• Java随机数生成原理


    一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。

    二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。

    三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦

    其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的


    对于方法二中的Random类有以下说明:

    java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子

    不带种子:
    此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样

    public class RandomTest {
    public static void main(String[] args) {
      java.util.Random r=new java.util.Random();
    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println(r.nextInt());
    }

    }
    带种子:
    此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的

    public static void main(String[] args) {
      java.util.Random r=new java.util.Random(10);
      for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println(r.nextInt());
      }
    }

    两种方式的差别在于

    (1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:

    此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。 

    如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。 

    Java Doc对Random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。

    (2) 如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。


    public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }


    另外: 

    random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明:

    int nextInt() 
        返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。 
    int nextInt(int n) 
        返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。

     
     
     

     在Java中我们可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。

             随机数发生器(Random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等获得不同类型随机数。

            1>生成随机数
                Random random = new Random();
                Random random = new Random(100);//指定种子数100
                random调用不同的方法,获得随机数。
                如果2个Random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。如下面代码中两个Random对象的输出完全相同
               import java.util.*;
               class TestRandom {
                     public static void main(String[] args) {
                          Random random1 = new Random(100);
                          System.out.println(random1.nextInt());
                          System.out.println(random1.nextFloat());
                          System.out.println(random1.nextBoolean());
                          Random random2 = new Random(100);
                          System.out.println(random2.nextInt());
                          System.out.println(random2.nextFloat());
                          System.out.println(random2.nextBoolean());
                     }
                 }

             2>指定范围内的随机数
                  随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%
                 import java.util.*;
                      class TestRandom {
                           public static void main(String[] args) {
                                Random random = new Random();
                                for(int i = 0; i < 10;i++) {
                                    System.out.println(Math.abs(random.nextInt()));
                                }
                           }
                      }
                  获得的随机数有正有负的,用Math.abs使获取数据范围为非负数

            3>获取指定范围内的不重复随机数
                 import java.util.*;
                 class TestRandom {
                       public static void main(String[] args) {
                            int[] intRet = new int[6]; 
                            int intRd = 0; //存放随机数
                            int count = 0; //记录生成的随机数个数
                            int flag = 0; //是否已经生成过标志
                            while(count<6){
                                 Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
                                 intRd = Math.abs(rdm.nextInt())2+1;
                                 for(int i=0;i<count;i++){
                                     if(intRet[i]==intRd){
                                         flag = 1;
                                         break;
                                     }else{
                                         flag = 0;
                                     }
                                 }
                                 if(flag==0){
                                     intRet[count] = intRd;
                                     count++;
                                 }
                        }
                       for(int t=0;t<6;t++){
                           System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
                       }
                    }
                 }

    Java随机数类Random介绍     

    Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、long、float、double以及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机数。
    类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。
    构造方法:
    (1)public Random()
    (2)public Random(long seed)
    Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
    普通方法:
    (1)public synonronized void setSeed(long seed)
    该方法是设定基值seed。
    (2)public int nextInt()
    该方法是产生一个整型随机数。
    (3)public long nextLong()
    该方法是产生一个long型随机数。
    (4)public float nextFloat()
    该方法是产生一个Float型随机数。
    (5)public double nextDouble()
    该方法是产生一个Double型随机数。
    (6)public synchronized double nextGoussian()
    该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
    例2 RandomApp.java。
    //import java.lang.*;
    import java.util.Random;

    public class RandomApp{
    public static void main(String args[]){
    Random ran1=new Random();
    Random ran2=new Random(12345);
    //创建了两个类Random的对象。
    System.out.println("The 1st set of random numbers:");
    System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());
    System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());
    System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());
    System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());
    System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
              //产生各种类型的随机数
    System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
    for(int i=0;i<5;i++){
    System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
    if(i==2) System.out.println();
    //产生同种类型的不同的随机数。
    System.out.println();
    }
    }
    }

    Random random=new Random();
    random.nextInt();

    也可以有nextFloat等等,各种基本类型都有

    Math.random也可以
    比如说你想要0-10之间的随机数
    你可以这样写
    (int)(Math.random()*10);

    JAVA产生指定范围的随机数》

    《JAVA产生指定范围的随机数》
       产生机制: 
    产生Min-Max之间的数字
       实现原理:
          Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)

    long Temp; //不能设定为int,必须设定为long
    //产生1000到9999的随机数
    Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);

    生成指定范围随机数

      public static int getRandom(int start,int end){

      if(start>end || start <0 || end <0){

      return -1;

      }

      return (int)(Math.random()*(end-start+1))+start;

      }

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