• Leetcode练习(Python):第860题: 柠檬水找零: 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。 顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。 每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。


    题目:

     柠檬水找零: 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。  顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。  每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

    注意,一开始你手头没有任何零钱。

    如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

    示例 1:

    输入:[5,5,5,10,20]
    输出:true
    解释:
    前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
    第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
    第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
    由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
    示例 2:

    输入:[5,5,10]
    输出:true
    示例 3:

    输入:[10,10]
    输出:false
    示例 4:

    输入:[5,5,10,10,20]
    输出:false
    解释:
    前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
    对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
    对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
    由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。
     

    提示:

    0 <= bills.length <= 10000
    bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20 

    思路:

    从总体够不够找和细节是否可以找入手。

    程序:

    class Solution:
        def lemonadeChange(self, bills: List[int]) -> bool:
            if not bills:
                return True
            if bills[0] > 5:
                return False
            auxiliary = [0] * (len(bills) + 1)
            num_5 = 0
            num_10 = 0
            for index in range(len(bills)):
                if bills[index] == 5:
                    auxiliary[index + 1] = auxiliary[index] + bills[index]
                    num_5 += 1
                elif bills[index] == 10:
                    auxiliary[index + 1] = auxiliary[index] + (bills[index] - 5)
                    num_10 += 1
                    num_5 -= 1
                else:
                    auxiliary[index + 1] = auxiliary[index] + (bills[index] - 5)
                    if num_10 == 0:
                        num_5 -= 3
                    else:
                        num_5 -= 1
                        num_10 -= 1
                if num_5 < 0 or num_10 < 0:
                    return False
            for index2 in range(1, len(auxiliary)):
                if auxiliary[index2] < 0:
                    return False
            return True
    

      

  • 相关阅读:
    Unity3D之Character Controller(CC)与GameObject的碰撞方法
    Unity3D之资源问题处理
    Unity3D之多个fbx导入场景, 合并多个动画
    Unity3D性能优化--- 收集整理的一堆
    批量删除
    Unity3D插件之Easy Touch 3.1(1): Easy Joystick
    Unity3D与iOS消息交互方法(1)--iOS接收Unity3D发出的消息
    爬虫 requests 模块
    Flask 模型操作
    11.4 Flask session,闪现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuozige/p/13032519.html
Copyright © 2020-2023  润新知