使用canvas绘制时钟
什么使canvas呢?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。<canvas> 标签只是图形容器,所以我们必须使用脚本来绘制图形。通过它可以绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像等等。
这篇博文,我将通过html5中的canvas元素绘制一个走动的时钟。
html代码如下:
<canvas id="clock" width="200" height="200" style="border:1px solid #ff0000;"></canvas>
其中id这个属性是必须要添加的,因为后面在JavaScript脚本中,我们会通过它来获得这个元素。 注意到width和height都是没有单位的,默认为px。 且<canvas>元素是没有内容的,当然,也可以写一些内容,对于不支持canvas标签的浏览器来说,它会显示其中的内容,而对于支持canvas标签的浏览器而言,其中的内容会被自动忽略。故其效果和<noscript>标签是一样的。我们还可以通过style属性来为canvas画布添加一个边框,这样就可以直接在页面中看到效果了。
注意:canvas元素默认是inline。
JavaScript代码如下:
window.onload=function(){ var clock=document.getElementById("clock").getContext('2d');//通过获取canvas元素获取2d上下文 var width=clock.canvas.width;//得到画布的宽度 var height=clock.canvas.height;//得到花布的高度 var r=width/2;//得到将要画的时钟的半径 var prop=width/150;//在此保留比例,以便于在更换画布大小时调节 function outline(){ clock.save();//保存当前状态 clock.translate(r,r);//将原点移动到(r,r)处 clock.beginPath();//每个函数内部都要有beginPath()方法 clock.lineWidth=3*prop;//通过lineWidth来设置划线的宽度,注意这里没有单位 clock.arc(0,0,r-clock.lineWidth/2,0,2*Math.PI,false); clock.stroke();//绘制路径 var scaleNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2]; clock.font=12*prop+"px Arial";//通过font来设置字体的大小。关键:一定单位px,且后面一定要有字体样式 clock.textAlign="center";//设置位水平居中 clock.textBaseline="middle";//设置位垂直居中 scaleNumbers.forEach(function(number,i){//遍历数组 var rad=2*Math.PI/12*i; var x=Math.cos(rad)*(r-15*prop); var y=Math.sin(rad)*(r-15*prop); clock.fillText(number,x,y);//在x y处绘制number }); for(var i=0;i<=60;i++){ var rad=2*Math.PI/60*i; var x=Math.cos(rad)*(r-7*prop); var y=Math.sin(rad)*(r-7*prop); clock.beginPath(); if(i%5===0){ clock.fillStyle="red";//填充的颜色 clock.arc(x,y,1*prop,0,2*Math.PI,false); }else{ clock.fillStyle="black"; clock.arc(x,y,1*prop,0,2*Math.PI,false); } clock.fill(); } } function hours(hour,minute){ clock.save();//一定要先保存 clock.beginPath(); var rad=2*Math.PI/12*hour; var minute_rad=2*Math.PI/12/60*minute; clock.rotate(rad+minute_rad); clock.strokeStyle="blue"; clock.lineCap="round"; clock.lineWidth=5*prop; clock.moveTo(0,2*prop); clock.lineTo(0,-r+40*prop); clock.stroke(); clock.restore();//恢复 } function minutes(minute){ clock.save(); clock.beginPath(); clock.strokeStyle="orange";//设置路径的颜色 clock.lineWidth=4*prop; clock.lineCap="round";//设置线的样式 var rad=2*Math.PI/60*minute; clock.rotate(rad);//旋转画布 clock.moveTo(0,5*prop);//将“画笔”移动到(这里没有绘画) clock.lineTo(0,-r+25*prop); clock.stroke(); clock.restore(); } function seconds(second){ clock.save(); clock.beginPath(); clock.fillStyle="red"; var rad=2*Math.PI/60*second; clock.rotate(rad); clock.moveTo(-2*prop,5*prop); clock.lineTo(2*prop,5*prop); clock.lineTo(1*prop,-r+18*prop); clock.lineTo(3*prop,-r+18*prop); clock.lineTo(0,-r+10*prop); clock.lineTo(-3*prop,-r+18*prop); clock.lineTo(-1*prop,-r+18*prop); clock.fill(); clock.restore(); } function middle_dot(){ clock.beginPath(); clock.fillStyle="white"; clock.arc(0,0,5*prop,0,2*Math.PI,false); clock.fill(); } function all(){ clock.clearRect(0,0,width,height); outline(); middle_dot(); var now=new Date();//通过Date对象获取时间 var hour=now.getHours();//获取当前小时数 var minute=now.getMinutes(); var second=now.getSeconds(); hours(hour,minute); minutes(minute); seconds(second); clock.restore(); } all(); setInterval(all,1000);//使用定时器不断更新时间 };
这样,一个canvas绘制的时钟就完成了。看看最后的效果图吧: