/*
* Netty Reactor模型 -
* 1.单线程模型:一个用户一个线程来处理,线程有极限
* 2.多线程模型:加入线程池,线程池线程轮询执行任务
* 3.主从多线程模型:俩个线程池,一个线程池接收请求,一个线程池处理IO(推荐,适用高并发环境)
*
* 以下代码为主从多线程模型
* */
映入坐标:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.25.Final</version>
</dependency>
</dependencies>
服务器端:
package cn.web.netty; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /* * Netty Reactor模型 - * 1.单线程模型:一个用户一个线程来处理,线程有极限 * 2.多线程模型:加入线程池,线程池线程轮询执行任务 * 3.主从多线程模型:俩个线程池,一个线程池接收请求,一个线程池处理IO(推荐,适用高并发环境) * * 以下代码为主从多线程模型 * */ public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) { NioEventLoopGroup mainGrp=new NioEventLoopGroup();//主线程池 NioEventLoopGroup subGrp=new NioEventLoopGroup();//从线程池 try { //1.创建netty服务器启动对象 ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap(); //2.初始化 serverBootstrap //指定使用的线程池 .group(mainGrp,subGrp) //指定netty通道类型 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定通道初始化器用来加载当Channel收到事件消息后, // 如何进行业务处理 .childHandler(new WebSocketChannelInitializer()); //3.绑定端口,以同步的方式启动 ChannelFuture future=serverBootstrap.bind(9090).sync(); //4.等待服务关闭 future.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); //5.异常关闭服务器 mainGrp.shutdownGracefully(); subGrp.shutdownGracefully(); } } }
package cn.web.netty;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
/**
* 通道初始化器
* 用来加载通道处理器(ChannelHandler)
*/
public class WebSocketChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
// 初始化通道
// 在这个方法中去加载对应的ChannelHandler
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 获取管道,将一个一个的ChannelHandler添加到管道中
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 添加一个http的编解码器
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
// 添加一个用于支持大数据流的支持
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
// 添加一个聚合器,这个聚合器主要是将HttpMessage聚合成FullHttpRequest/Response
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*64));
// 需要指定接收请求的路由
// 必须使用以ws后缀结尾的url才能访问
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));
// 添加自定义的Handler
pipeline.addLast(new ChatHandler());
// 增加心跳事件支持
// 第一个参数: 读空闲4秒
// 第二个参数: 写空闲8秒
// 第三个参数: 读写空闲12秒
pipeline.addLast(new IdleStateHandler(4,8,12));
pipeline.addLast(new HearBeatHandler());
}
}
package cn.web.netty; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.channel.group.ChannelGroup; import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class ChatHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> { //存储用户连接 private static ChannelGroup clients=new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); private SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd hh:MM:ss"); // 当Channel中有新的事件消息会自动调用 protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) throws Exception { String text=textWebSocketFrame.text(); System.out.println("接收到消息:"+text); // 获取客户端发送过来的文本消息 for (Channel client :clients) { // 将消息发送到所有的客户端 client.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(sdf.format(new Date())+":"+text)); } } // 当有新的客户端连接服务器之后,会自动调用这个方法 @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { clients.add(ctx.channel()); } // 端口连接处理 @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("断开连接"); clients.remove(ctx.channel()); } }
package cn.web.netty; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.handler.timeout.IdleState; import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent; public class HearBeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // 客户端在一定的时间没有动作就会触发这个事件 @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { if (evt instanceof IdleStateEvent){ IdleStateEvent event=(IdleStateEvent)evt; if (event.state()== IdleState.READER_IDLE){ System.out.println("读空闲"); }else if(event.state()==IdleState.WRITER_IDLE){ System.out.println("写空闲"); }else if(event.state()==IdleState.ALL_IDLE){ System.out.println("读写都空闲你,关闭通道"); ctx.channel().close(); } } } }
HTML页面连接:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>在线聊天室</title> </head> <body> <input type="text" id="message"> <input type="button" value="发送消息" onclick="sendMsg()"> 接收到的消息: <p id="server_message" style="background-color: #AAAAAA"></p> <script> var websocket = null; // 判断当前浏览器是否支持websocket if(window.WebSocket) { websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9090/ws"); websocket.onopen = function() { console.log("建立连接."); } websocket.onclose = function() { console.log("断开连接"); } websocket.onmessage = function(e) { console.log("接收到服务器消息:" + e.data); var server_message = document.getElementById("server_message"); server_message.innerHTML += e.data + "<br/>"; } } else { alert("当前浏览器不支持web socket"); } function sendMsg() { var message = document.getElementById("message"); websocket.send(message.value); } </script> </body> </html>