apply与call
主要解决一下几个问题:
1.apply和call的区别在哪里
2.什么情况下用apply,什么情况下用call
3.apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply)
apply:方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.
call传的参数是一个一个的加进去的,而apply的参数是一个数组或者类数组(arguments)
1.apply示例:
<script type="text/javascript"> /*定义一个人类*/ function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; } /*定义一个学生类*/ functionStudent(name,age,grade) { Person.apply(this,arguments); this.grade=grade; } //创建一个学生类 var student=new Student("zhangsan",21,"一年级"); //测试 alert("name:"+student.name+" "+"age:"+student.age+" "+"grade:"+student.grade); //大家可以看到测试结果name:zhangsan age:21 grade:一年级 //学生类里面我没有给name和age属性赋值啊,为什么又存在这两个属性的值呢,这个就是apply的神奇之处. </script>
分析: Person.apply(this,arguments);
this:在创建对象在这个时候代表的是student
arguments:是一个类数组,也就是[“zhangsan”,”21”,”一年级”];
也就是通俗一点讲就是:用student去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在this.name等之类的语句,这样就将属性创建到了student对象里面
2.call示例
在Studen函数里面可以将apply中修改成如下:
Person.call(this,name,age);
这样就ok了
3.什么情况下用apply,什么情况下用call
在给对象参数的情况下,如果参数的形式是数组的时候,比如apply示例里面传递了参数arguments,这个参数是数组类型,并且在调用 Person的时候参数的列表是对应一致的(也就是Person和Student的参数列表前两位是一致的) 就可以采用 apply , 如果我的Person的参数列表是这样的(age,name),而Student的参数列表是(name,age,grade),这样就可以用call来 实现了,也就是直接指定参数列表对应值的位置(Person.call(this,age,name,grade));
4.apply的一些其他巧妙用法
细心的人可能已经察觉到,在我调用apply方法的时候,第一个参数是对象(this), 第二个参数是一个数组集合, 在调用Person的时候,他需要的不是一个数组,但是为什么他给我一个数组我仍然可以将数组解析为一个一个的参数,这 个就是apply的一个巧妙的用处,可以将一个数组默认的转换为一个参数列表([param1,param2,param3] 转换为 param1,param2,param3) 这个如果让我们用程序来实现将数组的每一个项,来装换为参数的列表,可能都得费一会功夫,借助apply的这点特性,所以就有了以下高效率的方法:
a)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项
因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组
但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据刚才apply的那个特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项(apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去
b)Math.min 可以实现得到数组中最小的一项
同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array);
c)Array.prototype.push 可以实现两个数组合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:
vararr1=new Array("1","2","3"); vararr2=new Array("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.
通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.min等之类的特殊用法:
一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题!
arguments
1、在JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是 当前函数的一个内置属性。arguments非常类似Array,但实际上又不是一个Array实例。可以通过如下代码得以证实(当然,实际上,在函数 funcArg中,调用arguments是不必要写成funcArg.arguments,直接写arguments即可)。
Array.prototype.testArg = "test"; function funcArg() { alert(funcArg.arguments.testArg); alert(funcArg.arguments[0]); } alert(new Array().testArg); // result: "test" 8 funcArg(10); // result: "undefined" "10"
2、arguments对象的长度是由实参个数而不是形参个数决定的。形参是函数内部重新开辟内存空间存储的变量,但是其与arguments对象 内存空间并不重叠。对于arguments和值都存在的情况下,两者值是同步的,但是针对其中一个无值的情况下,对于此无值的情形值不会得以同步。如下代 码可以得以验证。
function f(a, b, c){ alert(arguments.length); // result: "2" a = 100; alert(arguments[0]); // result: "100" arguments[0] = "qqyumidi"; alert(a); // result: "qqyumidi" alert(c); // result: "undefined" c = 2012; alert(arguments[2]); // result: "undefined" } f(1, 2);
3、由JavaScript中函数的声明和调用特性,可以看出JavaScript中函数是不能重载的。
根据其他语言中重载的依据:"函数返回值不同或形参个数不同",我们可以得出上述结论:
第一:Javascript函数的声明是没有返回值类型这一说法的;
第二:JavaScript中形参的个数严格意义上来讲只是为了方便在函数中的变量操作,实际上实参已经存储在arguments对象中了。
另外,从JavaScript函数本身深入理解为什么JavaScript中函数是不能重载的:在JavaScript中,函数其实也是对象,函数 名是关于函数的引用,或者说函数名本身就是变量。对于如下所示的函数声明与函数表达式,其实含以上是一样的(在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提 下),非常有利于我们理解JavaScript中函数是不能重载的这一特性。
function f(a){ return a + 10; } function f(a){ return a - 10; } // 在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提下,其等价于如下 var f = function(a){ return a + 10; } var f = function(a){ return a - 10; }
4、arguments对象中有一个非常有用的属性:callee。arguments.callee返回此arguments对象所在的当前函数引用。在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
如下:
function count(a){ if(a==1){ return 1; } return a + arguments.callee(--a); } var mm = count(10); alert(mm);
callee与caller
caller :
functionName.caller 返回调用者。
看看下面的函数,大家可以复制到VS中执行下
复制代码 代码如下:
function caller() { if (caller.caller) { alert(caller.caller.toString()); } else { alert("函数直接执行"); } } function handleCaller() { caller(); } handleCaller(); caller();
大家会发现第一个alert会弹出调用caller函数的调用者handleCaller,而第二个alert由于没有在其他函数体内调用,所以caller为null,就执行了 alert("函数直接执行");
callee:
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文.
callee是arguments 的一个属性成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性。 下面一段代码先说明callee的用法,实例代码摘自网上
复制代码 代码如下:
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { alert(arguments.callee.toString()); if (arguments.length == arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" + arguments.length); alert("形参长度: " + arguments.callee.length); } } calleeLengthDemo(1);
第一个消息框弹出calleeLengthDemo函数本身,这说明callee就是函数本身对象的引用。callee还有个非常有用的应用就是用来判断实际参数跟行参是否一致。上面的代码第一个消息框会弹出实际参数的长度为1,形式参数也就是函数本身的参数长度为2.
应用场景:
callee的应用场景一般用于匿名函数
大家看下下面一段代码 摘自网络
复制代码 代码如下:
var fn=function(n){ if(n>0) return n+fn(n-1); return 0; } alert(fn(10))
函数内部包含了对自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法
复制代码 代码如下:
var fn=(function(n){ if(n>0) return n+arguments.callee(n-1); return 0; })(10); alert(fn)
这样就让代码更加简练。又防止了全局变量的污染。
caller的应用场景 主要用于察看函数本身被哪个函数调用。