() {
var number int
_, err := fmt.Scanln(&number)
if err == nil {
switch number {
case 1 :
fmt.Println("1111")
case 2:
fmt.Println("2222")
case 3:
fmt.Println("3333")
default:
fmt.Println("无法识别你输入的内容")
}
}
}
switch 数据类型必须一致
2.for 循环
//1.死循环 for 或者 for true
//fmt.Println("开始")
//for true {
// fmt.Println("123")
// time.Sleep(time.Second * 2) // 一秒为单位 time.second
// break
//}
//fmt.Println("end")
number := 1
for number < 5 {
fmt.Println(number)
number += 1
}
fmt.Println("end")
// for 循环条件判断
for i:=1; i<10{
}
// 循环10次 进行++
for i:=1; i<10; i++{
fmt.Println(i)
}
count := 0
for i:=1; i<100; i++{
fmt.Println(i)
count += i
}
print(count)
- continue
// 退出本次循环
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i == 7 {
continue
}
fmt.Println(i)
}
- break
//跳出整个循环
for i := 1; i < 5; i++ {
if i == 4 {
fmt.Println("bye")
break
}
fmt.Println(i)
}
*对 for 进行打标签, 然后可以通过break和continue就可以时间多层循环的跳出和中止
test1:
for i := 1; i < 5; i++ {
for j := 1; j < 3; j++ {
if j == 2 {
//continue test1
break test1
}
fmt.Println(i, j)
}
}
goto 语句
//跳跃到指定的行向下执行代码
package main
import "fmt"
func main() {
shibai:
var name string
fmt.Print("请输入用户名:")
_, err := fmt.Scanln(&name)
fmt.Println(name)
if len(name) < 1 {
goto shibai
}
if err == nil {
if name == "zj" {
fmt.Println("牛皮")
} else {
fmt.Println("弟弟")
goto shibai
}
}
}
- 字符串格式化
// 格式化字符串
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var age int
var score float64
fmt.Println("please input name")
fmt.Scanln(&name)
fmt.Println("please input name")
fmt.Scanln(&age)
fmt.Println("please input name")
fmt.Scanln(&score)
result := fmt.Sprintf("name is %s, age is %d, score is %.2f", name, age, score)
fmt.Println(result)
}
必备基础知识
- 进制
- 单位
- 字符编码
golang 数据类型
1.整型
var v1 int8 = 10
var v2 int16 = 20
v3 := int16(v1) + v2
注意:
- 低位转高位是没有问题
- 但是高位转成低位 是很有可能出问题的
整型转换成字符串类型:Itoa
v1 := 19
result := strconv.Itoa(v1)
fmt.Println(result, reflect.TypeOf(result))
2.字符串转换成整形Atoi
v2 := "19"
res, err := strconv.Atoi(v2)
if err == nil {
fmt.Println(res)
} else {
fmt.Println("转换失败请检查原数据")
}
- 进制转换
go:
- 10进制是以整型的方式存在
- 其他进制 都是以字符串形式存在的
- 整型 : 10进制数 转换成其他进制 (FormatInt)
// 使用方法进行进制转换
v1 := 9
// 通过strconv.FormatInt方法进行进制数转换 int类型必须是int64 所以必须进行声明 第二个参数代表的是转换成几进制
// 10进制转换成其他进制
v2 := strconv.FormatInt(int64(v1), 8)
fmt.Println(v2, reflect.TypeOf(v2))
