• iOS面试


    招聘一个靠谱的 iOS

    近一年内陆续面试了不少人了,从面试者到面试官的转变让我对 iOS 招聘有了更多的感受。经过了前段时间的一大波面试,我们终于找到了志同道合的小伙伴,面试也暂时告一段落了。总结下面试人过程中的感受,你也可以读到我们对简历、算法、性格、iOS 基础、底层知识的看法和一些常问的面试题。

    一个靠谱的简历

    简历非常能反映一个人的性格和水平,相比于你在学校获得多少奖项,工作经历、项目经历、熟悉的技术等更加关键,如果还有博客和一些 Github 上的项目,好感度++,但记得在去面试前收拾下,我们真的会挨个文件 review 你的开源代码的。我们还喜欢关注一些细节,比如简历里关键字的拼写,看似无关紧要但很能反映出对自己的要求,经常见一个简历中 iOS 这三个字母的拼写就出现 IOS、iOS、ios 三种的,非常不能忍,再列举几个常见问题:

    iPhone -> IPHONE IPhone
    Xcode -> XCode xcode
    Objective-C -> Object-C
    JSON -> Json
    HTTP -> Http

    还有,注意中英文间用一个半角空格隔开,排版会漂亮很多,简历承载的不仅是内容,还有细节和态度,上面这些点往往都反映着面试者的代码风格、做事的认真程度。当然,简历写的很漂亮但面聊之后发现啥都不会的也有,甚至见过来面试上来就跟我说简历是假的,就想求个面试机会这种 - -

    面试

    别迟到,别迟到,别迟到,重要的事说三遍。有变动提前通知 HR,碰到过临时有事没来,和谁都不说一声,打电话过去还要求改个时间的,这种直接拜拜。
    面试时最好准备纸、笔、简历,可能用不上,但很能体现认真程度。有条件的话带着 Mac 和源码,手机中装好所有在简历中出现的 App。

    关于算法

    我们是实用主义,iOS 开发中很少需要自己写复杂的算法,所以不在面试考核标准中。

    代码规范

    这是一个重点考察项,曾经在微博上发过一个风格纠错题:

    也曾在面试时让人当场改过,槽点不少,能够有 10 处以上修改的就基本达到标准了(处女座的人在这方面表现都很优秀

    一个区分度很大的面试题

    考察一个面试者基础咋样,基本上问一个 @property 就够了:

    • @property 后面可以有哪些修饰符?
    • 什么情况使用 weak 关键字,相比 assign 有什么不同?
    • 怎么用 copy 关键字?
    • 这个写法会出什么问题: @property (copy) NSMutableArray *array;
    • 如何让自己的类用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字的 setter?

    这一套问题区分度比较大,如果上面的问题都能回答正确,可以延伸问更深入点的:

    • @property 的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的
    • @protocol 和 category 中如何使用 @property
    • runtime 如何实现 weak 属性

    每个人擅长的领域不一样,我们一般会从简历上找自己写擅长的技术聊,假如自己并不是很熟,最好别写出来或扯出来,万一面试官刚好非常精通这里就露馅了。


    Checklist

    总结过些面试题,没坚持下去,后来把这些当 checklist,面试的时候实在没话聊的时候做个提醒,语言、框架、运行机制性质的:

    [※]@property中有哪些属性关键字?
    [※]weak属性需要在dealloc中置nil么?
    [※※]@synthesize和@dynamic分别有什么作用?
    [※※※]ARC下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?
    [※※※]用@property声明的NSString(或NSArrayNSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?
    [※※※]@synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
    [※※※※※]在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?

    [※※]objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?
    [※※※]objc中向一个对象发送消息[obj foo]objc_msgSend()函数之间有什么关系?
    [※※※]什么时候会报unrecognized selector的异常?
    [※※※※]一个objc对象如何进行内存布局?(考虑有父类的情况)
    [※※※※]一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?
    [※※※※]下面的代码输出什么?

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    @implementation Son : Father
    - (id)init
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
            NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
        }
        return self;
    }
    @end
    

    [※※※※]runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)
    [※※※※]使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?
    [※※※※※]objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系?
    [※※※※※]_objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?
    [※※※※※]runtime如何实现weak变量的自动置nil?
    [※※※※※]能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?

    [※※※]runloop和线程有什么关系?
    [※※※]runloop的mode作用是什么?
    [※※※※]以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?
    [※※※※※]猜想runloop内部是如何实现的?

    [※]objc使用什么机制管理对象内存?
    [※※※※]ARC通过什么方式帮助开发者管理内存?
    [※※※※]不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)
    [※※※※]BAD_ACCESS在什么情况下出现?
    [※※※※※]苹果是如何实现autoreleasepool的?

