• Html5学习进阶二 画布


    canvas 元素用于在网页上绘制图形。

    什么是 Canvas?

    HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

    画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

    canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    创建 Canvas 元素

    向 HTML5 页面添加 canvas 元素。

    规定元素的 id、宽度和高度:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    通过 JavaScript 来绘制

    canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

    <script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.fillStyle="#FF0000";
    cxt.fillRect(0,0,150,75);
    </script>
    

    JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

    var c=document.getElementById("myCanvas");

    然后,创建 context 对象:

    var cxt=c.getContext("2d"); 

    getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

    cxt.fillStyle="#FF0000";
    cxt.fillRect(0,0,150,75); 
    

    fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

    理解坐标

    上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

    意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

    如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

    实例 - 线条

    通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

    JavaScript 代码:

    <script type="text/javascript">
    
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.moveTo(10,10);
    cxt.lineTo(150,50);
    cxt.lineTo(10,50);
    cxt.stroke();
    
    </script>
    

    canvas 元素:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
    Your browser does not support the canvas element.
    </canvas>

    实例 - 圆形

    通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

    JavaScript 代码:

    <script type="text/javascript">
    
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.fillStyle="#FF0000";
    cxt.beginPath();
    cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
    cxt.closePath();
    cxt.fill();
    
    </script>
    

    canvas 元素:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
    Your browser does not support the canvas element.
    </canvas>
    

    实例 - 渐变

    使用您指定的颜色来绘制渐变背景:

    JavaScript 代码:

    <script type="text/javascript">
    
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
    grd.addColorStop(0,"#FF0000");
    grd.addColorStop(1,"#00FF00");
    cxt.fillStyle=grd;
    cxt.fillRect(0,0,175,50);
    
    </script>
    

    canvas 元素:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
    Your browser does not support the canvas element.
    </canvas>
    

    实例 - 图像

    把一幅图像放置到画布上:

    原图:

    JavaScript 代码:

    <script type="text/javascript">
    
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    var img=new Image()
    img.src="flower.png"
    cxt.drawImage(img,0,0);
    
    </script>
    

    canvas 元素:

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
    Your browser does not support the canvas element.
    </canvas>
    
  • 相关阅读:
    NeHe OpenGL教程 第三十四课:地形
    NeHe OpenGL教程 第三十三课:TGA文件
    NeHe OpenGL教程 第三十二课:拾取游戏
    NeHe OpenGL教程 第三十一课:加载模型
    NeHe OpenGL教程 第三十课:碰撞检测
    58. Extjs grid CheckboxSelectionModel 单选
    57.部门职位管理 ExtJs 展示
    56. EditorGridPanel和渲染器renderer的使用
    55. GridPanel中getSelectionModel详解
    54. Extjs组件render说明
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ziranquliu/p/4736582.html
Copyright © 2020-2023  润新知