- 其他进制转换成10进制parseint
// 其他进制转换成整形=> 10进制
// parseint(其他进制数据, 原本的进制类型, 要转换成的进制类型 )
// 只要转换成功 转化出来的数据类型就是int64类型
data := "10001000"
res, err := strconv.ParseInt(data, 2, 10)
//fmt.Println(err)
if err == nil {
fmt.Println(res, reflect.TypeOf(res))
}
- 自己出的小练习
将2进制的10001000转换成8进制数
思路:因为2进制和8进制代码层面不能相互转换 所以我们先将2进制转换成10进制 在将10进制装换成8进行
data := "10001000"
res, err := strconv.ParseInt(data, 2, 10)
//fmt.Println(err)
if err == nil {
fmt.Println(res, reflect.TypeOf(res))
test := strconv.FormatInt(int64(res), 8)
fmt.Println(test)
}
![image-20201228175014934](/Users/mac/Library/Application Support/typora-user-images/image-20201228175014934.png)
常见的数据运算
math 函数
math abs
math.Pow(2 ,5) // 2的五次方
math.max(1, 2) // 两个值相比较 取大值
math.min(1, 2) // 两个值相比较 取小值
指针/nil/声明变量/ new
- 声明变量
### 指针/nil/声明变量/new
* 声明变量
var v1 int
v2 := 999
* 指针 (作用就是节省内存)
var v3 *int
v4 := new(int)
nil
v3 -> ^
0x0
0
v4 -> ^
0x0
* new 关键字
* new用于创建内存并进行内部数据的初始化。并返回一个指针类型
* nil
* nil指go语言中的空值
* var v6 *int
* var v7 * int32
* 超大整型
var v1 big.int
var v2 *big.int
var new(big.int)
v1.setint64(1000)
var v1 big.Int
v1.SetString("123456767898786898092355262738453726315", 2)
fmt.Println(v1.String(), reflect.TypeOf(v1.String()))
go Array数组
数组是固定长度的特定类型元素组成的序列
一个数字由零个或多个元素组成
数组的长度是固定的,因此Go更常用slice(切片, 动态的增长或收缩序列)
数组是值类型, 用索引下标访问每一个元素, 范围是0 - len-1, 访问超出数组长度范围 会panic异常
// Go Array 数组中没有复制的数组 会有相应的默认值
// 声明数组 , 并且个数组中的元素赋值
var intArr [5]int
fmt.Println(intArr)
intArr[0] = 12
intArr[1] = 34
fmt.Println(intArr)
// 声明数组 并且直接赋值
var namestr [5]string = [5]string{"1", "2"}
fmt.Println(namestr)
var namestr2 = [5]string{"1"}
fmt.Println(namestr2)
// 取数组最后一个元素 顺便展示指定索引赋值
var namestr2 = [5]string{"1", 4: "124124"}
fmt.Println(namestr2, namestr2[len(namestr2)-1])
// 自适应数组大小[...]
var namestr3 = [...]string{"zj", "zjj", "zjjj"}
fmt.Println(namestr3)
// 数据结构题类型数组
var namestr5 = [...]struct{
name string
age int
}{
{"zj", 18},
{"ccn", 18},
}
fmt.Println(namestr5)
// 数组循环
for i:=0; i < len(namestr3);i++{
fmt.Println("for " + namestr3[i])
}
for index, value := range namestr3{
fmt.Println(index, value)
}
** 数组注意事项:
数组是多个相同数据的组合, 且长度固定, 无法扩容 [5]int
数组使用步骤:
1.声明数组
2.给数组元素赋值
3.使用数组
4.数组索引从0开始 不能index of range
5.Go数组是值类型, 变量传递默认是值传递, 因此会进行值拷贝
6.修改原本的数组, 可以使用引用传递(指针)
- 字符串的本质
计算机中所有的操作和数据最终都是二进制 : 010101010...
