- 开门见山,本篇将总结一下 MobileWeb 的适配方法,即我们常说的H5页面、手机页面、WAP页、webview页面等等。
本篇讨论的页面指专门针对手机设备设计的页面,并非兼容全设备的响应式布局。 文中提到的 device-width 指 viewport meta 标签中 width 的值,即由浏览器指定的值,常用机型对应值可参照 Screen Sizes。
适配达到的效果是什么?
在不同尺寸的手机设备上,页面“相对性的达到合理的展示(自适应)”或者“保持统一效果的等比缩放(看起来差不多)”。
适配应关注哪些要素?
一般来说,我们需要关注的是:字体、高宽间距、图像(图标、图片)。
其中,图像相对要复杂一些,针对流量、清晰度等问题网上也有比较成熟的解决方案,比如:矢量化、字体化、image-set 等等,在此不做深入。在满足快速开发的需求下,我们使用较为偷懒的方式:利用 css 将图像限定在元素内( img 图片使用 [max-] 100%
,背景图像使用 background-size ),布局只针对元素进行。
另外要考虑到,设计师设计视觉稿时使用什么样的宽度,才能既满足设计自身的需求又能让前端开发方便的切图适配。
举个例子
围绕这三要素,我们用一个小例子来说明接下来要介绍的三种方案的实现方式,按 640px 标准需实现的效果如图:
固定高度,宽度自适应
这是目前最通用的一种做法,属于自适应布局,viewport width 设置为 device-width,以较小宽度(如 320px)的视觉稿作为参照进行布局。垂直方向的高度和间距使用定值,水平方向混合使用定值和百分比或者利用弹性布局,最终达到“当手机屏幕变化时,横向拉伸或者填充空白的效果”。图像元素根据容器情况,使用定值或者 background-size 缩放。
粗略浏览了下一些大厂的首页,像百度、腾讯、Facebook、Twitter 都是采用的这种方案。
要点:
- 以小宽度作为参照是因为如果布局满足了小宽度的摆放,当屏幕变宽时,简单的填充空白就可以了;而如果反过来就可能造成“挤坏了”,考虑 header 区域,左测 logo 右测横向 nav 的情况。
- 需要小宽度的布局,又需要大宽度的图像,这是一个矛盾点。
- 320px 过于窄小,不利于页面的设计;只能设计横向拉伸的元素布局,存在很多局限性。
- 兼容性较好。
实现比较简单,样式中的尺寸都按照视觉稿二分之一大小设置
固定宽度,viewport 缩放
视觉稿、页面宽度、viewport width 使用统一宽度,利用浏览器自身缩放完成适配。页面样式(包括图像元素)完全按照视觉稿的尺寸,使用定值单位 (px、em)即可完成。
优点:
- 开发简单 缩放交给浏览器,完全按视觉稿切图。
- 还原精准 绝对等比例缩放,可以精准还原视觉稿(不考虑清晰度的情况下)。
- 测试方便 在PC端即可完成大部分测试,手机端只需酌情调整一些细节(比如图标、字体混合排列时,因为字体不同造成的对齐问题)。
存在的问题:
- 像素丢失 对于一些分辨率较低的手机,可能设备像素还未达到指定的 viewport 宽度,此时屏幕的渲染可能就不准确了。比较常见的是边框“消失”了,不过随着手机硬件的更新,这个问题会越来越少的。
- 缩放失效 某些安卓机不能正常的根据 meta 标签中 width 的值来缩放 viewport,需要配合 initial-scale 。
- 文本折行 存在于缩放失效的机型中,某些手机为了便于文本的阅读,在文本到达 viewport 边缘(非元素容器的边缘)时即进行折行,而当 viewport 宽度被修正后,浏览器并没有正确的重绘,所以就发现文本没有占满整行。一些常用的段落性文本标签会存在该问题。
缩放失效问题需通过 js 动态设定 initial-scale。
var fixScreen = function() {
var metaEl = doc.querySelector(‘meta[name="viewport"]‘),
metaCtt = metaEl ? metaEl.content : ‘‘,
matchScale = metaCtt.match(/initial-scale=([d.]+)/),
matchWidth = metaCtt.match(/width=([^,s]+)/);
if ( metaEl && !matchScale && ( matchWidth && matchWidth[1] != ‘device-width‘) ) {
var width = parseInt(matchWidth[1]),
iw = win.innerWidth || width,
ow = win.outerWidth || iw,
sw = win.screen.width || iw,
saw = win.screen.availWidth || iw