• C++设计模式——单例类


    C++设计模式——单例类

    本文假设有一个Manager管理类,探讨单例类懒汉/饿汉模式的实现,和单例类的多线程安全性,最后介绍Meyers Singleton写法。

    懒汉模式

    当第一次要用单例类的时候,再产生实例。是一种典型的拖延(lazy)策略。

    类声明:

    class Manager
    {
    public:
        ~Manager();
        static Manager* getInstance();//提供单例对象访问
        static void deleteInstance();//删除单例对象
        void dosomething();
    protected:
        Manager();//构造函数声明为 protected
        static Manager* s_Manager;//单例对象指针
    };
    

    类定义:

    //单例对象指针初始化为nullptr,防止指向了未定义的数据
    Manager* Manager::s_Manager = nullptr;
     
    //提供单例类对象访问
    Manager* Manager::getInstance(){
       //当没有存在实例时(一般是指准备第一次用)时,才生成新实例
       if(!s_Manager)
           s_Manager = new CacheManger();
       return s_Manager;
    }
     
    //删除单例类
    void Manager::deleteInstance(){
        if(s_Manager){
            deleted s_Manager;
            s_Manager = nullptr;//别忘了赋予空指针,否则指向未定义数据
        }
    }
     
    void Manager::dosomething(){
        //dosometing
    }
    

    使用此类时就可以通过:

    Manager::getInstance()->dosomething();
    

    来运用单例类来做某些操作了。

    懒汉模式with线程安全

    上面的例子,并不能保证线程安全。

    假如没有实例时,某两个线程都几乎同时使用getInstance(),那么很可能会产生2份实例,其中一份还会变成泄露的内存。

    为了解决线程安全问题,本文使用了C++11<mutex>std::mutex作为互斥锁,在类额外增加了一个静态变量std::mutext s_mtx;

    //提供单例类对象访问
    Manager* Manager::getInstance() {
        if (!s_Manager) //检查
        {//上锁
            std::lock_guard<std::mutex> lock(s_mtx);
            if (!s_Manager)
                s_Manager = new Manager();
        }//解锁
        return s_Manager;
    }
    
    //删除单例类
    void Manager::deleteInstance() {
        if (s_Manager) //检查
        {//上锁
            std::lock_guard<std::mutex> lock(s_mtx);
            if (s_Manager) 
            {
                delete s_Manager;
                s_Manager = nullptr;
            }
        }//解锁
    }
    

    为什么不是(上锁,检查,操作,解锁)或者(检查,上锁,操作,解锁),而是使用了双重检查(检查,上锁,检查,操作,解锁)?

    1. 上锁的成本远远比检查空指针要高,且当需要产生实例时才需要锁操作。而实际上大量多次使用getInstance时(因为已经产生了实例)并不需要上锁,若先上锁,则会严重造成性能阻塞。
    2. 仅仅是检查后再上锁,则根本没有做到任何线程安全。

    饿汉模式

    饿汉模式与懒汉模式相反,一开始就生成唯一实例。这样就不用检查是否存在实例,而且也无需考虑产生实例时的线程安全。

    class Manager {
    public:
        ~Manager();
        //提供单例对象访问
        static Manager* getInstance();
        void dosomething();
    protected:
        //构造函数声明为 保护方法
        Manager();
        //单例对象指针
        static Manager* s_Manager;
    };
    
    //提供单例类对象访问
    Manager* Manager::getInstance(){
        return s_Manager;
    }
    

    使用方法:

    Manager::getInstance()->dosomething();
    

    可以看到代码比懒汉模式简单多了。在大量使用检查空指针造成的性能瓶颈而内存始终充足时,可以考虑使用饿汉模式

    Meyers Singleton

    目前最推荐的C++单例写法

    class Manager {
    public:
        static Manager& Instance() {
            static Manager theManager;
            return theManager;
        }
    private:
        Manager();
        Manager(Manager const&);
        Manager& operator = (Manager const&); 
        ~Manager(); 
    };
    

    这段代码很简单,虽然看上去和懒汉模式类似,只是static变量的位置从类移动到了实例获取函数内。但是实际上由于C++的机制,当第一次调用该函数时,实例才会被构建出来。这样既可以得到饿汉模式的线程安全,又可以有懒汉模式的按需分配的功能。

    应用场景

    单例类设计模式算是比较经典的一个模式,但是需要注意,它并不是想象中那么美好。

    1. 它是一种换皮的全局变量。
    2. 它促进了耦合。
    3. 它可能对并发不友好(取决于你使用的单例写法)。

    一些替代方案:

    1. 当你仅需要全局可见的方法时,应该用类静态方法而不是一个类实例。
    2. 尽可能为实例提供其它便捷的访问方式(传参/基类获取/服务定位器获取等),而不是通过提供全局可见的访问方式。
    3. 如果你只是需要类保证只有唯一对象而不需要全局性,那么应对外封闭获取实例接口(其实就是不可全局获取实例的)。

    所以要注意单例类设计模式不应被泛用,通过上面的替代方案多多少少也就减少了很多不必要的单例设计。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/14168495.html
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