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"unicode/utf8"
)
func main() {
var name string = "张无忌"
fmt.Println(name[1], strconv.FormatInt(int64(name[1]), 2))
fmt.Println(len(name))
age := 123
res := strconv.Itoa(age)
// len字节长度
fmt.Println(len(res + ""))
// 字符串转换为一个 "字节集合"
byteset := []byte(name)
fmt.Println(byteset) // [229 188 160 230 151 160 229 191 140]
// 字节集合转换成字符串string
fmt.Println(string(byteset))
// rune集合
testName := "11223ddd"
runeset := []rune(testName)
fmt.Println(runeset,)
fmt.Println(string(runeset[:5]))
// 字符串长度获取
// len方法获取的是字节的长度
test2Name := "122333zghang张鉴"
runeset2 := []rune(test2Name)
fmt.Println(len(runeset2))
// or 使用utf8的方法获取长度
test2Namelength := utf8.RuneCountInString(test2Name)
fmt.Println(test2Namelength)
}
字符串常见的使用方法
// 获取长度
var name string = "张无极"
fmt.Println(name)
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(name))
// 是否以xx开头
name2 := "张无忌"
reslut := strings.HasPrefix(name2, "张")
fmt.Println(reslut)
// 是否以xx结尾
result := strings.HasSuffix(name2, "无忌")
fmt.Println(result)
// 是否包含 类似 python in
result2 := strings.Contains(name2, "无")
fmt.Println(result2)
fmt.Println("===============")
// 全变大写 类似 python upper
stringTest1 := "fff afa fUUUU 涨"
fmt.Println(strings.ToUpper(stringTest1))
// 全变小写
fmt.Println(strings.ToLower(stringTest1))
// 替换所有是-1 是左到右第一个 是1
fmt.Println(strings.Replace(stringTest1, "f", "", 1))
fmt.Println(strings.Replace(stringTest1, "f", "", 2))
fmt.Println(strings.Replace(stringTest1, "f", "", -1))
// 分割 split
splitTest := strings.Split(stringTest1, " ")
fmt.Println(splitTest[len(splitTest)-1])
// 拼接
mes := "你好" + "我好" // 不建议使用
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(mes))
// 高效率的字符串拼接方法 非常推荐使用
var builder strings.Builder
builder.WriteString("我爱你")
builder.WriteString("中国")
value := builder.String()
fmt.Println(value, utf8.RuneCountInString(value))
// 字符串转换成int
var num int = 12
fmt.Println(strconv.Itoa(num), reflect.TypeOf(strconv.Itoa(num)))
textStr := "2141414141414"
fmt.Println(strconv.Atoi(textStr))
textStr2 := "0101010010"
fmt.Println(strconv.ParseInt(textStr2, 2 ,10))
fmt.Println(strconv.FormatInt(int64(num), 16))
// 字符串 转换
v1 := string(100)
fmt.Println(v1)
v2, size := utf8.DecodeRuneInString("d")
fmt.Println(v2, size)
- 索引切片和循环
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var name3 string = "你好你好"
// 字节索引 切片
vs1 := name3[0:3]
fmt.Println(vs1)
// 手动循环所有的字符 range
for index, item := range name3 {
if index == 6 || index == 3 {
fmt.Println(index, string(item))
}
//fmt.Println(index, string(item))
}
// 转换成rune集合
dataList := []rune(name3)
fmt.Println(dataList, string(dataList))
}
- 数组
数组, 定长且元素类型一致的数据集合 (类型必须相同)
// 声明加赋值自适应变量
var numbers = [...]int{1, 2, 3}
numbers[0] = 2
fmt.Println(numbers)
// 声明定长的数组 不足的用空格代替 len为5
var numbers = [5]string{"test", "alex", "didi"}
fmt.Println(numbers)
// 指定索引赋值
var namestr2 = [5]string{"1", 4: "124124"}
fmt.Println(namestr2, namestr2[len(namestr2)-1])
// 声明指针类型的数组 (指针类型, 不会开辟内存初始化数组中的值)
var numbers *[]int
数组的特性(可变和拷贝)
- 元素值是可以被修改的 但是数组一旦声明开辟了内存空间之后 数组的大小就不可以改变
- 可以进行copy
// 修改重新赋值
var numbers = [...]int{1, 2, 3}
numbers[0] = 2
fmt.Println(numbers)
- 长度切片[0:2]
- 数组的嵌套
二维数组
// 含义为 数组中有3个元素 每个元素是一个含有2个int元素的数组
var nestData [3][2]int
var nestData = [3][2]int{{1, 2}, {3, 4}}
nestData[2] = [2]int{11, 22}
nestData[2][1] = 6666
fmt.Println(nestData)
最后三种数据结构概览
- 切片
- 字典
- 指针
#切片
切片, 动态数组
切片是Go中重要的数据类型,每个切片对象内部都维护着 : 数组指针,切片长度,切片容量 三个数据
- 创建切片
// 每一个切片内部都存储了三个数据
数组指针*array 、 切片长度len 切片容量[:3]
再向切片中追加数据个数大于容量时, 内部会自动扩容且每次扩容都是当前容量的2倍 [:3] -> [:6]
// 创建切片
var nums []int
// 创建切片 并赋值
var nums = []int{1,2,3}
// 创建切片
// make只用于 切片、字典、channel
// 推荐使用
int 类型 默认长度为2 容量为3 cap()
var users = make([]int,2,3)
- 自动扩容
v1 := make([]int,1,3)
v2 := append(v1, 123)
注意: 扩容前和扩容后的切片内存地址 是不同的
- 切片追加高级用法
// 基本相当于python中的extend 扩展列表
arrayList = append(arrayList, []int{100,200,300,400}...)