    [※※]使用block时什么情况会发生引用循环,如何解决?
    [※※]在block内如何修改block外部变量?
    [※※※]使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?

    [※※]GCD的队列(dispatch_queue_t)分哪两种类型?
    [※※※※]如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)
    [※※※※]dispatch_barrier_async的作用是什么?
    [※※※※※]苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue?
    [※※※※※]以下代码运行结果如何?

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    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        NSLog(@"1");
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"2");
        });
        NSLog(@"3");
    }
    

    [※※]addObserver:forKeyPath:options:context:各个参数的作用分别是什么,observer中需要实现哪个方法才能获得KVO回调?
    [※※※]如何手动触发一个value的KVO
    [※※※]若一个类有实例变量NSString *_foo,调用setValue:forKey:时,可以以foo还是_foo作为key?
    [※※※※]KVC的keyPath中的集合运算符如何使用?
    [※※※※]KVC和KVO的keyPath一定是属性么?
    [※※※※※]如何关闭默认的KVO的默认实现,并进入自定义的KVO实现?
    [※※※※※]apple用什么方式实现对一个对象的KVO?

    [※※]IBOutlet连出来的视图属性为什么可以被设置成weak?
    [※※※※※]IB中User Defined Runtime Attributes如何使用?

    [※※※]如何调试BAD_ACCESS错误
    [※※※]lldb(gdb)常用的调试命令?

    这些小题可以做为讨论的入口,根据面试者的回答再继续聊下去。其中一些题比较底层,是留给屌屌的面试者或者试探评级用的,一般情况并不是重点的考察内容。

    业务能力

    毕竟平常的工作内容不是 runtime、runloop,不怎么会用到底层的黑魔法,80% 的时间都是和搭建页面、写业务逻辑、网络请求打交道。
    要求面试者能够熟练构建 UI,我会找一个面试者做过的页面让他分析下页面结构、约束或者 frame 布局的连法和计算方法;有时也会让面试者说说 UITableView 常用的几个 delegate 和 data source 代理方法,动态 Cell 高度计算什么的;接下来,在手机里随便找一个 App 的页面,让面试者当场说说如果是他写应该用哪些 UI 组件和布局方式等。问几个问题后就能大概了解业务能力了,我们这边重度使用 IB 和 AutoLayout,假如面试者依然使用代码码 UI 也到没关系,有“从良”意愿就很好~

    程序架构和一些设计模式如果面试者自己觉得还不错的话也会聊聊,但跪求别说 Singleton 了,用的越多对水平就越表示怀疑。对设计模式自信的我一般问一个问题,抽象工厂模式在 Cocoa SDK 中哪些类中体现?
    架构上 MVC 还是 MVVM 还是 MVP 神马的到是可以聊聊各自的见解,反正也没有正确答案,只要别搞的太离谱就行,比如有的人说网络请求和数据库的操作最好放到 UIView 的子类里面干。

    网络请求、数据库等各家都有成熟的封装,基本知道咋用就行。除此之外,我们还会顺带的问下除了 iOS 开发外,还会什么其他编程语言、或者熟悉哪种脚本语言和 Terminal 操作等,甚至还问问是如何翻墙- -,相信这些技能都是很重要的。

    性格

    大家都是写程序的,没啥必要用奇怪的、很难的问题难为对方,更关键的还是性格,和 Team 的风格是不是和的来。一个心态良好的面试者需要有个平常心,不傲娇也不跪舔,表达要正常,经常遇到问一个问题后一两分钟一直处于沉思状态,一句话不说,交流像挤牙膏一样,很是憋屈;还有非常屌屌的,明明不懂仍然强行据理力争,镇得住面试官也罢,撞枪口上就别怪不客气了- - 。决定要不要一个人基本上聊 5 分钟就可以确定了,喜欢水到渠成的感觉,看对眼了挡都挡不住。

    招聘告一段落,后面将会有更精彩的事情发生。最后,再次感谢大家的支持和对我的信任。

     
     
    答案在这里  https://github.com/ChenYilong/iOSInterviewQuestions/blob/master/01%E3%80%8A%E6%8B%9B%E8%81%98%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%9D%A0%E8%B0%B1%E7%9A%84iOS%E3%80%8B%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E5%8F%82%E8%80%83%E7%AD%94%E6%A1%88/%E3%80%8A%E6%8B%9B%E8%81%98%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%9D%A0%E8%B0%B1%E7%9A%84iOS%E3%80%8B%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E5%8F%82%E8%80%83%E7%AD%94%E6%A1%88%EF%BC%88%E4%B8%8A%EF%BC%89.md
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