• GCD


    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

    一、简介

    在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理

    二、调度队列(dispath queue)

    1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,为我们在多个线程上执行工作单元,我们不需要直接启动和管理后台线程。

    2.系统提供了许多预定义的dispath queue,包括可以保证始终在主线程上执行工作的dispath queue。也可以创建自己的dispath queue,而且可以创建任意多个。GCD的dispath queue严格遵循FIFO(先进先出)原则,添加到dispath queue的工作单元将始终按照加入dispath queue的顺序启动。

    3.dispatch queue按先进先出的顺序,串行或并发地执行任务

    1> serial dispatch queue一次只能执行一个任务, 当前任务完成才开始出列并启动下一个任务

    2> concurrent dispatch queue则尽可能多地启动任务并发执行

    三、创建和管理dispatch queue

    dispatch queue分成以下三种:

    1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

       /*!

         * @function dispatch_get_main_queue

         *

         * @abstract

         * Returns the default queue that is bound to the main thread.

         *

         * @discussion

         * In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must

         * call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main

         * thread.

         *

         * @result

         * Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of

         * the main thread before main() is called.

         */

        __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)

        DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;

    #define dispatch_get_main_queue()

    DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

    可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

    2).获得全局并发Dispatch Queue (concurrent dispatch queue)

    1> 并发dispatch queue可以同时并行地执行多个任务,不过并发queue仍然按先进先出的顺序来启动任务。并发queue会在之前的任务完成之前就出列下一个任务并开始执行。并发queue同时执行的任务数量会根据应用和系统动态变化,各种因素包括:可用核数量、其它进程正在执行的工作数量、其它串行dispatch queue中优先任务的数量等.

    2> 系统给每个应用提供三个并发dispatch queue,整个应用内全局共享,三个queue的区别是优先级。你不需要显式地创建这些queue,使用dispatch_get_global_queue函数来获取这三个queue:

    // 获取默认优先级的全局并发dispatch queue

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    第一个参数用于指定优先级,分别使用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH和DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW两个常量来获取高和低优先级的两个queue;第二个参数目前未使用到,默认0即可

    3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

    当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

    serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

    GCD的用法

    复制代码

      // 后台执行:

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{      // something

        });

            // 主线程执行:

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            // something

        });

        

        // 一次性执行:

        static dispatch_once_t onceToken;

        dispatch_once(&onceToken, ^{

            // code to be executed once

        });

     
    /**
     *  Dispatch_once 单例实现
     */
    +(instancetype)shareUserManager
    {
        static dispatch_once_t onceToken;
        static UserManager *userManager;
        dispatch_once(&onceToken,^{
            userManager = [[self alloc]init];
        });
        return userManager;
    }
    
    /**

     *  延时两秒执行 dispatch_time_t dispatch_after

     */

    -(void)delayDispatchMethod

    {

        double delayTime = 2.0;

        dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayTime*NSEC_PER_SEC);

        dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^{

            //code to be executed after a specified delay

        });

    }

    - (void)dispatch_queue_t{

        /**

         *  自定义dispatch_queue_t queue队列

         *

         *  @param "com.zhujin.task" 标签纯debug用的

         *  @param NULL              暂不支持的参数 NULL就可以

         *

         *  @return

         */

     

        dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("com.zhujin.task", NULL);

        dispatch_async(urls_queue, ^{

            /**

             *  第一个参数为标签,debug用的在奔溃时会打印出来,第二个参数传NULL,因暂时不支持第二参数

             */

        });

        

        

        /**

         *    合并汇总结果

         */

        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

        

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

            //并行执行的线程-

        });

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

            //并行执行的线程二;

        });

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

            //并行执行的线程三;

        });

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

            //并行执行的线程四;

        });

        

        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

           //汇总结果;

        });

     

    }

     

     

     

      // 根据url获取UIImage

        - (UIImage *)imageWithURLString:(NSString *)urlString {

            NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];

            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

            // 这里并没有自动释放UIImage对象

            return [[UIImage alloc] initWithData:data];

        }

        

        - (void)downloadImages {

            dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

            

            // 异步下载图片

            dispatch_async(queue, ^{

                // 创建一个组

                dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

                

                __block UIImage *image1 = nil;

                __block UIImage *image2 = nil;

                

                // 关联一个任务到group

                dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

                    // 下载第一张图片

                    NSString *url1 = @"http://car0.autoimg.cn/upload/spec/9579/u_20120110174805627264.jpg";

                    image1 = [self imageWithURLString:url1];

                });

                

                // 关联一个任务到group

                dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

                    // 下载第一张图片

                    NSString *url2 = @"http://hiphotos.baidu.com/lvpics/pic/item/3a86813d1fa41768bba16746.jpg";

                    image2 = [self imageWithURLString:url2];

                });

     

     

                 /**

                 *  dispatch_group_notify函数用来指定一个额外的block,该block将在group中所有任务完成后执行

     

                 */

                // 等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调

                dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

                    self.imageView1.image = image1;

                    self.imageView2.image = image2;                

                  

                });  

                

     

            });  

     

        }

    - (void)dispatch_apply

    {

     

    /**

         *如果每次迭代执行的任务与其它迭代独立无关,而且循环迭代执行顺序也无关紧要的话,你可以调用dispatch_applydispatch_apply_f函数来替换循环。这两个函数为每次循环迭代将指定的block或函数提交到queue。当dispatch到并发 queue,就有可能同时执行多个循环迭代。用dispatch_applydispatch_apply_f时你可以指定串行或并发 queue。并发queue允许同时执行多个循环迭代,而串行queue就没太大必要使用了。

         */

       //下面代码使用dispatch_apply替换了for循环,你传递的block必须包含一个size_t类型的参数,用来标识当前循环迭代。第一次迭代这个参数值为0,最后一次值为count - 1

     

        // 获得全局并发queue

        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

        size_t count = 10;

        dispatch_apply(count, queue, ^(size_t i) {

            printf("%zd ", i);

        });

        

     

    }

     

    一个应用GCD的例子:

        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];

        NSError * error;

        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

        if (data != nil) {

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);

            });

        } else {

            NSLog(@"error when download:%@", error);

        }

    });

       

    GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

    在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

    让程序在后台长久运行的示例代码如下:

    复制代码
    // AppDelegate.h文件
    @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;
    
    // AppDelegate.m文件
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
    {
        [self beingBackgroundUpdateTask];
        // 在这里加上你需要长久运行的代码
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }
    
    - (void)beingBackgroundUpdateTask
    {
        self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
            [self endBackgroundUpdateTask];
        }];
    }
    
    - (void)endBackgroundUpdateTask
    {
        [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
        self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
    }
    复制代码
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    double to float
    Office 2003 PIA
    matlab传参数
    Convert.ToInt16
    矩阵转换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujin/p/4375615.html
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