fmt.Println(arrayList)
- 切片删除
// 切片数据实际上是没有删除操作的 我们可以使用append来拼接生成新的切片 代替删除
newAarrayList := append(arrayList[:6])
newAarrayList = append(newAarrayList, arrayList[7:]...)
fmt.Println(newAarrayList)
// or
newAarrayList := append(arrayList[:6], arrayList[7:]...)
fmt.Println(newAarrayList)
- 切片插入
newAarrayList := append(arrayList[:6])
newAarratList = append(arrayList, 123356)
newAarrayList = append(newAarrayList, arrayList[7:]...)
fmt.Println(newAarrayList)
// 删除插入 效率低下 不使用。应该使用链表
- 切片嵌套
// 嵌套
testList := [][]int{[]int{1, 2}, []int{66, 77, 99}}
fmt.Println(testList)
目前为止 上面所学的数据类型中, 在修改切片的内部元素时, 会造成所有的赋值的变量同时修改 (不扩容的前提下)
字典类型(Map)
- 任何编程语言中都会存在字典或者映射 , 同python中的字典 是以键值对的形式存在的数据集合
{
'name' : 'zj',
'age': 15,
}
- 字典的特性map
- 键不能重复
- 键必须可hash(切片和map都不可hash所以不能做键)
- 无序
- map声明
// 第一个string代表键的类型 第二个string代表值的类型
userInfo := map[string]string{
"name": "zj",
"age": "18",
}
fmt.Println(userInfo["name"])
//or
// dataInfo := make(map[string]string, 10)
dataInfo := make(map[string]string)
dataInfo["name"] = "ccn"
fmt.Println(dataInfo["name"])
- map 长度和容量
len(userInfo)
dataInfo := make(map[string]string, 10)
// 根据穿参10 计算出合适的容量
// 一个map 中会包含很多筒,每个筒可以存放8个键值对
- map 增删改查
userInfo := map[string]string{
"name": "zj",
"age": "18",
}
// 增
userInfo["test"] = "123ff"
// 改
userInfo["name"] = "ccc"
// 删
delete(userInfo, "name")
// 查
for key, value := range userInfo {
fmt.Println(key, value)
}
fmt.Println(userInfo["name"])
- map变量赋值
...
