• 类的继承、派生、组合、菱形的继承、多态


    类的继承

    继承是一种新建的类的方式,新建的类成为子类,被继承的类称为父亲

    继承的特性是:子类会遗传父亲的属性

    继承是类与类之间的关系

    使用继承目的,可以减少代码的咒余

    在python中,父类和子类只有在继承的时候才会产生

    继承是为了拿到父类的所有东西

    class Parent_Foo:
        def __init__(self,first_name,money,car,house)
        self.first_name = first_name
        self.car = car
        self.house =house
        self.money = money*0.5
        print('继承的财产扣掉一办')
        
        def find_wife(self):
    		print(f'{self.first_name}先生找到妻子白富美‘)
    
                  
    class Son_Foo(Parent_Foo)
          pass
                  
    sf= Son_FOO('二','1000','tesla','上海汤臣一品')
    print(sf.first_name)
    print(sf.money)
    print(sf.car)
    sf.find_wife()
    #二
    #500.0
    #tesla
    #上海汤臣一品1栋
    #二先生找到妻子白富美              
    
    class Animal():
    	def __init__(self,height,weight)
        	self.height = height
            self.weight =weight
        def jiao(self):
            print(self.__class__.__name__,'叫')
            
            
    class Xingxing():
        def sleep(self):
            print('睡觉')
            
    class People(Animal,Xingxing):
    	def read(self):
    		print('read')
        
        def jiao(self)
        	print('jiao')
            
            
    aobama = People(170,140)
    aobama = jiao()
    #jiao
    aobama = sleep()
    #睡觉
    meixi = People(168,140)
    meixi.jiao()
    #jiao
    
    
    class Dog(Animal):
        def eat_shi(self):
            print('eat_shi')
            
    shinubi = Dog(40,50)
    shinubi.jiao()
    # Dog 叫
    
    ==# 不推荐使用继承,当你继承多个的时候,功能与功能之间会混乱,顶多继承一
    个
    # 继承后查找顺序:先自己,在类,在父类,在父类,在父类的父类==
    
    class Foo:
        def f1(self)
        	print('Foo.f1')
            
        def f2(self)			# self =b
        	print('Foo.f2')
            self.f1()			#b.f1()
            
            
    class Bar(Foo):
        def f1(self)
        	print('Bar.f1')
            
            
            
    b = Bar()
    #{}
    print(b.__dict__)
    # Foo.f2
    b.f2()
    # Bar.f1
    
    
    

    类的派生

    • 派生:子类中新定义的属性的这个过程叫做派生,并且需要记住子类在使用派生的属性始终是以自己的为准
    • 指明道姓访问某一个类的函数:该方式与继承无关
    #派生方法一:
    class OldboyPeople:
        '''由于学生和老师都是人,因此人都有姓名,年龄,性别'''
        school ='oldboy'
        
        def __init__(self,name,age,gender):
            self.name = name
            self.age = age 
            self.gender =gender
            
    class OldboyStudent(OldboyPeople):
        """由于学生类没有独立的__init__()方法,因此不需要声明继承父类的__init__方法,会自动生成"""
        def chooser_course(self):
            print('%s is choosing course' %self.name)
            
    class OldboyTeacher(OldboyPeople):
        """由于老师类有独自的__init__()方法,因此需要声明继承父类的__init__()"""
        def __init__(self,name,age,gender,level):
    		OldboyPeople.__init__(self,name,age,gender)
            self.level=level
            
        def score(self,stu_obj,num)
        	print('% is scoring'% self.name)
            stu_obj.score = num
            
    
    stu1 = OldboyStudent('tank',18,'male')
    tea1 = OldboyTeacher('nick','18','male',10)
    
    print(stu1.__dict__)
    #{'name': 'tank', 'age': 18, 'gender': 'male'}
    
    
    print(tea1.__dict__)
    {'name': 'nick', 'age': 18, 'gender': 'male', 'level': 10
    
    • 严格以来继承属性查找关系
    • super()会得到一个特殊的对象,该对象就是专门用来访问父类中的属性的(按照继承关系来的)
    • super().init(不用为self传值)
    • super 的完整用法就是super(自己的类名,self),在python2中需要写完整,在python3中口蹄疫简写为super()
    #派生方法二:
    class OldboyPeolpe:
        school ='oldboy'
        
        def __init__(self,name,age,aex)
        	self.name =name
            self.age = age
            self.sex = sex
            
    class OldboyStudent(OldBboyPeople):
        def __init__(self,name,age,sex,stu_id):
            super().__init__(name,age,sex)
            self.stu_id = stu_id
            
        def choose_course(self):
            print('%s is choosing course'% self.name)
            
    stu1 = OldboyStudent('tank',19,'male',1)
    
    print(stu1.__dict__)
    
