• JavaScript变量


    变量

    1.变量的概念

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
    

    2.声明关键字:var

    var a = 10;//将数字10赋值给变量a
    //声明变量以“=”为区分,左边为变量名(被赋值),右边为存放进变量中的内容(给变量赋值)。
    //注意:JS中的“=”号,和数学中的“=”不一样,在JS中“=”的作用是赋值(取名字)。
    //Tip:声明一串变量时可以这么写,var a=1,b=2,c=3;(但是不推荐初学者这么用,因为这样的声明方式会导致注释不明确)
    

    3.变量的注意事项

    声明一定要加关键字:var
    声明尽量不要 var a=b=10;//这样会导致只有c被声明了,b没有被声明
    	相当于
    		var a;
    		b = 10;//b前没有加关键字var,在严格模式下会报错。普通模式下,会变成全局变量。
    		a = b;
    严格模式下不声明直接打印会报错
    报错会阻塞程序,之后的程序不会运行
    var 声明变量的底层原理:我们所写的程序运行在内存中,当我们使用关键字var 声明一个变量的时候,计算机会从内存中划分一个空间,为我们存放不同类型的内容做准备。
    

    4.变量的命名规则

    ​ 因为存放在变量中的数据是放在计算机的内存中的,计算机只识别0和1,所以需要对不同类型的数据进行转义,转义的结果会导致所需空间不同,所以JS中分成很多种数据类型,以便计算机储存时使用。
    ​ 变量的名字 就像 人的名字一样,不能乱起。
    ​ 你的代码不是只有你一个人看,变量既然是名字,那就这个名字就要有特殊的意义

    (1)必须使用 字母/_ /$ 开头
    (2)最好语义化,看其名知其意,使用数据类型的首字母做前缀 如下图:
    (3)不允许使用关键字和保留字(例,typeof,var)
    	关键字:系统定义的功能
    	保留字:系统将来可能定义功能
    (4)变量名由多个单词组成,要使用驼峰式命名法
    	大驼峰:从第一个单词的首字母开始大写//UserName
    	小驼峰:从第二个单词的首字母开始大写//userName
    

    常见关键字:

    ​ 以下这些关键字用于执行特定操作等。按照规则,关键字也是语言保留的,不能用做标识符。

    break do instanceof typeof
    case else new var
    catch finally return void
    continue for switch while
    debugger* function this with
    default if throw delete
    in try

    保留字:未来可能做为关键字的存在

    abstract enum int short
    boolean export interface static
    byte extends long super
    char final native synchronized
    class float package throws
    const goto private transient
    debugger implements protected volatile
    double import public

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