注意 : 无论是否存在扩容都指向同一个地址
- map初始化详解
info = make(map[int]int, 10)
- 第一步 创建一个hmap的结构体对象
- 第二部 生成一个hash因子 hash0 并赋值到hmap对象中(用于后续为key创建hash值)
- 第三部 根据hint=10, 并根据算法来创建 2的B次方筒数,当前应该是1 所以就是创建两筒
- map扩容原理
再向map中添加数据时, 当达到某一个条件, 则会引发字典扩容
扩容的条件:
- map中数据总个数/筒个数 > 6.5时, 便会引发翻倍扩容
指针数据
什么是指针 一个指针变量指向了一个内存地址, 类似于变量和常量, 在使用指针前需要声明指针。指针声明格式如下
// 指针类型生来就是用来节省内存的
// 声明指针类型的数据只需要在声明数据类型前加* 即可声明为指针类型
package main
import "fmt"
func main() {
//var a int = 10
//fmt.Printf("%x" , &a)
var name string = "yunZhOngKeXin"
// 查看内存地址为&符号
fmt.Printf("name的内存地址: %v
", &name)
// 指针变量, 存的是内存地址
// ptr 指针变量指向变量name的内存地址
var ptr *string
ptr = &name
fmt.Printf("指针变量ptr的内存地址: %v
", ptr)
// 获取指针变量的值, 用*ptr
// *ptr表示读取指针指向变量的值
// *ptr 代表真正的数据
fmt.Printf("指针变量ptr指向的值是: %v
", *ptr)
}
- 指针
指针 , 是一种数据类型, 用于表示数据的内存地址。
// 声明一个 字符串类型的变量 (默认初始化为空字符串)
var v1 string
// 声明一个字符串的指针类型
var v2 *string
// 声明一个字符串类型的变量并赋值
var name string = "zj"
// 声明一个字符串的指针类型的变量, 值为name对应的内存地址
var pointer *string = &name
- 指针存在的意义
相当于创建了一个**引用**, 以后可以根据这个引用来获取他里面的值
如果原本的数据发生变化引用也会发生变化,类似于软连接, 快捷方式这种
v1 := "zh"
v2 := &v1
fmt.println(v1, v2, *v2)
- 使用指针的场景
// 下边的这种函数传参的方式testData字符串会重新copy一份
func main {
Test("zjjjj")
}
func Test(testData string) {
testData = "hahah"
fmt.println(testData)
}
//
func main {
Test("zzjj")
}
func Test(ptr *string){
ptr = "fffff"
fmt.println(ptr) // 修改指针的内容上边的内容也会被修改
}
- 指针的指针
n1 := "zhjjj"
n2 := &n1
fmt.Println(n1, *n2)
n3 := &n2
fmt.Println(*n2, **n3)
n4 := &n3
fmt.Println(**n3, ***n4)
- 指针的小高级操作
// 指针的相加操作
func Compl() {
// 指针的相加操作
// 定义一个int8数组
dataList := [3]int8{11, 22, 33}
// 取出第一个元素的内存地址
var firstData *int8 = &dataList[0]
// 将第一个铁元素的内存转化成pointer类型
ptr := unsafe.Pointer(firstData)
// pointer类型 +1
targetAddress := uintptr(ptr) + 1
// 相加之后重新转换成pointer类型
newPtr := unsafe.Pointer(targetAddress)
// 将pointer对象转换成int8 指针类型
value := (*int8)(newPtr)
// 使用指针类型获取数据
fmt.Println(*value)
}
结构体
什么是结构体?
| 结构体是一个复合类型, 用于表示一组数据
| 结构体由一系列属性组成, 每个数据都有自己的类型和 值
// 定义
type Person struct {
name string
age int
email string
}
// 初始化
var p1 = Person{"zh", 12, "153"}
fmt.Println(p1, reflect.TypeOf(p1))
结构体基本格式
type 结构体名称 struct{
字段 类型
...
