2019春 第一次课程设计报告
一,实验项目名称
简易的打飞机小游戏
二,实验项目功能描述
实现飞机的移动和子弹的发射,以及出现敌人还有击坠敌人之后的得分统计
三,项目模块结构介绍
只有一个游戏主题,即feiji.cpp.
四,实现界面展示
五,代码托管链接
https://gitee.com/zhuwanxing/zwxc
六,实验总结
在进行代码的编写的过程中,我首先完成了飞机的移动,然后再是发射子弹,最后就把敌人以及击坠敌人得分给加上了,还优化了闪屏的问题.
七,学习进度条
周/日期 | 这周所花的时间 | 代码行 | 学到的知识点简介 | 目前比较迷惑的问题 |
---|---|---|---|---|
3/15-3/22 | 15小时 | 350左右 | 学会处理数组的数据 | 对于指针还有很多不理解 |
3/22-3/29 | 12小时 | 300左右 | 学会使用字符串 | 对于指针还是有很多不理解 |
3/29-4/5 | 12小时 | 300左右 | 学会使用指针 | 对于指针的用法还有不少不清楚的地方 |
4/5-4/12 | 15小时 | 450左右 | 学会指针搭配数组使用 | 编译器开始出现莫名其妙的问题,以及新的函数使用不熟练 |
4/12-4/19 | 15小时 | 550左右 | 学会动态内存分配和一些新的函数 | 还是新的函数的使用问题 |
4/19-4/26 | 12小时 | 450左右 | 学会结构的使用方法 | 利用结构体能更好的处理一些问题 |
4/26-5/3 | 4小时 | 200左右 | 对结构的进一步学习 | 对结构指针还有许多的不理解 |
5/3-5/10 | 15小时 | 900左右 | 归递函数和宏 | 归递函数的运行还是有很多不明白的地方 |
5/10-5/17 | 12小时 | 800左右 | 进阶的指针和链表 | 链表的使用以及进阶指针的运用 |
5/17-5/24 | 15小时 | 700左右 | 学习做小游戏 | 头文件#include <windows.h>的用法不理解 |