• Android image的示例 拍照显示


    在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。

           一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用
    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。

           二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。

    java代码:

    1. package eoe.demo;   
    2. import java.io.File;   
    3. import android.app.Activity;   
    4. import android.content.ContentValues;   
    5. import android.content.Intent;   
    6. import android.graphics.Bitmap;   
    7. import android.graphics.BitmapFactory;   
    8. import android.net.Uri;   
    9. import android.os.Bundle;   
    10. import android.os.Environment;   
    11. import android.provider.MediaStore;   
    12. import android.util.Log;   
    13. import android.view.Display;   
    14. import android.view.View;   
    15. import android.widget.Button;   
    16. import android.widget.ImageView;   
    17. /**  
    18. * 这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储  
    19. * Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得,  
    20. * 图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。  
    21.  
    22. * @author Administrator  
    23.  
    24. */   
    25. public class MainActivity extends Activity {   
    26. private static final int RESULT_CODE = 1;   
    27. private Button btnCamera;   
    28. private ImageView imageView;   
    29. private Uri imageFilePath;   
    30. @Override   
    31. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
    32. super.onCreate(savedInstanceState);   
    33. setContentView(R.layout.main);   
    34. imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);   
    35. btnCamera = (Button)this.findViewById(R.id.camera);   
    36. btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {   
    37. @Override   
    38. public void onClick(View v) {   
    39. /**  
    40. * 由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT,  
    41. * 来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。  
    42. * 下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg  
    43. * imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg";  
    44. * File file = new File(imageFilePath); //创建一个文件  
    45. * Uri imageUri = Uri.fromFile(file);  
    46. * 然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以,  
    47. * 我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。  
    48. * Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件,  
    49. * 同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。  
    50. * 为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象  
    51. * 在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是 EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI  
    52. * 第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。  
    53. * 对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式  
    54. * 通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据  
    55. * 这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream  
    56. * 并传给BitmapFactory  
    57. */   
    58. //在这里启动Camera。   
    59. //Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE   
    60. //我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE.   
    61. //这个常量就是对应的上面的action   
    62. Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);   
    63. //这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息   
    64. //这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了   
    65. //ContentValues values = new ContentValues();   
    66. ContentValues values = new ContentValues(3);   
    67. values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "testing");   
    68. values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "this is description");   
    69. values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");   
    70. imageFilePath = MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);   
    71. intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFilePath);   
    72. //这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中   
    73. //由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片,   
    74. //所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera   
    75. startActivityForResult(intent, RESULT_CODE);   
    76. }   
    77. });   
    78. }   
    79. /**  
    80. * 为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。  
    81. */   
    82. @Override   
    83. public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){   
    84. super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);   
    85. if(resultCode == RESULT_CODE){   
    86. //说明是由Camera返回的数据   
    87. //由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域   
    88. //然后将获取到的图片存储显示在ImageView中   
    89. try {   
    90. Bundle extra = data.getExtras();   
    91. /**  
    92. * 然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。  
    93. * 那么如何返回我们需要的大图呢?看上面  
    94. * 然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》  
    95. * 这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说  
    96. * 很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点  
    97. * Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示  
    98. * BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将  
    99. * 是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。  
    100. * BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();  
    101. * op.inSampleSize = 8;  
    102. * Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);  
    103. * 这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小  
    104. * 然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢?  
    105.  
    106. */   
    107. //首先取得屏幕对象   
    108. Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();   
    109. //获取屏幕的宽和高   
    110. int dw = display.getWidth();   
    111. int dh = display.getHeight();   
    112. /**  
    113. * 为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片  
    114. * BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true  
    115. * 这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。  
    116. * 当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值  
    117. */   
    118. BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();   
    119. //op.inSampleSize = 8;   
    120. op.inJustDecodeBounds = true;   
    121. //Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了   
    122. //由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式   
    123. Bitmap pic = BitmapFactory.decodeStream(this .getContentResolver().openInputStream(imageFilePath), null, op);   
    124. int wRatio = (int) Math.ceil(op.outWidth / (float) dw); //计算宽度比例   
    125. int hRatio = (int) Math.ceil(op.outHeight / (float) dh); //计算高度比例   
    126. Log.v("Width Ratio:", wRatio + "");   
    127. Log.v("Height Ratio:", hRatio + "");   
    128. /**  
    129. * 接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。  
    130. * 如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。  
    131. * 如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》  
    132. * 这需要判断wRatio和hRatio的大小  
    133. * 大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。  
    134. * 缩放使用的还是inSampleSize变量  
    135. */   
    136. if (wRatio > 1 && hRatio > 1) {   
    137. if (wRatio > hRatio) {   
    138. op.inSampleSize = wRatio;   
    139. else {   
    140. op.inSampleSize = hRatio;   
    141. }   
    142. }   
    143. op.inJustDecodeBounds = false;   
    144. //注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了   
    145. pic = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver() .openInputStream(imageFilePath), null, op);   
    146. imageView.setImageBitmap(pic);   
    147. catch (Exception e) {   
    148. e.printStackTrace();   
    149. }   
    150. }   
    151. }   
    152. }   
  • 相关阅读:
    3、Find and run the whalesay image
    1、docker初涉
    Java之ThreadLocal原理分析
    Java之Synchronized和ReentrantLock锁机制的比较
    Java之动态代理的实现及原理
    Java之atomic包的原理及分析
    深入理解Java内存模型-volatile
    Java WeakReference
    JavaScript 事件的冒泡,委派
    JavaScript Date删除添加员工信息练习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhwl/p/2184970.html
Copyright © 2020-2023  润新知