}
- 结构体的定义
type Person struct {
name string
age int
hobby []string. // 可以是切片哦
}
结构体
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 定义结构体
type Person1 struct {
name, sex string
age int
}
var p1 = Person1{"ccn", "sunhat", 18}
fmt.Println(p1)
// 结构体嵌套
type Person2 struct {
score int
p1 Person1
}
v2 := Person2{99, Person1{"zj", "nan", 18}}
fmt.Println(v2)
//结构体匿名
type Person3 struct {
city string
hobby string
Person1 // 匿名结构体
}
v3 := Person3{city: "CN", hobby: "students", Person1:Person1{"11","nan",18}}
// 由于结构体是匿名的所以可以直接取p1中的name 否则必须v3.变量名.name
fmt.Println(v3.city, v3.name)
// 注意结构体赋值的时候 数据会全部都的拷贝一份 无论什么类型
// 指针结构体 是不拷贝的 软连接
// 切片和map 数据拷贝的的时候可能会发现感觉并没有拷贝 但其实不是的是因为切片和map没有扩容的时候使用的都是同一块地址导致的 数据的特型
}
// 如果我们想要在赋值时不拷贝数据 我们可以将数据变成指针类型数据即可
*[2]string
*map[string]int
- 结构体指针
type Person2 struct {
lambda string
*Person
}
p3 := Person2{lambda: "这是一个匿名函数", Person: &Person{"Miho", "naming ", 12}}
p4 := p3
p3.name = "testzhizhen"
fmt.Println(p3, *p3.Person, p4, *p4.Person)
- 结构体标签
// 标签
type Person2 struct {
lambda string "声明匿名"
*Person "我是Person"
}
p3 := Person2{lambda: "这是一个匿名函数", Person: &Person{"Miho", "naming ", 12}}
p4 := p3
p3.name = "testzhizhen"
// 标签1
testStruct := reflect.TypeOf(p3)
fmt.Println(testStruct.Field(1).Tag)
// 标签2
field, _ := testStruct.FieldByName("lambda")
fmt.Println(field.Tag)
// 循环获取tag
fieldNum := testStruct.NumField()
for i := 0; i < fieldNum; i++ {
fmt.Println(testStruct.Field(i).Tag)
}
函数
可以把函数当作一个公用的代码块,用于实现某一个功能. 并且提高代码的重用性和可读性(函数传参数据会重新拷贝 相当于赋值)
// 函数使用方法
func 函数名(参数 类型) 返回值类型 {
函数执行体
}
package main
import "fmt"
// 定义了返回值的类型时必须有return , name为接收的参数 string 为返回值的类型
func FirstFun(name string) string {
if len(name) > 2 {
//fmt.Println(name)
return name
}
return "error"
}
func main() {
res := FirstFun("zjccn")
fmt.Println(res)
}
- 函数调用指针类型 (节省内存)
package main
import "fmt"
func FirstFun(name *string) string {
*name = "123"
if len(*name) > 2 {
//fmt.Println(name)
return *name
}
return "error"
}
func main() {
name := "ZjCcn"
res := FirstFun(&name)
fmt.Println(res, name)
}
- 函数也可以作为参数
func main() {
TestProxy(10, Add100)
}
func Add100(data int) (int, bool) {
return data + 100, true
}
func TestProxy(data int, function func(int) (int, bool)) string {
resData , flag := function(data)
if flag{
fmt.Println(resData, flag)
}else {
fmt.Println("error")
}
return "complete"
}
- 函数传递可变长参数 可以不确定传多少参数 (变长参数必须放在最后 类似 **kwargs 且只能存在一个)
// 这个num的类型实际上是切片类型。可以任意扩容
func Do(num ... int) int {
sum := 0
for _, value := range num{
sum += value
}
return sum
}
func main() {
numcount := Do(1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3)
fmt.Println(numcount)
}
- 匿名函数
func main() {
// 匿名函数
f1 := func(data int) int {
return data
}
fmt.Println(f1(11))
// 第二种匿名函数表达
f2 := func(data int) string {
return strconv.Itoa(data)
}(110)
fmt.Println(f2, reflect.TypeOf(f2))
}
- 函数不仅能做传递的参数 也可以作为返回值
