• 构造函数语义学之Copy Constructor构建操作(2)


    二、详述条件 3 和 4

      那么好,我又要问大家了,条件1 和 2比较容易理解。因为member object或 base class 含有copy constructor。那么member object所在的class或者base class的derived class需要合成一个nontrivial copy constructor来调用他的member constructor 或 base class的 copy constructor!

      而条件 3 和条件 4比较难理解,我在此阐述一下:

      (1) 条件3:当声明一个或多个virtual functions时

        大家回忆一下,在满足条件 3 时(class 声明了至少一个 virtual function),编译期间的两个程序扩张操作!

        1).增加一个virtual function table ,内涵每一个有作用的function的地址。

        2).将一个指向 virtual function table 的指针(vptr),安插在每一个class object 内。

      好,下面看我一个程序:

     1 #include <iostream>
     2 #include <string>
     3 using namespace std;
     4 
     5 class A0
     6 {
     7 public: 8     virtual void fun(){ cout << "I belong to A0!" << endl;}
    9 };
    10 
    11 class A: public A0
    12 {
    13 public:
    14     virtual void fun(){ cout << "I belong to A!" << endl;}
    15 };
    16 
    17  int main()
    18  {
    19     A a;20     
    20     A b = a;
    21     return 0;
    22  }

      大家看看代码中的第 20 行是不是将 a 赋值给了b,那么 a 中的指针 vptr 是不是 bitwise copy 给了 b 的指针 vptr 呢?答案是肯定的!但是这回指针的bitwise copy 是安全滴。为什么呢?因为同一类型的类实体中的 vptr 在内存中本身就是共享同一个 virtual function table的,请看下面一个图!

        图1 :这张补充说明了程序中 a 和 b 的关系,

      说到这里大家肯定要说了,这个用 bitwise copy semantic 完成不就可以了?为什么还要合成一个copy constructor来完成呢?对,如果仅仅是对付上面代码 bitwise copy semantic 足矣,但是我把上面代码中的main函数中的内容变一下:、

     1 #include <iostream>
     2 #include <string>
     3 using namespace std;
     4 
     5 class A0
     6 {
     7 public:
     8      
    9
    virtual void fun(){ cout << "I belong to A0!" << endl;} 10 }; 11 12 class A: public A0 13 { 14 public: 15 virtual void fun(){ cout << "I belong to A!" << endl;} 16 }; 17 18 int main() 19 { 20 A a; 21 A0 a0 = a; 22 A0 *pa0; 23 pa0 = &a; 24 pa0->fun(); 25 pa0 = &a0; 26 pa0->fun(); 27 return 0; 28 }

      运行结果大家自己测试,如果此时,还是仅仅通过简单的 bitwise copy semantic 的话。那第 24 行中的pa0->fun()将会调用的是 a 的 fun() 输出,I belong to A! 这显然已经不满足类的多态性了嘛!说到这想必大家已经猜到一二了吧?对,此时编译器对类 A0 的对象不能bitwise copy semantic了,而是合成一个copy constructor进行一些必要的操作:包括对程序员定义的 member 的 bitwise copy (浅拷贝)和 对编译器安插的 vptr 进行重新赋值,即指向子类上例中的 A0 class 的 virtual table!很难理解?请看下图:

          图2 :补充说明 a0 和 a 的关系

      对比一下图 1 和图 2,就知道为什么 bitwise copy semantic不行了,而必须要合成一个copy constructor进行进一步操作了吧?

      (2)条件4---当class派生自一个继承串链,其中有一个或多个virtual base classes时

      如果你看懂了,条件 3 那么条件 4 这个也能很快就懂了!大家还记不记得我在我的另一篇博文(构造函数语义学之Default Constructor构建操作)中讲到 virtual base class时讲到:“编译器会为虚继承的derived class中安插一个指针 (vbptr)---用来指向virtual base class pointer table,这个表用来描述从继承类元素到虚基类元素的偏移量。”,既然如此,这和条件3是不是很像呢?也是安插了一个指针,那是不是也不能要bitwise copy constructor 呢?答案是肯定的!因为,这个 vbptr 指针 以及 virtual base class pointer table在内存中如何布局我们还没讲到,这里大家只要知道编译器安插了一个指针,该指针在复制时不能简单的 bitwise copy constructor就行了。剩下的,我会在后来的博文中阐述清楚!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/3418865.html
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