    #{'name': 'tank', 'age': 19, 'sex': 'male', 'stu_id': 1}
    

    类的组合

    • 组合就是一个类的对象具备爱某一个属性,该属性的值是指向另一个类的对象
    • 组合是用来解决类与类之间代码咒余的问题
    • 组合可以理解成多个人去造一个机器人,有的人造头,有的人造身体,手,大家完工后,最后机器人造出来了
    #简单的选课系统
    class People:
    	def __init__(self,name,gender):
            self.name = name
            self.gender = gender
            
        def eat(self):
            print(f'{self.name}开始吃了')
            
    class Student(People):
        def __init__(self,student_id,name,gender):
            self.student_id = student_id
            super(Student,self).__init__(name,gender)
            
        def choose_course(self,course):
            self.course = course
            print(f'{self.name}选课{course.name}成功)
                  
                  
    def Teacher(People):
        def __init__(self,level,name,gender):
             self.level = level
             super(Teacher,self).__init__(name,gender)
             
        def scored(self,student,course,score):
            print(f'老师{self.name}给{student.name}课程{course.name}打分{score})
                  
                  
    def Course:
         def __init__(self,name,price):
              delf.name =name
              delf.price =price
                  
                  
    def Admin(People):
          def create_course(self,name,price):
              course = Course(name,price)
              print(f'管理员{self.name}创建了课程{name}')
              return course
                  
    #课程
    #python = Course('Python','888')
    #linux = Course('Linux','666')
                  
    #学生
    zhubajie  =Student('01','zhubajie','male')
    sunwukong = Student('02','sunwukong','male')
                  
    # 老师
    nick = Teacher('1','nick','male')
    tank =Teacher('2','tank','male')
    
                  
    #管理员
    egon  =Admin('egon','male')
                  
                  
                  
    # 业务逻辑
    *1创建课程
    python = egon.create_course('python','8888')
    print(python.__dict__)              
    ==管理员egon创建了课程python
    {'name': 'python', 'price': '8888'}
                  
                  
    linux = egon.create_course('linux','6666')
    print(linux.__dict__)              
    ==管理员egon创建了课程linux
    {'name': 'linux', 'price': '6666'}            
                  
    *2学生选择课程
    zhubajie.choose_corse(python)
                  
    ==zhubajie选课python成功              
                  
    *3老师给学生打分
    nick.scored(zhubajie,python,'0')              
                  
    ==老师nick给zhubajie课程python打分0             
    
    

    菱形的继承

    经典类 和新式类

    在python3 当中 会默认继承object类

    在python2 当中 不会默认继承object类,必须得自己手动添加

    新式类:只要继承了object类的就是新式类,在python3当中所有的类都是新式类

    经典类:没有继承object类的就是经典类,只要python2当中有经典类

    当继承为菱形继承的时候,经典类和新式类的搜索某一个属性的循序会不一样的

    • 经典类下:深度优先
    • 新式类下:广度优先
    • 经典类:一条路走到黑,深度优先

    类的多态与多态性

    多态指的是一类事物有多种形态

    • 序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元祖
    • 动物有多种形态:人,狗,猪
    #动物有多种形态:人类,猪,狗
    def Animal:
        def run(self):          #子类约定俗成的必须实现这个方法
            raise AttributeError	('子类必须实现这个方法')
            
            
    class People(Animal):
        def run(self):
            print('人在走')
            
    class Pig(Animal):
        def run(self):
            print('Pig is walking')
    
    class Dog(Animal):
        def run(self):
            print('dog is running')
            
    peo1 =People()
    pig1 =Pig()
    d1 = Dog()
    
    
    peo1.run()
    #人在走
    pig1.run()
    #pig is walking
    d1.run()
    #dog is runing
    
    import abc
    
    class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):  # 同一类事物:动物
        @abc.abstractmethod  # 上述代码子类是约定俗称的实现这个方法,加上@abc.abstractmethod装饰器后严格控制子类必须实现这个方法
        def talk(self):
            raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
    
    
    class People(Animal):  # 动物的形态之一:人
        def talk(self):
            print('say hello')
    
    
    class Dog(Animal):  # 动物的形态之二:狗
        def talk(self):
            print('say wangwang')
    
    
    class Pig(Animal):  # 动物的形态之三:猪
        def talk(self):
            print('say aoao')
    
    
    peo2 = People()
    pig2 = Pig()
    d2 = Dog()
    
    peo2.talk()
    #say hello
    pig2.talk()
    #say aoao
    d2.talk()
    # wangwang
    

    多态性

    注意:多态与多态性非等同

    多态性是指具有不停功能得函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象的方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条信息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去相应共同的消息,所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的时间,即执行不同的函数

    多态性的好处

    • 1,增加了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象千遍万遍,使用者都是同一种形式调用,如 func
    • 2,增加了程序额的可扩展性:通过集成Animal类创建了一个新的类,使用者无法更新自己的代码,还是用func(animal)去调用
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