test1 := Test1()
fmt.Println(test1(120))
func Test1() func(t1 int) int {
funtion := func(t1 int) int {
return t1
}
return funtion
}
- 闭包函数(通过一个函数将我们需要的数据固定包裹在一个包里)
// 闭包函数的作用就是将生成好的函数封装好值也传好, 之后调用的函数的值返回值 都是定义好的无需再次传参 可直接调用
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 这个切片会存储着五个函数 分别打印 0 1 2 3 4
var funtionList []func()
for i := 0; i < 5; i++ {
funtion := func(data int) func(){
return func() {
fmt.Println(data)
}
}(i)
funtionList = append(funtionList, funtion)
}
// 运行封装好的包
funtionList[0]()
funtionList[2]()
funtionList[3]()
}
- defer
用于在一个函数执行体完成之后自动触发的语句, 一般用于结束操作之后释放资源
// go中称为延迟执行 可以随意定义位置
// 相当于python中的 __del__ 释放资源
// 类似于堆栈。先进后出
package main
import "fmt"
func main() {
TestDefer()
}
func TestDefer() {
fmt.Println("这是一次测试")
for i := 0; i < 10; i++ {
defer fmt.Println(i)
}
}
- 自执行函数 (类似于python init)
// ~= python __init__
// 自执行函数就是匿名函数
func TestDefer() {
result := func(age int) int{
return age
}(18)
fmt.Println(result)
}
- 结构体做函数返回值
type funstruct struct {
name string
age int
}
func StructTest(name string) (funstruct) {
return funstruct{name: name, age: 18}
}
func main(){
t1 := StructTest("testzh")
fmt.PrintLn(t1)
}
类型方法
项目开发中可以为type声明的类型编写一些方法, 从而实现对象.方法
的操作
// 可以定义执行自己的代码的方法
package main
import "fmt"
// 声明类型
type myInt int
func main() {
var testMy myInt = 110
res := testMy.Dosomething(1,2)
fmt.Println(res)
}
// 这个因为前边加上了(i *myInt) 所以他就不是函数了 而是自我定义的方法
myInt可以是指针 也可以是正常的 为了节省内存我们是用指针
func (i *myInt) Dosomething (data1 int , data2 int) int {
return data1+data2+int(*i)
}
- 方法继承(类似于面向对象的继承)
type Base struct {
name string
}
type Son struct {
Base // 匿名结构体
age int
test string
}
func (b1 *Base) Test1() int {
return 123
// return b1.name name: "张无忌"
}
func (s1 *Son) Test2() int {
return 222
}
func main() {
son := Son{Base:Base{name: "张无忌"}, age:13, test:"测试"}
fmt.Println(son.Test1(), son.Test2())
}
>>>>>>>>>>>>>>>执行结果:
123 222
- 结构体工厂
声明任何数据类型的时候。只要变量名称为小写 就是私有变量 大写就是公共变量。私有就是只有当前这个.go文件可以使用 公有都能使用
- Go接口类型
GO语言中的接口是一种特殊的数据类型, 定义格式如下:
type name interface{
方法名称() 返回值
}
例如:
type Name interface {
f1()
f2() int
f3() (int, bool)
}
定义接口的特点是 不需要写任何逻辑代码 只需要将方法的名和返回值传参数 写好即可
-
接口的作用
在程序开发中接口一般有两大作用 : 代指类型 和 约束。
-
空接口, 代指任意类型
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 定义个空接口 空接口中可以传任意类型的值
type base interface {
}
func main() {
//dataList := make([]base, 0)
// 上边这些接口定义可以简写为:
dataList := make([]interface{}, 0)
dataList = append(dataList, "test")
dataList = append(dataList, 234)
dataList = append(dataList, map[string]string{"key": "values"})
fmt.Println(dataList[2], reflect.TypeOf(dataList))
something("test")
something("test")
something("test")
caseSth("haha")
caseSth(123)
caseSth([]string{"xii", "haha"})
}
// 像python一样 弱类型
type person struct {
name string
}
// 接收到数据类型都是接口类型 所以我们要使用.(类型或者类型结构体)转换成我们想要的格式
func something(arg interface{}) {
s,ok := arg.(string)
if ok{
fmt.Println(s, reflect.TypeOf(s))
} else {
fmt.Println("转换失败")
}
}
func caseSth(arg interface{}) {
switch data := arg.(type) {
case string:
fmt.Println(data)
case int:
fmt.Println(data)
case []string:
fmt.Println(data)
default:
fmt.Println("WOZHAOBUDAO")
}
}
- 非空接口 规范约束
type Ibase interface {
test1 () int
}
type Person struct {
name string
age int
}
func (p *Person) test1() int {
return 123
}
type User struct {
username string
password string
}
func (u *User) test1() int {
return 567
}
func main() {
p := Person{"zj", 18}
//u := User{"1533333", "520cnn.."}
p.test1()
List := []Ibase{&Person{"COMPELTE",12}, &User{"完成", "LE"}}
fmt.Println(List)
for _ , value := range List{
fmt.Println(value, reflect.TypeOf(value))
}
}
- flag包
基于os.Args可以获取传入的所有参数
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
//fmt.Println(os.Args)
/* >>>结果
mac$ ./main 213 123414155 5125
[./main 213 123414155 5125]
*/
// h 是命令行要-h 默认是127.0.0.1 后边是备注
host := flag.String("h", "127.0.0.1", "主机名")
port := flag.Int("p", 1234, "端口号")
//host := flag.String("h", "127.0.0.1", "主机名")
flag.Parse() // 必须parse 才能将命令行传入的数据传进来
fmt.Println(*host, *port)
/* >>结果
mac$ ./main -h 192.168.1.1 -p 1212
192.168.1.1 1212
*/
}
- Go regexp 正则表达式
package main
import (
"fmt"
"regexp"
)
func main() {
// 根据字符串匹配返回 是否成功
matchString, err := regexp.MatchString(".*?:(.*?)n.*?", "vaiuhguifg:xixizhangjiannihaonfaoghaiug")
if err == nil {
fmt.Println(matchString) // true
}
// 根据匹配值字符串查找
reg1 := regexp.MustCompile(`d{11}`)
res1 := reg1.FindString("1242563837613") // 结果 12425638376
fmt.Println(res1)
res2 := reg1.FindAllString("1241245569005837163414115", -1) // 结果就是找所有的11个数字的集合[12412455690 05837163414]
fmt.Println(res2)
// 获取分组信息
}
文件路径相关的内置包
- 文件增删改查
// 创建单级目录 付给权限
os.Mkdir("testDir", 0755)
// 创建多级目录
os.MkdirAll("/test/123/code", 0755)
// 删除文件或空文件夹, 文件夹下存在内容数据 就会报错
os.Remove("testDir")
// 删除文件或文件夹 (同时删除子目录中的数据)
os.RemoveAll("test123")
- 判断目录 或文件是否存在. os.IsNotExist(err)
_, err := os.Stat("test1/test2/123.go")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
fmt.Println("文件或文件夹不存在")
}else{
fmt.Println("存在")
}
}
- 判断是否是文件夹IsDir()
file, _ := os.Stat("test/123/")
res := file.IsDir()
- 获取绝对路径
abs, err := filepath.Abs("test/123/")
// 获得的结果就是绝对路径+test/123/
// 获得绝对路径
abs, err := filepath.Abs(".")
if err == nil {
// 获得上层路径
fmt.Println(filepath.Dir(abs))
}
- 遍历目录下的文件
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"path/filepath"
)
func main() {
abs, _ := filepath.Abs(".")
dir, err := ioutil.ReadDir(abs)
fmt.Println(dir)
if err == nil {
for _, value :=range dir{
if !value.IsDir(){
fmt.Println(value.Name())
}
}
}
}
- walk
// walk会深层递归的查询数据
filepath.Walk(abs, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
fmt.Println(info.Name())
fmt.Println(path)
return nil
})
- 路径拼接 or 文件扩展名
// 拼接
filePath := path.Join("1","2","3","7.dmg")
// 文件扩展名
ext := path.Ext("/fres/faf/xxx.txt")
获取到的就是扩展名txt