• Android 自定义Dialog中加EditText弹不出键盘跟Dialog遮挡键盘的问题


    先上两张图

    第一张问题很明显,第二张是成功的图,

    其实第一张是加了

            //getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE); 
            //     InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
            //                     getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
            //                      imm.showSoftInput(layout, 0); //显示软键盘
            //                      imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //显示软键盘

    这段代码,自动弹出来的,结构被遮挡了,查了一番资料也没解决,一群里哥们提示了一句代码,结果成功了,爽,

     dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM); 
            dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
                    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);

    就是这么神奇,

    下面把我整个showdialog方法贴出来吧;

    public  void showLogoutDialog(final int charnum,final String title) {
            
            LayoutInflater layoutInflater =LayoutInflater.from(this);
            RelativeLayout layout = (RelativeLayout)layoutInflater.inflate(R.layout.change_mes_dialog, null );
            final Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(MimeDetailActivity.this).create();
            dialog.show();
                  dialog.getWindow().setContentView(layout);
                  dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM); 
            dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
                    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
            //getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE); 
            //     InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
            //                     getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
            //                      imm.showSoftInput(layout, 0); //显示软键盘
            //                      imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //显示软键盘
                                  
                              
            TextView tex=(TextView)layout.findViewById(R.id.dialog_text);
            TextView tex1=(TextView)layout.findViewById(R.id.textView_title);
            tex.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());
            tex1.setText("修改提示");
            tex.setText(title);     
            edit = (EditText) layout.findViewById(R.id.edit_caonimalebi);
            edit.addTextChangedListener(myWatcher);  //监听edittext
            charnum_tx=(TextView)layout.findViewById(R.id.charnum_tx);
             //确定按钮
             Button btnOK = (Button) layout.findViewById(R.id.dialog_ok);
             btnOK.setText("更新");
             btnOK.setOnClickListener(new OnClickListener() {         
               @Override 
               public void onClick(View v) {
                    if(edit.getText().length()>charnum){
                        Toast.makeText(MimeDetailActivity.this, "字数超限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }else{
                        new Up().execute();  
                        //dialog.dismiss();    
                    }
               }
             });            
             //btnOK.setClickable(btn);
             //关闭按钮
             ImageButton btnClose = (ImageButton) layout.findViewById(R.id.dialog_close);
             btnClose.setOnClickListener(new OnClickListener() {              
               @Override
               public void onClick(View v) {
                  dialog.dismiss();          
               }
             });
    }

    中间还使用了对edittext的监听,来判断输入的字的个数,防止输入超限,,,,

    这个监听呢,edit这还出来不少问题,
    edit = (EditText) layout.findViewById(R.id.edit_caonimalebi);玩玩没想到忽略了layout,导致程序总是崩溃,唉,粗心了,

    这个edittext的监听也贴出来

    TextWatcher myWatcher = new TextWatcher(){
            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
                // TODO 自动生成的方法存根
                charnum_tx.setText("您还可以输入"+(charnum - edit.getText().length())+" \ "+charnum);
            }
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                    int after) {
                // TODO 自动生成的方法存根    
            }
            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
                    int count) {
                // TODO 自动生成的方法存根
            }
    };

    唉收工,累死了,谢谢好人。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/9681083.html
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